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Diablo 3 - Nächstes Arbeitsziel: Verbesserungen beim Schwierigkeitsgrad

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Diablo 3 - Nächstes Arbeitsziel: Verbesserungen beim Schwierigkeitsgrad

Für das Action-Rollenspiel Diablo 3 ist seit heute das Update auf Version 1.0.4 verfügbar. Blizzard denkt jetzt schon über Änderungen nach. Dies soll auch den Schwierigkeitsgrad betreffen. Doch es ist gar nicht so leicht, die richtige Balance zu finden sagte Jay Wilson Director bei Blizzard.

»Das Hauptproblem, das wir mit dem Schwierigkeitsgrad haben, sind die verschiedenen Spielertypen. Einige wollen ein super schweres Spiel haben und andere sehen Diablo anders. Die sehen Diablo 3 als Farming-Spiel und fühlen sich dabei großartig. Das Problem an der Sache ist, dass beide Recht haben.

Eines der größten Probleme am Spiel im Moment ist, dass wir nicht beide Gruppen einzeln ansprechen können. Wir haben am Schwierigkeitsgrad gearbeitet und wir werden es nochmal etwas einfacher machen. Wir haben mehr Feedback bekommen, dass Diablo 3 eher zu schwer sei als zu leicht,« äußert sich Willson.

Außerdem betont er wieder, dass er dabei sehr auf die Community hört. Jedoch möchte man kein Spiel was nur einigen Spaß bereitet, man will ein Spiel, das allen Spaß macht.
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Jiames is offline  
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Wenn die bei D3 weiterhin so viele communitygerichteten Patches rauswerfen, könnte ich mir doch vielleicht einmal überlegen, das Spiel zu kaufen.


Meiko​ is offline  
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