
Minecraft entwickelt sich beinah täglich weiter, denn der Tüftler Markus "Notch" Persson hat viele Ideen. Unter anderem plant man ein Achievement-System, wie er in einem Interview mit den englischsprachigen Kollegen von indiegames.com verrät. Der Grund für eine Einbindung eines solchen Systems wäre die Motivation etwas zutun, wozu man im Spiel kaum Lust hat. Schließlich wird man anhand eines Achievements dafür belohnt und kann seine Erfolgsserie fortsetzen und diese mit anderen Spielern austauschen.
Interessant ist vor allem die Idee, das Achievement-System so auszubügeln, dass der Spieler bestimmte Erfolge nur bei großen Aktionen enthält, beispielsweise das Töten eines Drachens.
Wann dieses Feature eingesetzt wird, ist unklar.
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