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Madretsma Public NoMenu 0.02 BETA
Discussion on Madretsma Public NoMenu 0.02 BETA within the WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the WarRock category.
06/10/2012, 19:04
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 30
Received Thanks: 12
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Madretsma Public NoMenu 0.02 BETA
Detected delete pls
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06/10/2012, 19:10
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 38
Received Thanks: 6
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FAKE !! NICHT DOWNLOAD !
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06/10/2012, 19:14
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 30
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by ufo00001
FAKE !! NICHT DOWNLOAD !
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Woher willst denn du das bitte wissen. So ein quatsch. Guck es dir an, was soll daran Fake sein. -.-
Ich versuche hier feedback daüber zu erhalten, ob das auch auf anderen COmputer läuft, bzw wie der Hack ankommt, und du schreibst hier so einen aufgequollen blödsinn. mann -.-
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06/10/2012, 19:24
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,829
Received Thanks: 461
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Da kommt dass ein Fremdprogramm entdeckt wurde und ich jetzt Temp Banned bin :3
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06/10/2012, 19:26
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 30
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by SuicideCookie™
Da kommt dass ein Fremdprogramm entdeckt wurde und ich jetzt Temp Banned bin :3
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Evtl einen anderen Injector benutzen. Ich benutze den von PerX und wurde noch nicht vom Server gekickt, bzw. gebannt. Wundert mich gerade ehrlich gesagt
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06/10/2012, 19:30
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,829
Received Thanks: 461
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Jetzt gehts.
Aber die Grafik ist dadurch verbuggt.
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06/10/2012, 19:32
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 30
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by SuicideCookie™
Jetzt gehts.
Aber die Grafik ist dadurch verbuggt.
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Ist mir auch gerade aufgefallen, du musst einmal F2, bzw. F3 drücken, liegt glaube ich an einem Fehler bei den Glasswalls.
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06/10/2012, 19:50
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,829
Received Thanks: 461
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Geht nicht. ^^
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06/10/2012, 19:51
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 30
Received Thanks: 12
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Bin am überarbeiten...
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06/11/2012, 00:09
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 152
Received Thanks: 76
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Will ja nix sagen aber das da sieht mir ganz nach C&P aus...
besonders weil ich jetzt schon seit 3 Versionen versuche SuperNoSpread und Ulm. Stamina zu coden...
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06/11/2012, 14:28
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 3,812
Received Thanks: 1,840
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Quote:
Originally Posted by Fischii26
Will ja nix sagen aber das da sieht mir ganz nach C&P aus...
besonders weil ich jetzt schon seit 3 Versionen versuche SuperNoSpread und Ulm. Stamina zu coden...
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Lass ihn doch C&P´n wenn er will. Und nur weil du keine einzeilige SuperNoSpread & 5 zeilig Stamina coden kannst, heißt es nicht , dass er es nicht auch kann.
SuperNoSpread :
{ *(double*)ADR_SUPERNOSPREAD=0; }
Stamina:
{*(float*)(ADR_STAMINA1) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA2) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA3) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA4) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA5) = 1000;}
Ich weiß nicht ob die 100% richtig sind
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06/11/2012, 14:33
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 152
Received Thanks: 76
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Quote:
Originally Posted by xroute66x™ :)
Lass ihn doch C&P´n wenn er will. Und nur weil du keine einzeilige SuperNoSpread & 5 zeilig Stamina coden kannst, heißt es nicht , dass er es nicht auch kann.
SuperNoSpread :
{ *(double*)ADR_SUPERNOSPREAD=0; }
Stamina:
{*(float*)(ADR_STAMINA1) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA2) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA3) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA4) = 0;
*(float*)(ADR_STAMINA5) = 1000;}
Ich weiß nicht ob die 100% richtig sind 
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Sind sie nicht. Ich habe die Funktionen jetzt schon  sowie ULMAMMO, STW and more
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06/11/2012, 14:45
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 3,812
Received Thanks: 1,840
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Quote:
Originally Posted by Fischii26
Sind sie nicht. Ich habe die Funktionen jetzt schon  sowie ULMAMMO, STW and more 
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SuperNoSpread ist richtig :O
Bei mir funktioniert es ...
Ach ja... zum Hack, sieht n1 aus, bekommst ein Thanks für die Mühe.
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06/11/2012, 18:49
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 30
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by xroute66x™ :)
Und nur weil du keine einzeilige SuperNoSpread & 5 zeilig Stamina coden kannst, heißt es nicht , dass er es nicht auch kann.
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Möcht ich aber auch mal gesagt haben..
Stamina:
*(float*)ADR_Stamina1 = 1000;
*(double*)ADR_Stamina2 = 1000;
*(double*)ADR_Stamina3 = 0;
*(float*)ADR_Stamina4 = 0;
Nur 4 zeilig :P
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