Weißes Deck:
- Bannender Engel (5/5, Fliegend, Erstschlag, Lebensverknüpfung,Schutz vor Dämonen, Schutz vor Drachen)
- Platin-Engel (4/4, Fliegend, Du kannst das Spiel nicht verlieren, und deine Gegner können das Spiel nicht gewinnen.)
- Erinnern an Helden (Hexerei, bringt 20 Lebenspunkte dazu)
- Rachsüchtiger Archon (7/7, Fliegend, Tappe X Manas: Verhindere die nächsten X Schadenspunkte, die dir in diesem Zug zugeführt würden. Falls auf diese Weise Schaden verhindert wird, fügt der Rachsüchtige Archon einem Spieler deiner Wahl so viele Schadenspunkte zu)
- Wall of Nets (0/7, At end of combat, remove from the game all creatures blocked by Wall of Nets. If Wall of Nets leaves play, return to play under their owner´s control all creatures removed from the game with Wall of Nets)
- Gesegnete Wendung (Spontanzauber, Du erhälst 3 Lebenspunkte für jede Kreatur, die dich angreift, dazu)
- Serra-Engel (4/4, Fliegend, Wachsamkeit)
- Sonnenexplosions-Engel (4/5, Fliegend, Wenn der Sonnenexplosions-Engel ins Spiel kommt, zerstöre alle getappten Kreaturen)
- Himmlischer Schlichter (5/6, Fliegend, Jeder gegner, der in diesem Zug mindestens einen Zauberspruch gewirkt hat, kann nicht mit Kreaturen angreifen. Jeder gegner, der in diesem Zug mit Kreaturen angegriffen hat, kann keine Zaubersprüche wirken.)
- Mauer der Verehrung (1/6, Verteidiger, Fliegend, Am Ende deines Zuges kannst du Lebenspunkte in Höhe der Stärke einer kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, dazuerhalten.)
- Engel der Gnade (3/3, Fliegend, Wenn der Engel der Gnade ins Spiel kommt, erhälst du 3 Lebenspunkte dazu.)
- Verhextes Götzenbild (Artefakt, Zu Beginn deines Versorgungssegments fügt das Verhexte Götzenbild dir 2 Schadenspunkte zu. Opfere eine Kreatur: Ein Gegner deiner Wahl erhält die Kontrolle über das Verhexte Götzenbild.)
- Gepanzerter Höhenflug (Verzauberung - Aura, Kreaturenverzauberung, Die verzauberte Kreatur erhält für jede Ebene, die du kontrollierst, +1/+1 und hat Flugfähigkeit, 3x vorhanden)
- Feierliche Gabe (Hexerei, Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Du erhälst 4 Lebenspunkte dazu, 3x vorhanden.)
- Pazifismus (Kreaturenverzauberung, Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, 2x vorhanden.)
- Angriffs-Greif (3/2, Fliegend)
- Belagerungs-Mastodon (Elefant, 3/5)
- Obsianus Golem (Artifact Creature - Golem, 4/6)
- Verdammen (Spontanzauber, Lege eine angreifende Kreatur deiner Wahl unter die Bibliothek ihres Besitzers. Ihr Beherrscher erhält Lebenspunkte in Höhe ihrer Widerstandkraft dazu)
- Geisterhafter Taktiker (2/5, Tappe ein weißes und ein beliebiges Mana, wirf eine Karte aus deiner Hand ab: kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0 bis zum Ende des Zuges)
- Weißmähnenlöwe (2/2, Aufblitzen, Wenn der Weißmähnenlöwe ins Spiel kommt, bringe eine kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück, 2x vorhanden)
- Border Patrol (1/6, Attacking doesn't cause Border Patrol to tap.)
- Blinding Light (Sorcery, Tap all nonwhite creatures)
- Züchtigen (Spontanzauber, Zerstöre eine angreifende kreatur deiner Wahl. Du erhälst Lebenspunkt ein Höhe ihrer Stärke dazu.)
- Luminous Guardian (Tap one white mana: Luminous Guardian gets +0/+1 until end of turn, Tap two manas: Luminous Guardian may block an additional creature this turn.)
- Palastwache (1/1, Die Palastwache kann eine beliebige Anzahl an Kreaturen blocken.)
- Existenz aberkennen (Hexerei, Schicke ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl ins Exil.)
- Flickende Finger (Spontanzauber, Verhindere die nächsten 4 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt werdne würden.)
- Staunch Defenders (3/4, When Staunch Defenders comes into play, gain 4 life.)
-Amulett der Dämmerung (Spontanzauber, Bestimme eines - Verhindere allen Kampfschaden, der in diesem Zug zugefügt würde; oder regeneriere eine Kreatur deiner Wahl; oder neutralisiere einen zauberspruch, der dich als Ziel hat, 2x vorhanden)
- Märtyrerin des Sands (1/1, Tappe 1: Zeige X weiße Karten aus deiner hand ffen vor, opfere die Märtyrerin des Sands: Du erhälst dreimal X Lebenspunkte dazu.)
- Wiesengnade (3/3, Wenn die Wiesengnade das Spiel verlässt, lege eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, Herbeirufen)
- Abuna's Chant (Choose one - You gain 5 life; or prevent the next 5 damage that would be dealt to target creature this turn, Entwine)
- Mishras Brosche (Tappe Mishras Brosche, opfere Mishras Brosche: Schaue dir die oberste Karte der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl an. Ziehe zu Beginn des Versorgungssegments des nächsten Zuges eine Karte.)
- Ehrwürdiger Mönch (2/2, wenn der Ehrwürdige Mönch ins Spiel kommt, erhälst du 2 Lebenspunkte dazu.)
- Weltenvernichter (Artefakt - Ausrüstung, Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, vernichte alle bleibenden Karten außer dem Weltenvernichter.)
- Arachnoid (2/6, Artifact Creature - Spider, Arachnoid may block as though it had flying)
- Rechtschaffenheit (Spontanzauber, Eine blockende Kreatur deiner Wahl erhält +7/+7 bis zum Ende des Zuges.)
- Erbarmen des Engels (Spontanzauber, Du erhälst 7 Lebenspunkte dazu.)
- Circle of Protection ( Tap one mana: Prevent all damage to you from a _____ source, 2x white, 2x blue, 2x black)
- 35 Ebenen






