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WarSulution.eu | Official Thread | Clan System Working

Discussion on WarSulution.eu | Official Thread | Clan System Working within the WarRock forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old 11/23/2012, 18:50   #16
 
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Originally Posted by drey88 View Post
Das mindert die Qualität eines Servers natürlich um einiges
Ich glaube jetzt müssen sie jedem von diesem Server abraten
Was sieht da nicht so gut aus ? :O ( Meine nicht dich Verstehe deine Ironie )
iSkyLikeX is offline  
Old 11/23/2012, 18:54   #17
 
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Was das angeht: Nichts hacked.
Beim ersten versuch hatte er ne SQL Injection via HardwareID (hatte escapestring vegessen).
Beim zweiten mal hatte er mein username & pw (ja ich war so doof und nahm standard pw und so bei seinem server..)
Supremex3 is offline  
Old 11/23/2012, 19:08   #18
 
WrU|Sasu's Avatar
 
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Originally Posted by drey88 View Post
Das mindert die Qualität eines Servers natürlich um einiges
Ich glaube jetzt müssen sie jedem von diesem Server abraten
Das ganze sollte ja wohl optisch ansprechend sein oder (vorallem wenn es der beste P-Server sein soll)?
Da kannst du dir die ironie sparen.
WrU|Sasu is offline  
Old 11/23/2012, 19:13   #19
 
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Well done, a Shakes & Figet Server, a WarRock Server, if you do a Cross Fire-Server, I will kill you.
NO Joke. I. will. kill. you.
good Luck, how can I apply?
if EraDoL aka. Burak became Game Moderator with his horrible sentences.
still Burak: DU bist meine Hoe und viel glück!
FaiLuReSx is offline  
Old 11/23/2012, 19:45   #20
 
drey88's Avatar
 
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Originally Posted by WrU|Sasu View Post
Das ganze sollte ja wohl optisch ansprechend sein oder (vorallem wenn es der beste P-Server sein soll)?
Da kannst du dir die ironie sparen.
Irgentwie erinnerst du mich an etwas :P

Das Spiel kann also extrem scheiße sein, hauptsache die Grafik stimmt

Willkommen bei Call of Duty bruder
drey88 is offline  
Old 11/23/2012, 19:54   #21
 
WrU|Sasu's Avatar
 
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CoD is nen anderes Thema
Aber deswegen hat CoD so viele Spieler.
Jedes Jahr neue Texturen, neue Killstreaks und neue Umgebungen und die ganzen Gafik kiddies stürzen sich drauf.
Das heißt ja nicht, dass man bei der Vorstellung nicht auf die Quallität der gezeigten Bilder achten sollte.
Ich beziehe mich z.B. auf das falsch skalierte logo(?) bei der Server Auswahl...
Wenn man schon sagt, dass es der "beste" Server ist, dann sollte man das ganze auch dem gesagten anpassen, es ist ja nicht schlimm, wenn man den Leuten erst nen anderen client gibt bis der 'richtige' fertig ist...
WrU|Sasu is offline  
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1 User
Old 11/23/2012, 20:11   #22
 
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Der Client ist genau wie der Server in der Beta
iSkyLikeX is offline  
Old 11/23/2012, 20:17   #23
 
drey88's Avatar
 
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Originally Posted by WrU|Sasu View Post
CoD is nen anderes Thema
Aber deswegen hat CoD so viele Spieler.
Jedes Jahr neue Texturen, neue Killstreaks und neue Umgebungen und die ganzen Gafik kiddies stürzen sich drauf.
Das heißt ja nicht, dass man bei der Vorstellung nicht auf die Quallität der gezeigten Bilder achten sollte.
Ich beziehe mich z.B. auf das falsch skalierte logo(?) bei der Server Auswahl...
Wenn man schon sagt, dass es der "beste" Server ist, dann sollte man das ganze auch dem gesagten anpassen, es ist ja nicht schlimm, wenn man den Leuten erst nen anderen client gibt bis der 'richtige' fertig ist...
Leider klappt die strategie, nunja wen man programmierer von einem Game ist, dann präsentiert man eigentlich nur seine fähigkeiten, wenn das heißen soll, dass ich epische Skriptszenen einbaue und extrem geile Grafik, das Spiel aber einentlicher Flop ist, muss man sich ernsthafte Gedanken machen wo man eigentlich steht
Genau das gleiche ist auch bei den jetzigen Musikvideo's der Fall zuviel Video und zuwenig Musik
Gerade bei älteren Spielen wie Warrock sollte man versuchen nur an den Suchtfaktor zu denken [ Auch wen meiner schon Seit jahren völlig verwehst ist ]

Quote:
Originally Posted by iSkyLikeX View Post
Der Client ist genau wie der Server in der Beta
"Facepalm" als unnötig eingestuft.
drey88 is offline  
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1 User
Old 11/23/2012, 23:16   #24
 
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Der Server ist in der Beta.
was haltet ihr davon, wenn Ihr wartet?
FaiLuReSx is offline  
Old 11/23/2012, 23:33   #25
 
Sleutel's Avatar
 
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This snippet might fix your vehicle bug
You need to fix this up ofc.

Code:
                case 200: // Enter vehicle
                    {
                        return;
                        int VHP = 2700;
                        String[] ArrSorted = new String[] { getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), VHP.ToString(), VHP.ToString(), "999" /* Main Ammo */, "0", "0", "1", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "$" };
                        Log.WriteLine("Enter vehicle [200]: " + String.Join(" ", ArrSorted) );
                        foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
                            _Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(200, ArrSorted));

                        return;
                    }
                case 202: // Leave vehicle
                    {
                        String[] ArrSorted = new String[] {getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), "0", "0", "0", "1", "0", "0"};
                        Log.WriteLine("Leave vehicle [202]: " + String.Join(" ", ArrSorted));
                        foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
                            _Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(202, ArrSorted));

                        return;
                    }
Sleutel is offline  
Old 11/24/2012, 10:56   #26
 
elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
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Quote:
Originally Posted by Sleutel View Post
This snippet might fix your vehicle bug
You need to fix this up ofc.

Code:
                case 200: // Enter vehicle
                    {
                        return;
                        int VHP = 2700;
                        String[] ArrSorted = new String[] { getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), VHP.ToString(), VHP.ToString(), "999" /* Main Ammo */, "0", "0", "1", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "$" };
                        Log.WriteLine("Enter vehicle [200]: " + String.Join(" ", ArrSorted) );
                        foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
                            _Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(200, ArrSorted));

                        return;
                    }
                case 202: // Leave vehicle
                    {
                        String[] ArrSorted = new String[] {getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), "0", "0", "0", "1", "0", "0"};
                        Log.WriteLine("Leave vehicle [202]: " + String.Join(" ", ArrSorted));
                        foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
                            _Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(202, ArrSorted));

                        return;
                    }
This is My Source allready in Insomnia Source but fixxed
U need MAP_DATA it has over 100 Paramters
iSkyLikeX is offline  
Old 11/25/2012, 13:22   #27
 
MikeyRomkes's Avatar
 
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can't download i get this website:
MikeyRomkes is offline  
Old 11/25/2012, 13:49   #28
 
ҽ⁻ℓℓ⁻ყ ツ's Avatar
 
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Received Thanks: 2
Wann werden alle CQC 'Matches 100% entbuggt sein eurer vermutung nach, dann werde ich auch mal anspielen
ҽ⁻ℓℓ⁻ყ ツ is offline  
Old 11/25/2012, 13:56   #29
 
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Originally Posted by MikeyRomkes View Post
can't download i get this website:


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Old 11/28/2012, 18:12   #30
 
MikeyRomkes's Avatar
 
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Received Thanks: 9
iskylikex i cant login on the server i get the error unregistered user but im registered and activated my acc
MikeyRomkes is offline  
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