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[Release] Windmaker Warrock Mod v 9.0

Discussion on [Release] Windmaker Warrock Mod v 9.0 within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.

Closed Thread
 
Old 04/08/2010, 20:17   #61
 
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also bei mir klappt der mod ned der hatt mein warrock so gechrasht das jeder der schiesst mich geflasht hat weill als er geschossen hat da war der muzzleflash weiß aber ein ganz helles weiß was krebs für die Augen ist vorallem beim ersten mal meine fresse aber würde es klappen wie auf dem video were es cool aber troztdem gute arbeit!


Ach ja bevor ich es vergesse p.s:Wenn ich knuckle nehme kommt das waffen auspack geräusch xD musste noch fixxen wenn du weißt wie es geht

Mfg v1.3
v1.3 is offline  
Old 04/08/2010, 21:01   #62
 
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OH ALLES GUTE WINDMAKER Und schönen URlaub in england bist der beste ;;DDD
rudikiller is offline  
Old 04/08/2010, 21:14   #63
 
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Hey.... hab moch auch ans modden versucht aber.... MANN du hast meins wie telletubbies aussehen lassen WIRKLICH proffessionele arbeit!
ich bin stolz dich mien sohn nennen zu dürfen xD nein scherz....
aber wirklich gute arbeit hab dir VIIIELEEE thx gegeben
kinq3o9 is offline  
Old 04/09/2010, 09:21   #64
 
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Ich muss schon sagen dieseser MOD is bis jetzt der beste find ich, weil ich bei den andern immer das prob hatte mit den nades die waren ned so wie auf deinen videos aber egal der hier geht und das is toll können ja mal zusammen zoggen du suchtiiii!

pm mich einfach hier oder in wr >> d1esahne
d1esahne is offline  
Old 04/09/2010, 09:27   #65
 
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Quote:
Originally Posted by rudikiller View Post
OH ALLES GUTE WINDMAKER Und schönen URlaub in england bist der beste ;;DDD
Macht das Privat .

#reported wegen Spam
theit123 is offline  
Old 04/12/2010, 22:27   #66
 
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ey hilt ich kann das interface nich machen
mxaxnxu96 is offline  
Old 04/12/2010, 22:28   #67
 
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also alle schüsse gehen explosionen auch nur das interface das geht nicht diese hp anzeige und so auch nicht
mxaxnxu96 is offline  
Old 04/13/2010, 13:31   #68
 
Windmaker's Avatar
 
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dann musst du alle dateien einfügen die im mod ordner sind (guck ins readme wie du das machen musst)
Windmaker is offline  
Thanks
1 User
Old 04/18/2010, 11:34   #69
 
l3obn4tzer's Avatar
 
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Können Mods auch detected werden?
l3obn4tzer is offline  
Old 04/18/2010, 16:05   #70
 
Windmaker's Avatar
 
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Wenn G1 einen super Datei checker hätte....... Haben sie aber nicht^^

also nein
Windmaker is offline  
Old 05/29/2010, 20:13   #71
 
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wie aktiviere ich es

Habe ne Frage wegen dem MOD DA wie mache ich des rein das ich des so habbe versteh des nicht muss ich´s nur in den Odner schmeißen und fertig oder wie
Kakadus is offline  
Old 05/29/2010, 20:40   #72
 
Windmaker's Avatar
 
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Originally Posted by Kakadus View Post
Habe ne Frage wegen dem MOD DA wie mache ich des rein das ich des so habbe versteh des nicht muss ich´s nur in den Odner schmeißen und fertig oder wie
LIES DEN THREAD!!!
Windmaker is offline  
Old 05/29/2010, 20:55   #73





 
Omdi's Avatar
 
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Nein du musst die datein in den ordner in zBl. Sprite ziehen
Thx?xDD
Omdi is offline  
Old 05/29/2010, 21:09   #74
 
Windmaker's Avatar
 
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Zitat aus meinem start post:
Die Anleitung zum einfügen der Dateien ist in der rar datei. DAS README LESEN!!!!

und nein man kann nicht einfach die dateien in sprite ziehen (was soll denn das für ein kommentar sein?)

da der mod weit mehr als nur den sprite ordner umfasst
Windmaker is offline  
Old 05/29/2010, 21:29   #75
 
BlackLegend™'s Avatar
 
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deshalb verpack ich ordner immer in ein rar ^^
BlackLegend™ is offline  
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