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Ein paar Adrees Codes ^^

Discussion on Ein paar Adrees Codes ^^ within the WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the WarRock category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
joshi12's Avatar
 
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Ein paar Adrees Codes ^^

CODE
//------------------------Cyniu Private Logger Started------------------------
//Time -->> [ 16:07.39 ]
//Date -->> [ 20-4-2010 ]
//--------HACKSHIELD-----------
#define ADR_HACKSHIELD 0x00******
#define ADR_HACKDETECTED 0x00******
#define ADR_INCLUDE_EHSVC 0x00******
#define ADR_INITIALIZE_EAGLE 0x00******
#define ADR_ANTIBAN 0x00A8344C
//--------POINTERS-----------
#define ADR_ALLSERVER 0x004B9479
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C40288
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B3F728
#define ADR_BASEPOINTER 0x00B95CD8
#define ADR_HEALTHPOINTER 0x00B977DC
#define ADR_DEVICEPOINTER 0x00A83030
#define ADR_WEAPONPOINTER 0x00A89928
#define ADR_USERPOINTER 0x00C402D4
#define ADR_CLANSERVER 0x00553E20
#define ADR_24HOURS_BYPASS 0x00******
//--------OFFSETS-----------
#define OFS_X 0x0000C680
#define OFS_Y 0x0000C688
#define OFS_Z 0x0000C684
#define OFS_NORECOIL1 0x0000001C
#define OFS_NORECOIL2 0x00000020
#define OFS_NORECOIL3 0x00000024
#define OFS_ROOMMASTER 0x000CC420
#define OFS_SUPERMASTER 0x000CC004
#define OFS_GRAVITY 0x0000C494
#define OFS_NFD 0x0000C74C
#define OFS_PREMIUM1 0x0000057C
#define OFS_PREMIUM2 0x00000380
#define OFS_LEVEL 0x000DFAA8
#define OFS_1SLOT 0x000D1478
#define OFS_2SLOT 0x000D1479
#define OFS_3SLOT 0x000D147A
#define OFS_4SLOT 0x000D147B
#define OFS_5SLOT 0x000D147C
#define OFS_6SLOT 0x000D147D
#define OFS_7SLOT 0x000D147E
#define OFS_8SLOT 0x000D147F
#define OFS_DINAR 0x000DFAB8
#define OFS_NOFOG 0x00A892A0
#define OFS_NEARFOG 0x00A892A8
#define OFS_WEAPON1 0x0000C4B4
#define OFS_WEAPON2 0x0000C586
#define OFS_WEAPON3 0x0000C584
#define OFS_GMMODE 0x00000574
#define OFS_PLAYERSOLOT 0x000E0FFC
#define OFS_STAMINA 0x0000002C
//--------PX-----------
#define ADR_STAM5 0x00A83404
#define ADR_STAM10 0x000
#define ADR_EXTRAAMMO1 0x00A83404
#define ADR_EXTRAAMMO2 0x00A83405
#define ADR_SNIPER2X 0x00A83406
#define ADR_BANDAGE 0x00A833F1
//--------MEMORY-----------
#define ADR_NOSPREAD 0x00A83420
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00AA8B18
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00AA8B1C
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00AA8B20
#define ADR_FASTLOCKON 0x00A83434
#define ADR_FASTAMMO 0x00A833D0
#define ADR_FASTHEALTH 0x00A833D4
#define ADR_FASTFLAG 0x00A833DC
#define ADR_FASTREPAIR 0x00A83430
#define ADR_IMDRUNK 0x00AED9D0
#define ADR_SPEED 0x0093CCC0
#define ADR_SPEEDROLL 0x0093CCB8
#define ADR_NOWATER 0x009A485C
#define ADR_TRIGGERBOT 0x009A47F4
#define ADR_NOSPAWN1 0x00B977E8
#define ADR_NOSPAWN2 0x00AF7314
#define ADR_NOSPAWN3 0x00A833FC
#define ADR_ANTIAFK 0x00A8344C
#define ADR_WATERCOLOR1 0x009A468C
#define ADR_WATERCOLOR2 0x009A4690
#define ADR_WATERCOLOR3 0x009A486C
#define ADR_CROSSHAIRS 0x00A833F4
#define ADR_VIEWANGLES 0x00A892E4
#define ADR_SCOPE 0x009A477C
#define ADR_SCOPESIZE 0x009A4784
#define ADR_NOSMOKE 0x00628F1E
#define ADR_GLASSWALLS 0x0096C014
#define ADR_FULLBRIGHT1 0x00A89370
#define ADR_FULLBRIGHT2 0x00A8936C
#define ADR_FULLBRIGHT3 0x00A89368
#define ADR_NOWEAPONGRAVITY 0x0092FB78
#define ADR_NOSPAWNCQC 0x00******
//--------ASM-----------
#define ADR_PRONE 0x00561C00
#define ADR_WUW 0x005710CE
#define pWater 0x009A485C
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x0057AFCC
#define ADR_FASTAS 0x00571A23
#define ADR_WINCHY2FIRE 0x004505CF
#define ADR_PREMIUMCROSS1 0x005E10B7
#define ADR_PREMIUMCROSS2 0x005E10CE
#define ADR_PREMIUMCROSS3 0x005E10D4
#define ADR_ASM_CROSSHAIR 0x005E138D
#define ADR_OPK1 0x00565016
#define ADR_OPK2 0x00565020
#define ADR_OPK3 0x0056502A
#define ADR_SVP 0x005650A8
#define ADR_AUTOAMMO 0x00572D27
#define ADR_AUTOMEDIC 0x00572DE0
#define ADR_ANTIMINE 0x004B2675
#define ADR_ANTIFLASH 0x0040BFEB
#define ADR_ANTIM14 0x004AD4D8
#define ADR_HEADSHOT 0x006FA723
#define ADR_HEADSHOT2 0x006FA729
#define ADR_MINEWIEVER1 0x0047F0DA
#define ADR_MINEWIEVER2 0x0047F160
#define ADR_NOOXIGEN 0x00571140
#define ADR_QUICKPLANT 0x0057DB44
#define ADR_QUICKDEFUSE 0x0057D642
#define ADR_PLANTEVERYWHERE 0x00******
#define ADR_WTW 0x0063BCF7
#define ADR_STW 0x0067C220
#define ADR_FASTRELOAD 0x004225A3
#define ADR_FAKEKICK 0x005FF199
#define ADR_BULLETS 0x0057AED9
#define ADR_ESCALATOR1 0x0063CD47
#define ADR_ESCALATOR2 0x0063CE84
#define ADR_SPECTATOR 0x0046AA08
#define ADR_NORESTRICTION 0x00562BF0
#define ADR_WINCHESTER2FIRE 0x004505CF
#define ADR_DOUBLEFIRE 0x004209E7
#define ADR_NOROOMFILTER1 0x005A1687
#define ADR_NOROOMFILTER2 0x005A1748
#define ADR_NOROOMRESTRICTION 0x005A1687
#define ADR_ANTIKICK 0x004B185F
#define ADR_AUTOATTACK 0x00562BE0
#define ADR_NOSPAWNFFA 0x00******
#define ADR_NOBADWORDSCHECK 0x006969F4
//--------USER&D3D-STUFFS-----------
#define ADR_D3DNAME 0x00B96614
#define ADR_D3DMAPNAME 0x00C072D8
#define ADR_D3DIP 0x00B96328
#define ADR_D3DHEALTH 0x00B977DC
#define ADR_D3DKILLS 0x00B97628
#define ADR_D3DDEATHS 0x00B95CE0
#define ADR_D3DPOINTS 0x00B977BC
#define ADR_D3DLVL 0x00B963C0
#define ADR_D3DEXP 0x00B963C0
#define ADR_D3DGMWARNING 0x009A4774
#define ADR_ESPNAME 0x005E8F4A
#define ADR_ESPNAME1 0x005E71C5
#define ADR_ESPNAME2 0x005E8F4A
#define ADR_ESPNAME3 0x005E8F84
#define ADR_ESPHEALTH 0x005E7565
#define ADR_RADARGPS 0x0060EC65
#define ADR_FFA_GPS 0x0060EC95
#define ADR_USERAMMO 0x00572D84
#define ADR_USERAMMO2 0x00572DA5
#define ADR_USERMEDIC1 0x00572E02
#define ADR_USERMEDICSELECT 0x00572E1A
#define ADR_PLAYERSIZE 0x00001C58
#define ADR_TEAMBASE 0x00B97918
#define ADR_USERUSERNAME 0x009A6178
#define ADR_USERNICKNAME 0x009A5F38
#define ADR_USERPASSWORD 0x009A6138
//--------VEHICLE-----------
#define ADR_NOVEHDMG 0x0044FC1A
#define ADR_VEHSUPERCAR 0x00450C2D
#define ADR_AUTOREPAIR 0x00450C73
#define ADR_VEHJUMPOLOW 0x004A248B
#define ADR_VEHJUMP1 0x006E5FEB
#define ADR_VEHJUMP2 0x00640FFC
#define ADR_VEHJUMP3 0x006E6016
#define ADR_VEHINVIS1 0x00471A9A
#define ADR_VEHINVIS2 0x006625DC
#define ADR_OMGCAR1 0x004558F6
#define ADR_OMGCAR2 0x0070BB68
#define ADR_OMGCAR3 0x00455904
#define ADR_VEHGPS 0x0060EBCA
#define ADR_NOVEHRESTRICTION1 0x0048F726
#define ADR_NOVEHRESTRICTION2 0x0048FC64
#define ADR_NOVEHRESTRICTION3 0x0048FE8E
#define ADR_NOVEHRESTRICTION4 0x0048FDB5
#define ADR_NOVEHRESTRICTION5 0x0048FD01
#define ADR_VEHUNLIAMMO 0x00573D18
#define ADR_VEHSUPERJUMP1 0x006E5FEB
#define ADR_VEHSUPERJUMP2 0x004A248B
#define ADR_VEHSUPERJUMP3 0x006E5FF5
#define ADR_VEHSUPERJUMP4 0x006E6016
#define ADR_VEHSUPERJUMP5 0x006AA216
#define ADR_VEHSUPERJUMP6 0x006E6019
//--------ARTILLERY-----------
#define ADR_ARTILLERY1 0x00563004
#define ADR_ARTILLERY2 0x00563307
#define ADR_ARTILLERY3 0x006074F9
#define ADR_ARTILLERY4 0x00607555
#define ADR_ARTILLERY5 0x00607294
#define ADR_ARTILLERY6 0x005E1B11
#define ADR_ARTILLERY7 0x00607457
#define ADR_ARTILLERY8 0x005E1AD3
//--------OTHERS----------
#define ADR_TAKEBASE1 0x0056F617
#define ADR_TAKEBASE2 0x0056F625
#define ADR_TAKEBASE3 0x009A4798
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x0092CBFC
#define ADR_PREMIUM_ACC_CHECK 0x004177DB
#define ADR_ENTER_VEHICLE_WHEN_PRONE 0x0048FE8E
#define ADR_MESSAGEBOX1 0x0043D920
#define ADR_MESSAGEBOX2 0x005EA040
#define ADR_NEWS 0x005B3518
#define ADR_ENGINETEXT 0x00401380
#define ADR_ENGINETEXT2 0x0058A570
#define ADR_INVALIDPACKET1 0x000
#define ADR_INVALIDPACKET2 0x004B57FC
#define ADR_ANTILOG1 0x00******
#define ADR_ANTILOG2 0x00******
//--------NOT SURE-----------
#define ADR_INVISIBLE 0x0055AC79
#define ADR_NODELAY 0x000
#define ADR_NECKSHOT 0x00445D3B
//--------HIGHLY RESTRICTED // PRIVATE-----------
#define ADR_UAMMOMEMORY 0x00******
//--------PATCHED-----------
#define ADR_SILENTWALK 0x00444EA6
#define ADR_DAMAGEAS 0x00579914
#define ADR_NO_BAD_WORDS_CHECK //WRONG 0x00406513
//--------COLORS AND STRIDES-----------
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0,0)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 000, 000)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 000, 255, 000)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 000, 000, 255)
#define PURPLE D3DCOLOR_ARGB(255, 125, 000, 255)
#define GREY D3DCOLOR_ARGB(255, 128, 128, 128)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 000)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 125, 000)
#define GOLD D3DCOLOR_ARGB(84,255,215,0)
#define Smoke ((m_Stride == 24 && nNumVertices == 6 && nPrimitiveCount == 4 || m_Stride ==24 && nNumVertices == 80 && nPrimitiveCount == 40))
//Time -->> [ 16:07.39 ]
//Date -->> [ 20-4-2010 ]
//------------------------Cyniu Private LOGGER END------------------------




pls thanks wen es oaky ist ^^
joshi12 is offline  
Old 04/21/2010, 17:34   #2
 
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gibt es schon
Angel-Piece is offline  
Thanks
1 User
Old 04/21/2010, 17:38   #3
 
Cash²'s Avatar
 
elite*gold: 0
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Kommen hier rein

und dürfen nicht außerhalb des genannten Threads gepostet werden.

Außerdem habe ich sie schon gepostet.
Cash² is offline  
Thanks
1 User
Old 04/21/2010, 17:38   #4
 
NaDerBenni2's Avatar
 
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Mir würds gefallen wenn mal wirklich jemand konkrekt ein ausführliches und verständliches Tutorial macht , in dem er zeigt wie man : Addys findet , Pointer findet , Wie man das anwendet und wie man am Ende einen Hack daraus macht . Das wäre der Hammer ^^

Ich geb dafür in jedem geschriebenen Beitrag ein THX
NaDerBenni2 is offline  
Old 04/21/2010, 17:42   #5
 
Cash²'s Avatar
 
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Originally Posted by NaDerBenni2 View Post
Mir würds gefallen wenn mal wirklich jemand konkrekt ein ausführliches und verständliches Tutorial macht , in dem er zeigt wie man : Addys findet , Pointer findet , Wie man das anwendet und wie man am Ende einen Hack daraus macht . Das wäre der Hammer ^^

Ich geb dafür in jedem geschriebenen Beitrag ein THX
Jo alles klar, d.h. du willst all inclusive.
Addys finden (ausführlich), NoMenüHack erstellen, D3D Hack erstellen (alles natürlich ausführlich). Jo dann noch ein Audi wenns geht + C++ Profi Wissen und auf jedenfall ohne Fehler.

xD

Das ist viel Arbeit mein Junge stell dir das nicht so leicht vor und in paar Tagen schaffste es erst recht nicht.
Cash² is offline  
Old 04/21/2010, 17:47   #6
 
NaDerBenni2's Avatar
 
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Deswegen frag ich ja und du musst auch gleich hier nich deine Sarkastische seite zeigen ich hab lediglich gesagt das ich es gut fände wenn mal jemand so etwas machen würde.

€: Anstatt zu sagen wie viel Arbeit dahintersteckt und anstatt immer zu sagen das das alles dauert dauert dauert könntest du mal so ein TUT machen dann würd ichs ja aktzeptiern aber wenn ja keins da ist kann ich mir nich vorstelln das es länger als en Monat brauch seinen ersten Hack zu coden...
NaDerBenni2 is offline  
Old 04/21/2010, 17:49   #7
 
joshi12's Avatar
 
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sry srx merke ich mir ^^
joshi12 is offline  
Old 04/21/2010, 17:52   #8
 
Cash²'s Avatar
 
elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by NaDerBenni2 View Post
Deswegen frag ich ja und du musst auch gleich hier nich deine Sarkastische seite zeigen ich hab lediglich gesagt das ich es gut fände wenn mal jemand so etwas machen würde.

€: Anstatt zu sagen wie viel Arbeit dahintersteckt und anstatt immer zu sagen das das alles dauert dauert dauert könntest du mal so ein TUT machen dann würd ichs ja aktzeptiern aber wenn ja keins da ist kann ich mir nich vorstelln das es länger als en Monat brauch seinen ersten Hack zu coden...
Ich denke dieser Thread ist nicht für eine (unsere) Diskussion da, deshalb schreib mir eine PN und wir diskutieren darüber.
Cash² is offline  
Old 04/21/2010, 17:55   #9
 
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Danke.. Aber dafür gibts nen Thread.

#closed
Aless™ is offline  
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