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Funktioniert [Kein Trick wegen Script]

Discussion on Funktioniert [Kein Trick wegen Script] within the WarRock forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old   #1
 
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Funktioniert [Kein Trick wegen Script]

gibt es zu zeit keinen Trick oder so womit G1 das mit diesen Script Blockieren können? kann man das eigentlich G1 könnte doch die Daten in ein Format bearbeiten womit keiner so leicht klar kommt-.-
FreeZoNe™ is offline  
Old 04/16/2011, 20:05   #2
 
King''s Avatar
 
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Ja da muss Gamersfirst ein neues Update bringen, damit das verschwindet.
King' is offline  
Old 04/16/2011, 20:10   #3
 
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Also gibt es ja wirklich ein Trick womit man diesen Scheiß Script abschaffen kann?
weiß einer von euch wann Update ist ?
FreeZoNe™ is offline  
Old 04/16/2011, 20:12   #4
 
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Aber das bringt doch nichts weil die dann neue Script coden oder erstellen würden das ist
wie beiden denn ganzen hacks !
WaRRoCKKiLLeR_DiGGaH is offline  
Old 04/16/2011, 20:14   #5
 
dario354's Avatar
 
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Hoffe nie Weil nicht alle habben reallife cash um sich bei payfirst g1 credits zu kaufen!
dario354 is offline  
Old 04/16/2011, 20:14   #6
 
Klemens102's Avatar
 
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Nein so ist es nicht.
Früher war das Warrock-Verzeichniss bzw bestimmte Files dort drin mit CheckSume
versehen und immer wenn man Warrock gestartet hat wurde überprüft ob diese stimmt.
Dieser Check wurde nun entfernt, ich hab gehört um den FrameLagg zu veringern,
seh ich zwar keinen Sin wie durch einen kurzen Check beim Start Lagg entsteht aber naja.
Klemens102 is offline  
Old 04/16/2011, 20:19   #7
 
Oguzhan38's Avatar
 
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Die Kriegen Das nicht soleicht weg
Oguzhan38 is offline  
Old 04/16/2011, 20:20   #8
 
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Aber ich find das echt arm von denn die das gemacht haben weil sie das spiel
zerstört haben und gamersfirst machen zur zeit so viel Geld verlust
wegen dem scheiß aber mal gucken was nach dem Upate passiert
WaRRoCKKiLLeR_DiGGaH is offline  
Old 04/16/2011, 20:20   #9
 
elite*gold: 0
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Sie müssten etwas in den Updater tuen, dass die dateien überprüft
Scheiss drauf obs dann 1-2minuten länger dauert
Prestino is offline  
Old 04/16/2011, 20:39   #10
 
elite*gold: 0
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Posts: 888
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Es geht eigentlich ganz einfach... Wenn Gamersfirst klug wäre. könnten sie "Puff" machen, und den Data Ordner als 1Datei umformatieren, Als eine sogenannte ".SAH" Datei Oder eine ".DAT" Datei Das würde sich auch entschlüsseln lassen, jedoch schwerer als ihre .Bin Datein, die man auf einen Blick sieht...
×X×™ is offline  
Old 04/16/2011, 20:40   #11
 
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Naja vielen Dank für die ganzen antworten
---------------------------------------->
#Closedquest bitte
FreeZoNe™ is offline  
Old 04/16/2011, 20:50   #12
 
elite*gold: 0
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*** Du hast doch das mit den script machen beggint und jetzt alle

˝The WarRock get Destroyed˝
AFK-cYbeRGun-AFK is offline  
Old 04/16/2011, 20:53   #13
 
elite*gold: LOCKED
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Ich denke GamersFirst bekommt das hin, in Korea, Japan und Phillippines wurde es schon gefixt..
xSt0rm0wnzZ™ | Kevin™ is offline  
Old 04/16/2011, 20:54   #14
 
.Scy's Avatar
 
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Natürlich kann G1 das ganz leicht fixxe. sie habens ja genau wie korea usw. gesichert mit gleichem verschlüsselungs key wenn sie diesen key aber ändern und bei dem patch diesen key abfragen würden, dann wäre es unmöglich solch ein "script" zu machen da keiner soviel c++ hardcoded beherrscht das sie die überprüfung des keys raus coden können.
.Scy is offline  
Old 04/16/2011, 21:29   #15
 
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nice!!!!!!!!!!"
MusicGoldTrader is offline  
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