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ja aber mit der Hüllkurve-> Geschwindigkeit in Sony Vegas wird die zeitlupe laggy..
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Ab 25 FPS wird ein Video für das menschliche Auge flüssig, wenn du nun mit nur 60 FPS aufnimmst, und die Geschwindigkeit auf unter 40% verlangsamst unterschreitest du diese grenze, daher laggy.
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womit sollte ich am besten anfangen? Weil das ist ja perfekt getimt.
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Sieh dir die Waveform des Audios an, und bei den Spitzen der Base hast du dann deine Punkte an denen du deinen Effekt setzten musst.
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Genau wie das Farben Flackern.. wie geht sowas?
sry bin nicht so ganz pro ^^
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Farbton, Beleuchtung, Kontrast, Gamma, dass sind die Modulatoren die du dir ansehen musst, und dann einfach via Keyframing diese anpassung auf die Spikes der Audiokurve anpassen