weiß nicht, obs hier schon was in der art gibt, aber nen freund hat mir letztens terraria aufgedrängt und dann hab ich mich gestern mal was im game umgeschaut.
bezieht sich auf v 1.1.1
gibt nen index von dem item was man grad in der hand hält, also oben links die leiste ist 0-9, also itemnummer -1.
die suchen.
wenn man die gefunden hat gibt es folgende dinge dort in der nähe:
actualitemindex + <offset>
offsets:
Code:
int health = 0xA4
BYTE Rapidfire = 0xC // auf 0 freezen
int falldmg = 0x140 // auf 0x0FFFFFFF freezen -> kein fallschaden
float XVelocity = 0x1C0
float YVelocity = 0x1C4
int shootingprogress = 0x4 // auf ~3 freezen oder für schwerter von ~60 nach 0 laufen lassen
float XCoord = 0x1B0
float YCoord = 0x1B4
dann gibt es noch waffendmg.
das sind jeweils ints, die jeweils 0x208 bytes auseinanderliegen.
tipp: für munition ist die damage der munition 0x24 bytes von der munitionsmenge entfernt.
da alles clientside ist kann man sich ziemlich einfach nen noclip, superjump, rapidfire, invulnerability, saveposition etc. bauen.
gl & hf