Hi, ich habe mal ein paar Pointeraddressen für ein Spiel "konstruiert". Meine Frage ist jetzt: Wie baue ich sie in ein Trainer ein? Ich kann die Oberfläche für Trainier erstellen, mit AutoIT. Mit Buttons und Ausgabefeld und so. Ich will halt nur sagen, dass wenn ich z.B. nen Button drücke, er halt die Addresse benutzt.
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