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[Texturenliste]Wie man Texturen moddet .
Discussion on [Texturenliste]Wie man Texturen moddet . within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.
02/07/2011, 17:24
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
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[Texturenliste]Wie man Texturen moddet .
Na hallu, heute gehe ich mit euch mal die Texturenliste durch und zeige euch dazu wie ihr sie modden könnt .
Die Dateien werden nach dem Alphabet geordnet sein, wie im Warrock Ordner , also wird es nicht schwer sein sie zu suchen .
Ich fange mit UI an , dann mit dem Sprite Ordner .
Dieses Tutorial geht an diejenigen , die mit Paint.Net einsteigen wollen bzw. Paint.Net benutzen .
Here we go .
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UI Liste
Ort : C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI
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bg
Das ist der Hintergrund der Lobby.
Die einzige Datei die ihr lieber nicht mit Paint.Net bearbeiten solltet.
In einigen Fällen kommt statt dem Bild beim Hintergrund eine komplett schwarze Farbe.
Ich empfehle zum bearbeiten dieser Datei das Programm
Ihr müsst bei dieser Datei beachten dass die Datei nur ein Teil des Hintergrunds ist . Das heißt, je nach Auflösung wiederholt sich das Bild immer und immer wieder . Passt also auf dass die Bilder sich nicht überschneiden und man die Abtrennungen deutlich sehen kann .
Als Beispiel für die Dateibearbeitung könnt ihr bei meinem Winter Mod , den blauweißen Hintergrund nehmen . Hier ein Screen .
Quote:
- Mit Paint.Net Datei mit Größe 512x512 erstellen .
- Alles blau färben
- Mit dem Pinsel in verschiedensten Größen Weiße Punkte drauf färben
- Oben auf " Effekte " -> "Unschärfe und Weichzeichner" -> " Unschärfe ... " den Umkreis erhöhen
- " Effekte " -> " Foto " -> " Leuchten "
- Das Bild markieren , kopieren -> in GIMP einfügen und als " .tga " Datei speichern
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Klickt auf den Spoiler um auf Screens zu sehen wie ich es gemacht habe .
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Wie ihr seht, habe ich darauf geachtet dass nichts über den Bildrand hinausgeht, da es sich sonst mit den anderen Kästen schneiden würde .
button_01_ger
Das sind die Symbole in der Lobby wie z.B. Close Quarters Combat , Einladen, Raum erstellen etc.
Auf der Bilddatei könnt ihr einerseits die graue Schrift erkennen, andererseits eine hellblaue .
Die graue ist die die ist, wenn ihr nicht draufklickt , bei der anderen wenn ihr drauf klickt .
Das einfachste wäre wenn ihr auf " Korrekturen " -> " Farbton/Sättigung " geht und die Farbe in eine andere ändert .
Allerdings gäbe es hier auch diese Möglichkeit .
Quote:
- Neue Ebene erstellen
- Die farbigen Symbole markieren und in die 2te Ebene kopieren
- Die farbigen Symbole in der Hintergrundebene löschen
- Zur Hintergrund ebene gehen
- " Korrekturen " -> " Sepia "
- " Korrekturen " -> " Farbton/Sättigung" -> gewünschte Farbe umändern . Wenn nötig mehrmals " Farbton/Sättigung" benutzen .
- In die 2te Ebene gehen und mit " Farbton/Sättigung " Farbe wie gewünscht ändern
- Als " .tga " speichern
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Aufn Spoiler klicken um bildlich zu sehen wie ich es meine .
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Es gibt natürlich viele andere Varianten , du kannst z.B. jedes 2te ne andere Farbe machen , oder jedes eine andere , ist jedem sich selbst überlassen .
button_02_ger
Das sind die Symbole die erscheinen wenn ihr auf FFA klickt.
Ich glaube , hier muss ich nicht viel erklären, ihr könnt es hier wie bei button_01_ger bearbeiten.
Allerdings für die , die nicht nur ne Farbänderung wollen , hätte ich auch noch nen Vorschlag.
Nämlich ein Bild statt der " Free For All Deathmatch " Schrift .
Quote:
- Bild in Google suchen + Downloaden ( Muss die Endung " png " oder " gif " haben , und durchsichtig sein )
- Bild kopieren
- Bei " button_02_ger " neue Ebene erstellen
- In die obere Linke Ecke der 2ten Ebene das Bild einfügen
- Größe zurecht ändern
- Bei der Hintegrundebene diese Ecke entfernen
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Klickt auf den Spoiler für nen Screenablauf .
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Natürlich gehts auch mit anderen Bildern lul .
der_logo + niu_logo
Diese beiden Dateien fasse ich mal in einen Spoiler zusammen, da die Bearbeitung bei beiden so ziemlich gleich ist .
Ihr könnt bei dieser Datei eig ziemlich viel ändern, z.B. kopiert ihr ein " .png " Bild und fügt es dort ein, oder ändert die Farben.
Eine ganz interessante Methode finde ich diese hier :
Quote:
Um es von innen heraus leuchten zu lassen, öffnet ihr eine neue Ebene .
Kopiert den Hintergrund und fügt ihn in die neue Ebene ein .
Anschließend wechselt ihr zum Hintergrund und geht oben Rechts bei der Taskleiste auf
Effekte > Foto > leuchten
Und stellt es je nach belieben ein .
Anschließend geht ihr auf
Effekte > Unschärfe & Weichzeichner > Unschärfe vergrößern
Und erhöht es .
Dann sieht das so aus :
Natürlich sieht das zuerst lame aus, ihr solltet die Farben der Ebenen verändern, damit es besser aussieht.
Z.B. das Leuchten Hell & Das Symbol Dunkelblau
Ich habe es z.B. so gemacht .
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etc + in_box_bg_01
Diese beiden Dateien fasse ich wieder in einen Spoiler zusammen da sie ziemlich ähnlich sind .
Die meisten ändern bei diesen Dateien einfach nur die Farbe.. aber das ist doch langweilig ! Das geht auch besser ! Mit Google 
Nehmen wir mal meinen Winter Mod 2010 . Dieses awesome Interface .
So könnt ihr sowas ähnliches machen :
Quote:
- Wallpaper in Google suchen ( in dem Falle oben habe ich nach schneeflocken gesucht )
- In_box_bg_01 und das Bild mit Paint.Net öffnen
- Bei In_box_bg01 eine neue Ebene erstellen
- Beim Bild eine beliebige Stelle ausschneiden und sie bei In_Box_bg_01 über einem Kästchen einfügen und die Größe zurecht umändern
- Einen Rand um das Bild ziehen
- Das Kästchen in der Hintergrundebene löschen
- Ebenen zusammenfassen
- Die ebene etwas durchsichtig machen ( Bei dem Ebenenwahlfenster gibt es unten rechts an der Ecke nen kleinen Button wo ihr es einstellen könnt )
- Wieder als " .tga " speichern
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Bei etc Datei :
Quote:
- etc und das Bild mit Paint.Net öffnen
- Bei etc eine neue Ebene erstellen
- Beim bild eine beliebige Stelle ausschneiden und sie bei etc über einen der beiden schwarzen Kästchen einfügen und die Größe zurecht umändern
- Einen Rand um das Bild ziehen
- Das Kästchen in der Hintergrundebene löschen
-Wieder als " .tga " speichern
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Das ist so simpel dafür braucht ihr hoffentlich keine Screens zum veranschaulichen.. denn des ist echt schwer sowas zu screenen lul .
Wenn ihr das richtig macht, sieht das so in der Lobby aus
( Wie das Interface dann aussieht könnt ihr oben sehen ) :
In_icon_02
Die Datei für einige Symbole wie der FFA Counter .
Ich erkläre euch hier nur wie ihr die Zahlen verändern könntet .
Mit dem Rest müsst ihr schon selber experimentieren .
Meine Methode :
Quote:
- Die zahlen markieren
- "Korrekturen" -> " Sepia "
- "Korrekturen" -> "Farbton/Sättigung"-> Volle Sättigung , Farbe nach Geschmack
- Mit dem Farbeimer jede weiße Fläche anfärben
- Wieder die Zahlen markieren
- "Effekte" -> " Verzerren " -> "Vertiefungen"
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Aufn Spoiler klicken für Screens !
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Könnt natürlich auch Milchglaseffekt probieren, oder Verpixelung etc, just try .
In_text_01_ger
Ich würde hier bei der Schrift " Gewinnen " - " Verlieren " einfach eine andere Schrift benutzen und nochmal drüber schreiben.
Methode :
Quote:
- Neue Ebene
- Über " Gewinnen " - " Verlieren " dasselbe in einer anderen Schrift schreiben
- Die Stelle bei der Hintergrundebene löschen
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Wie immer Screens im Spoiler .
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Das ist übrigens die Warrock Schrift .
Googlet einfach nach " Warrock Font " . Gebrauchsanweisung steht normalerweise mit bei .
item_box_01
Das ist die Datei für euren Item Shop .
Eigentlich ist das ganz einfach zu bearbeiten ohne nur die Farbe zu ändern...
Quote:
- Markiert die kästen
- Macht irgendwelche Punkte mit dem Pinsel in verschiedenen Farben drauf
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Das kriegt man auch ohne Screens als Anweisung hin !
Am Ende kann es so aussehen :
Oder wie die bei den Windmaker Mods
Das müssten die wichtigsten UI Dateien sein.. bei den Rest könnt ihr einfach die Farben ändern .
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Sprite Liste
Ort : C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\Sprite
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#hieran arbeite ich noch , kommt heute aber nicht raus #
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Hoffe mal dass das hier einigen Leuten hilft .
Das war scheiße viel Arbeit allein die obere hälfte zu schreiben lul .
Viel Spaß ,
*-theit-*
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02/07/2011, 17:29
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 10,215
Received Thanks: 5,781
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Gut gemacht. Auch wenn du deinen eigenen Namen nicht schreiben kannst x-D
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02/07/2011, 17:29
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#3
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2011
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Received Thanks: 3,622
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Danke deswegen lieben und respektieren wir dich  ,
Ich werde mich mal ransetzten und es mal versuchen.
mfg King
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02/07/2011, 17:57
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
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Received Thanks: 5,066
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Quote:
Originally Posted by °Awake
Gut gemacht. Auch wenn du deinen eigenen Namen nicht schreiben kannst x-D
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wut the, eig heißt es
the - it ôo
Quote:
Originally Posted by King™
Danke deswegen lieben und respektieren wir dich  ,
Ich werde mich mal ransetzten und es mal versuchen.
mfg King
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ich editiere den sprite ordner sobald ich kann..aber 350 dateien beschreiben ist unlustig :<
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02/07/2011, 18:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 3,548
Received Thanks: 1,706
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Das ist ja mal voll geil gemacht. Sehr gut beschrieben und gestaltet. <3
*-Theit-* ftw 
Edit: 1030. Post
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02/07/2011, 18:06
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#6
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 536
Received Thanks: 118
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Nice nice  haste geil gemacht 
fange gleich an zu modden ^^
MfG
lxllegendlxl
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02/07/2011, 18:36
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 1,971
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Schöne Ergänzung zum großen modding thread, gute Arbeit !
lg
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02/07/2011, 19:38
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 363
Received Thanks: 152
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Gut erklärt.
Bekommst ein Thx
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02/08/2011, 17:19
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,188
Received Thanks: 5,066
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hm mein laptop ist kaputt.. werde den thread erst in 1-2 wochen haben
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02/09/2011, 21:24
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#10
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elite*gold: 36
Join Date: Nov 2010
Posts: 716
Received Thanks: 101
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nice 
#Thx give
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02/12/2011, 20:38
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 3,548
Received Thanks: 1,706
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Wann kommt das Sprite TuT ca. raus?
Beziehungsweise, ist dein Laptop schon wieder ganz? ^^
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02/12/2011, 21:07
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,188
Received Thanks: 5,066
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yuyu hab jez windows 7 xD
hm.. arbeite grad an nem möchtegern chapter 4 mod... also denke ich mal erst in ner woche or so.. is immerhin ne harte arbeit sowas zu schreiben :<
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02/12/2011, 21:12
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 1,706
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Quote:
Originally Posted by *-Theit-*
yuyu hab jez windows 7 xD
hm.. arbeite grad an nem möchtegern chapter 4 mod... also denke ich mal erst in ner woche or so.. is immerhin ne harte arbeit sowas zu schreiben :<
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Ach, ist doch gar nicht schwer 
Hui, ein neuer Mod von dir, ich freu mich
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02/12/2011, 21:31
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,188
Received Thanks: 5,066
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nur dumm dass ich normweise in 2-3 h fertig bin, diesmal aber 2-3h an ner einzigen datei rumhock .. D:
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02/13/2011, 00:16
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 1,706
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Quote:
Originally Posted by *-Theit-*
nur dumm dass ich normweise in 2-3 h fertig bin, diesmal aber 2-3h an ner einzigen datei rumhock .. D:
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Oha 0o!
Na dann hoffe ich mal, dass das ein super spitzen Mod wird. :]
Anti-Spam: Toller Thread!  ^.^
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