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WarSulution.eu | Official Thread | Clan System Working
Discussion on WarSulution.eu | Official Thread | Clan System Working within the WarRock forum part of the Shooter category.
11/23/2012, 18:50
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#16
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
Posts: 289
Received Thanks: 120
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Originally Posted by drey88
Das mindert die Qualität eines Servers natürlich um einiges 
Ich glaube jetzt müssen sie jedem von diesem Server abraten 
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Was sieht da nicht so gut aus ? :O ( Meine nicht dich Verstehe deine Ironie  )
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11/23/2012, 18:54
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#17
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 221
Received Thanks: 153
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Was das angeht: Nichts hacked.
Beim ersten versuch hatte er ne SQL Injection via HardwareID (hatte escapestring vegessen).
Beim zweiten mal hatte er mein username & pw (ja ich war so doof und nahm standard pw und so bei seinem server..)
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11/23/2012, 19:08
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 138
Received Thanks: 63
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Quote:
Originally Posted by drey88
Das mindert die Qualität eines Servers natürlich um einiges 
Ich glaube jetzt müssen sie jedem von diesem Server abraten 
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Das ganze sollte ja wohl optisch ansprechend sein oder (vorallem wenn es der beste P-Server sein soll)?
Da kannst du dir die ironie sparen.
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11/23/2012, 19:13
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 258
Received Thanks: 32
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Well done, a Shakes & Figet Server, a WarRock Server, if you do a Cross Fire-Server, I will kill you.
NO Joke. I. will. kill. you.
good Luck, how can I apply? 
if EraDoL aka. Burak became Game Moderator with his horrible sentences.
still Burak: DU bist meine Hoe und viel glück!
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11/23/2012, 19:45
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#20
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,833
Received Thanks: 1,159
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Quote:
Originally Posted by WrU|Sasu
Das ganze sollte ja wohl optisch ansprechend sein oder (vorallem wenn es der beste P-Server sein soll)?
Da kannst du dir die ironie sparen.
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Irgentwie erinnerst du mich an etwas :P
Das Spiel kann also extrem scheiße sein, hauptsache die Grafik stimmt
Willkommen bei Call of Duty bruder
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11/23/2012, 19:54
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 138
Received Thanks: 63
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CoD is nen anderes Thema 
Aber deswegen hat CoD so viele Spieler.
Jedes Jahr neue Texturen, neue Killstreaks und neue Umgebungen und die ganzen Gafik kiddies stürzen sich drauf.
Das heißt ja nicht, dass man bei der Vorstellung nicht auf die Quallität der gezeigten Bilder achten sollte.
Ich beziehe mich z.B. auf das falsch skalierte logo(?) bei der Server Auswahl...
Wenn man schon sagt, dass es der "beste" Server ist, dann sollte man das ganze auch dem gesagten anpassen, es ist ja nicht schlimm, wenn man den Leuten erst nen anderen client gibt bis der 'richtige' fertig ist...
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11/23/2012, 20:11
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#22
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
Posts: 289
Received Thanks: 120
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Der Client ist genau wie der Server in der Beta
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11/23/2012, 20:17
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#23
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,833
Received Thanks: 1,159
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Quote:
Originally Posted by WrU|Sasu
CoD is nen anderes Thema 
Aber deswegen hat CoD so viele Spieler.
Jedes Jahr neue Texturen, neue Killstreaks und neue Umgebungen und die ganzen Gafik kiddies stürzen sich drauf.
Das heißt ja nicht, dass man bei der Vorstellung nicht auf die Quallität der gezeigten Bilder achten sollte.
Ich beziehe mich z.B. auf das falsch skalierte logo(?) bei der Server Auswahl...
Wenn man schon sagt, dass es der "beste" Server ist, dann sollte man das ganze auch dem gesagten anpassen, es ist ja nicht schlimm, wenn man den Leuten erst nen anderen client gibt bis der 'richtige' fertig ist...
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Leider klappt die strategie, nunja wen man programmierer von einem Game ist, dann präsentiert man eigentlich nur seine fähigkeiten, wenn das heißen soll, dass ich epische Skriptszenen einbaue und extrem geile Grafik, das Spiel aber einentlicher Flop ist, muss man sich ernsthafte Gedanken machen wo man eigentlich steht 
Genau das gleiche ist auch bei den jetzigen Musikvideo's der Fall zuviel Video und zuwenig Musik 
Gerade bei älteren Spielen wie Warrock sollte man versuchen nur an den Suchtfaktor zu denken [ Auch wen meiner schon Seit jahren völlig verwehst ist ]
Quote:
Originally Posted by iSkyLikeX
Der Client ist genau wie der Server in der Beta 
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"Facepalm" als unnötig eingestuft.
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11/23/2012, 23:16
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 258
Received Thanks: 32
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Der Server ist in der Beta.
was haltet ihr davon, wenn Ihr wartet?
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11/23/2012, 23:33
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 748
Received Thanks: 569
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This snippet might fix your vehicle bug 
You need to fix this up ofc.
Code:
case 200: // Enter vehicle
{
return;
int VHP = 2700;
String[] ArrSorted = new String[] { getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), VHP.ToString(), VHP.ToString(), "999" /* Main Ammo */, "0", "0", "1", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "$" };
Log.WriteLine("Enter vehicle [200]: " + String.Join(" ", ArrSorted) );
foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
_Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(200, ArrSorted));
return;
}
case 202: // Leave vehicle
{
String[] ArrSorted = new String[] {getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), "0", "0", "0", "1", "0", "0"};
Log.WriteLine("Leave vehicle [202]: " + String.Join(" ", ArrSorted));
foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
_Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(202, ArrSorted));
return;
}
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11/24/2012, 10:56
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#26
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
Posts: 289
Received Thanks: 120
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Quote:
Originally Posted by Sleutel
This snippet might fix your vehicle bug 
You need to fix this up ofc.
Code:
case 200: // Enter vehicle
{
return;
int VHP = 2700;
String[] ArrSorted = new String[] { getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), VHP.ToString(), VHP.ToString(), "999" /* Main Ammo */, "0", "0", "1", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "0", "$" };
Log.WriteLine("Enter vehicle [200]: " + String.Join(" ", ArrSorted) );
foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
_Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(200, ArrSorted));
return;
}
case 202: // Leave vehicle
{
String[] ArrSorted = new String[] {getBlock(0), getBlock(1), getBlock(2), getBlock(4), getBlock(5), getBlock(6), getBlock(7), "0", "0", "0", "1", "0", "0"};
Log.WriteLine("Leave vehicle [202]: " + String.Join(" ", ArrSorted));
foreach (virtualUser _Target in User.Room.Players)
_Target.send(new PACKET_ROOM_DATA(202, ArrSorted));
return;
}
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This is My Source allready in Insomnia Source but fixxed 
U need MAP_DATA it has over 100 Paramters
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11/25/2012, 13:22
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 85
Received Thanks: 9
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can't download i get this website:
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11/25/2012, 13:49
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 28
Received Thanks: 2
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Wann werden alle CQC 'Matches 100% entbuggt sein eurer vermutung nach, dann werde ich auch mal anspielen
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11/25/2012, 13:56
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#29
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2012
Posts: 289
Received Thanks: 120
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Quote:
Originally Posted by MikeyRomkes
can't download i get this website: 
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Klick Here for Download!
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11/28/2012, 18:12
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 85
Received Thanks: 9
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iskylikex i cant login on the server i get the error unregistered user but im registered and activated my acc
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