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Funktioniert [Kein Trick wegen Script]
Discussion on Funktioniert [Kein Trick wegen Script] within the WarRock forum part of the Shooter category.
04/16/2011, 19:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 826
Received Thanks: 499
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Funktioniert [Kein Trick wegen Script]
gibt es zu zeit keinen Trick oder so womit G1 das mit diesen Script Blockieren können? kann man das eigentlich G1 könnte doch die Daten in ein Format bearbeiten womit keiner so leicht klar kommt-.-
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04/16/2011, 20:05
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#2
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2011
Posts: 5,336
Received Thanks: 3,622
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Ja da muss Gamersfirst ein neues Update bringen, damit das verschwindet.
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04/16/2011, 20:10
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 826
Received Thanks: 499
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Also gibt es ja wirklich ein Trick womit man diesen Scheiß Script abschaffen kann?
weiß einer von euch wann Update ist ?
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04/16/2011, 20:12
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 114
Received Thanks: 124
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Aber das bringt doch nichts weil die dann neue Script coden oder erstellen würden das ist
wie beiden denn ganzen hacks !
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04/16/2011, 20:14
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#5
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elite*gold: 12
Join Date: Sep 2010
Posts: 2,533
Received Thanks: 1,294
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Hoffe nie Weil nicht alle habben reallife cash um sich bei payfirst g1 credits zu kaufen!
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04/16/2011, 20:14
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#6
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elite*gold: 80
Join Date: May 2010
Posts: 1,628
Received Thanks: 507
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Nein so ist es nicht.
Früher war das Warrock-Verzeichniss bzw bestimmte Files dort drin mit CheckSume
versehen und immer wenn man Warrock gestartet hat wurde überprüft ob diese stimmt.
Dieser Check wurde nun entfernt, ich hab gehört um den FrameLagg zu veringern,
seh ich zwar keinen Sin wie durch einen kurzen Check beim Start Lagg entsteht aber naja.
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04/16/2011, 20:19
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 78
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Die Kriegen Das nicht soleicht weg
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04/16/2011, 20:20
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 114
Received Thanks: 124
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Aber ich find das echt arm von denn die das gemacht haben weil sie das spiel
zerstört haben und gamersfirst machen zur zeit so viel Geld verlust
wegen dem scheiß aber mal gucken was nach dem Upate passiert
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04/16/2011, 20:20
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 2,514
Received Thanks: 702
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Sie müssten etwas in den Updater tuen, dass die dateien überprüft 
Scheiss drauf obs dann 1-2minuten länger dauert
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04/16/2011, 20:39
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 888
Received Thanks: 802
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Es geht eigentlich ganz einfach... Wenn Gamersfirst klug wäre. könnten sie "Puff" machen, und den Data Ordner als 1Datei umformatieren, Als eine sogenannte ".SAH" Datei  Oder eine ".DAT" Datei  Das würde sich auch entschlüsseln lassen, jedoch schwerer als ihre .Bin Datein, die man auf einen Blick sieht...
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04/16/2011, 20:40
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 826
Received Thanks: 499
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Naja vielen Dank für die ganzen antworten
---------------------------------------->
#Closedquest bitte
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04/16/2011, 20:50
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 33
Received Thanks: 7
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*** Du hast doch das mit den script machen beggint und jetzt alle
˝The WarRock get Destroyed˝
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04/16/2011, 20:53
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#13
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Feb 2011
Posts: 827
Received Thanks: 355
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Ich denke GamersFirst bekommt das hin, in Korea, Japan und Phillippines wurde es schon gefixt..
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04/16/2011, 20:54
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#14
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elite*gold: 15
Join Date: Jul 2010
Posts: 3,926
Received Thanks: 1,158
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Natürlich kann G1 das ganz leicht fixxe. sie habens ja genau wie korea usw. gesichert mit gleichem verschlüsselungs key wenn sie diesen key aber ändern und bei dem patch diesen key abfragen würden, dann wäre es unmöglich solch ein "script" zu machen da keiner soviel c++ hardcoded beherrscht das sie die überprüfung des keys raus coden können.
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04/16/2011, 21:29
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 37
Received Thanks: 4
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nice!!!!!!!!!!"
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