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Maximum Treasures

Discussion on Maximum Treasures within the Suggestions & Feedback forum part of the General category.

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Maximum Treasures

Hey liebes epvp Team,
Ich habe ein Steam Key Shop und ich wollte irgendwann mal neue Keys hinzufügen,dann auf einmal wurde mir gesagt ich darf nicht über 50 Treasures auf einmal haben meine Frage wäre jetzt ob man als Premium Mitglied dazu noch extra Feature haben kann. Zum beispiel dass man als Premium 100 Treasures auf einmal haben kann. Da es leider schwer ist dann viele Shops zu haben zum beispiel ein Steam Shop und dann noch ein Amazon Shop.
.Arrow. is offline  
Old 07/03/2016, 19:03   #2
 
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Bisher haben Leute dafür Treasure-Generatoren genommen welche eine Treasure bei Bedarf erstellen. Sowas wäre für deine Situation wohl noch besser als manuell immer nach den Treasures schauen zu müssen.
Frosttall is offline  
Old 07/03/2016, 19:12   #3
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Originally Posted by Frosttall View Post
Bisher haben Leute dafür Treasure-Generatoren genommen welche eine Treasure bei Bedarf erstellen. Sowas wäre für deine Situation wohl noch besser als manuell immer nach den Treasures schauen zu müssen.
Aber steam keys sind doch nicht immer die gleichen 50 Verschiedene Spiele gleich 50 Verschiedene Keys
.Arrow. is offline  
Old 07/03/2016, 20:04   #4
 
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Originally Posted by .Arrow. View Post
Aber steam keys sind doch nicht immer die gleichen 50 Verschiedene Spiele gleich 50 Verschiedene Keys
Nein aber stell dir vor du hast ein Regal mit den Spielen. Jedes Mal wenn du im Laden einen Artikel raus nimmst kommt direkt der nächste von der selben Sorte - du musst nur schauen dass du das Regal auch auffüllst


Übertragen wäre das hier, dass du eine Datenbank mit Spielen hast und z.B. dann 5 Keys für Spiel XY hinzufügst. Wenn also nun jemand sich eine Treasure für dieses Spiel generieren lässt hat er z.B. 10 Minuten Zeit die Treasure zu kaufen - bis dahin sind nur noch 4 Keys verfügbar, denn sein Key wurde reserviert. Versucht nun jemand in der Zwischenzeit das selbe Spiel zu kaufen, erhält er Key Nr. 2 und es sind nur noch 3 Keys in deinem Lager. Sollten nun also beide potenziellen Käufer die Treasures nicht einlösen wandern die Keys zurück in dein Regal (aka Datenbank) und du hast wieder 5 Keys zur Verfügung - ansonsten markierst du die Keys eben als verkauft und musst irgendwann deinen Bestand wieder auffüllen.
Frosttall is offline  
Old 07/03/2016, 20:13   #5
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Originally Posted by Frosttall View Post
Nein aber stell dir vor du hast ein Regal mit den Spielen. Jedes Mal wenn du im Laden einen Artikel raus nimmst kommt direkt der nächste von der selben Sorte - du musst nur schauen dass du das Regal auch auffüllst


Übertragen wäre das hier, dass du eine Datenbank mit Spielen hast und z.B. dann 5 Keys für Spiel XY hinzufügst. Wenn also nun jemand sich eine Treasure für dieses Spiel generieren lässt hat er z.B. 10 Minuten Zeit die Treasure zu kaufen - bis dahin sind nur noch 4 Keys verfügbar, denn sein Key wurde reserviert. Versucht nun jemand in der Zwischenzeit das selbe Spiel zu kaufen, erhält er Key Nr. 2 und es sind nur noch 3 Keys in deinem Lager. Sollten nun also beide potenziellen Käufer die Treasures nicht einlösen wandern die Keys zurück in dein Regal (aka Datenbank) und du hast wieder 5 Keys zur Verfügung - ansonsten markierst du die Keys eben als verkauft und musst irgendwann deinen Bestand wieder auffüllen.
Aber brauch man nicht dafür ein Server ? Und da ich mich damit nicht auskenne leider nicht.
Und dass Problem ist ich habe nur verschiedene Games also ich habe eher Selten 2 Keys da.
.Arrow. is offline  
Old 07/03/2016, 23:06   #6
 
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Originally Posted by .Arrow. View Post
Aber brauch man nicht dafür ein Server ? Und da ich mich damit nicht auskenne leider nicht.
Und dass Problem ist ich habe nur verschiedene Games also ich habe eher Selten 2 Keys da.
Ja, dafür benötigt man einen Server - für 5€/Monat kriegt man aber schon einen und da man damit Geld verdient kann man es eine Investition nennen


Nunja das Prinzip kannst du auch in der Breite statt in der Tiefe anwenden. Du hast z.B. 500 Spiele in deiner Datenbank und packst die Links zu Treasure-Generator in deinen Shop und wenn jemand sich für ein Spiel interessiert drückt er auf den Link und erhält die entsprechende Treasure die just in diesem Moment für ihn generiert wird.






Ob sich eine Erhöhung von 50 auf 100, 200 oder whatever lohnt steht auf einem anderen Blatt, aber ich denke irgendwann verliert man ohne Automatisierung den Überblick.
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Old 07/03/2016, 23:30   #7
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Originally Posted by Frosttall View Post
Ja, dafür benötigt man einen Server - für 5€/Monat kriegt man aber schon einen und da man damit Geld verdient kann man es eine Investition nennen


Nunja das Prinzip kannst du auch in der Breite statt in der Tiefe anwenden. Du hast z.B. 500 Spiele in deiner Datenbank und packst die Links zu Treasure-Generator in deinen Shop und wenn jemand sich für ein Spiel interessiert drückt er auf den Link und erhält die entsprechende Treasure die just in diesem Moment für ihn generiert wird.





Ob sich eine Erhöhung von 50 auf 100, 200 oder whatever lohnt steht auf einem anderen Blatt, aber ich denke irgendwann verliert man ohne Automatisierung den Überblick.
Hört sich nicht schlecht an. Aber ich komm ja jetzt schon durcheinander. Ich bin für sowas nicht geschaffen bzw. habe ich null Erfahrung.
.Arrow. is offline  
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