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Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Kingdoms of Amalur: Reckoning

Hallo User,

voraussichtlich bringt Electronic Arts (EA) Kingdoms of Amalur: Reckoning am 09.02.12 raus. Es ist ein Action Roleplaygame. Freigegeben ist es ab 18 Jahren. Das Spiel hat etwas von dem bekannten Fallout Flare nur mit größeren Waffen und coolen Skillshots. Meiner Meinung nach ein Spiel, dass man sich als RPG Fan kaufen sollte. Außerdem ist das Spiel bereits jetzt schon Vorbestellbar [ und man erhält bei der Vorbestellung Bonis im Spiel.



Kurzer FAQ zum Spiel:

Quote:
F. Was ist Kingdoms of Amalur: Reckoning™?

A. Reckoning ist ein episches Open World-Rollenspiel, das den Fans ihr erstes Erlebnis mit Kingdoms of Amalur™ beschert, einem neuen Universum, das von R.A. Salvatore erdacht, von Todd McFarlane zum Leben erweckt und von Ken Rolston und seinem Team bei Big Huge Games gestaltet wird.

Salvatore ist der Schöpfer des unvergesslichen Drizzt Do’Urden und Autor der New York Times-Bestsellerreihe "Forgotten Realms". Todd McFarlane ist ein mit dem Grammy und Emmy ausgezeichneter Künstler, Autor und Spielwarendesigner, der vor allem für die Entwicklung der Fantasyreihe Spawn bekannt ist. Ken Rolston war Lead Designer von The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion, bevor er sich dem in Baltimore, Maryland, ansässigen Entwicklungsstudio Big Huge Games anschloss, dem hundertprozentigen Tochterunternehmen von 38 Studios mit Sitz in Providence, Rhode Island, USA.

F. Was könnt ihr mir über das Spiel erzählen?

A. Reckoning spielt im Kingdoms of Amalur-Universum und bietet einzigartige Rollenspiel-Actionkämpfe, in denen Magie- und Nahkampfangriffe zu einem innovativen, intensiven Spielerlebnis verschmelzen. Reckoning beinhaltet Hunderte von Quests, Charakteren, Kreaturen, Waffen und Zaubern. Weitere Details über das Spiel werden in den kommenden Wochen und Monaten bekannt gegeben.

F. Was ist Kingdoms of Amalur?

A. Kingdoms of Amalur ist ein neues, innovatives Fantasy-Universum, das sowohl als Schauplatz für Reckoning dient als auch für das kommende Massively-Multiplayer-Spiel von 38 Studios mit dem Codenamen Project Copernicus. Die Kulturen und die gewaltige Geschichte von Amalur wurden von R.A. Salvatore erschaffen, dessen Welt durch die künstlerische Vision von Todd McFarlane zum Leben erweckt wird. Der legendäre Spieldesigner Ken Rolston ermöglicht den Spielern mit den Abenteuern des Helden in Reckoning ihre erste Reise in die Welt von Kingdoms of Amalur. Die Geschichte von Amalur wird sich darüber hinaus in Comics, Romanen, Spielwaren und zusätzlichen Spielen weiter entfalten.

F. Welche Funktionen hatten Ken Rolston, Todd McFarlane und R. A. Salvatore beim Design und der Entwicklung des Spiels?

A. Jeder dieser Visionäre bringt einzigartige Fachkenntnisse in das Team ein, und gemeinsam haben sie weit mehr als nur ein Spiel erschaffen. Sie haben eine lebendige Welt mit einer unglaublichen Geschichte und Tiefe erschaffen, die voller atemberaubender Szenarien und Abenteuer steckt. Reckoning verbindet R.A. Salvatores meisterhafte Erzählkunst mit Todd McFarlanes Blick für eine herausragende künstlerische Gestaltung und führt all das in einem fantastischen, von Ken Rolston entworfenen Rollenspiel zusammen.





Allein das klingt doch schon nach einem sehr netten Spiel oder ? Doch das beste kommt noch. Das Spiel erscheint in Uncut (auch in Deutschland)! Aktuelle News und Spielinhalte findet ihr hier :
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