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[Release] Mp7a1 Retail Pack Free

Discussion on [Release] Mp7a1 Retail Pack Free within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.

Closed Thread
 
Old 05/10/2011, 21:59   #31
 
FardTalion's Avatar
 
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Originally Posted by Drake. View Post
ich weiß von dir das es möglich ist, aber nicht von dir wie es ging!
lol du blödian trotzdem solltest du ihn in deine credits aufnehmen !
FardTalion is offline  
Old 05/10/2011, 22:10   #32
 
Myxir™'s Avatar
 
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Originally Posted by FardTalion View Post
lol du blödian trotzdem solltest du ihn in deine credits aufnehmen !
Doof oder so?
Er hat ihn ja nicht geholfen.
Wenn Apfel ihn geholfen hätte oder so,
dann sollte er ihn in die Credits einfügen.

Stell dir mal vor du Codest einen Hack und wegen ...
weist du das hacks gibt du hättest ihn ja auch nicht in die credits eingefügt.
Logisches Denken bringt einen Mensch weiter...
Myxir™ is offline  
Old 05/10/2011, 23:31   #33
 
Apfelsiene0's Avatar
 
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Aber ohen Mein Public Kit hätte er es ncith hinbekomm sagen wirs mal so wen er das ncith hätte hätte er ncith gesehen welche datein wohin kommen xP
Apfelsiene0 is offline  
Old 05/11/2011, 00:22   #34
 
Black_Kentaro's Avatar
 
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also hier wird andauernd was von retails gequatscht obwohl es eher weniger was damit zu tun hat, das sind einfach nur modifications..
Black_Kentaro is offline  
Old 05/11/2011, 12:55   #35
 
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wie oft noch wem es nicht gefällt am besten überhaupt nichts posten H4rDStyL3 ist der erste der Reported wird ab jetzt fang ich damit an.
D.Ronaldo is offline  
Old 05/11/2011, 13:43   #36
 
Adiida$'s Avatar
 
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Drake ? Nice ^^ Aber kannste mir sagen wie das mit der T65 von Axel_ geht ?. Kriege das nicht hin
Adiida$ is offline  
Old 05/11/2011, 21:45   #37
 
Gibson110's Avatar
 
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Oh mann... Das ist ja mal voll easy sowas zu modden, und es ist KEIN retail!!! Wenn du bei der PZF_3 die M134 einfügst kannst du übrigens alle 4Schuss direkt hintereinander schießen ohne Nachzulanden^^ Ist sehr praktisch wenn man z.B. Ohara gegen Tanknoobs zockt xD Und bei der M24/SSG würde ich die Stinger einfügen, dann sind die schneller und trotzdem noch sehr genau.
Gibson110 is offline  
Old 05/18/2011, 15:42   #38
 
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kannst du das auch mit der mp5 machen udn dann zur mp7a1?!
P3rf3ct0wnzx3 is offline  
Old 05/18/2011, 15:52   #39
 
AxeL_'s Avatar
 
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Originally Posted by P3rf3ct0wnzx3 View Post
kannst du das auch mit der mp5 machen udn dann zur mp7a1?!
Jetz nicht mehr :/
AxeL_ is offline  
Old 05/18/2011, 15:54   #40
 
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schade....
kannst du mri erklären wieso!?
P3rf3ct0wnzx3 is offline  
Old 05/18/2011, 15:55   #41

 
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das ist einfach nur die k2 umgemoddet in mp7a1 , macht den gleichen dmg / rückstoß wie die k2

-.-
XxBestxX is offline  
Old 05/18/2011, 17:04   #42
 
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Ja wurd leider gefixxt..

#closerequest
D.Ronaldo is offline  
Thanks
1 User
Old 05/18/2011, 20:58   #43
 
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Received Thanks: 500
bei mir gehts nicht dann kommt k2 consume error ^^

asso sorry hab nicht gelesen ^^
xx120xx is offline  
Old 05/19/2011, 16:10   #44
 
PowerGamer10's Avatar
 
elite*gold: 0
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ist cool gemacht
PowerGamer10 is offline  
Old 05/22/2011, 12:14   #45
 
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Join Date: Apr 2011
Posts: 10
Received Thanks: 3
oh man ty jetzt ist mein WarRock geschrottet ty ty ty :*

i love you

jetzt kann ichs mir ne halbe stunde wieder neu downloaden danke man danke !
xMagixMex is offline  
Closed Thread


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