Hey,
ich habe mir gerade gedacht, dass es besser wäre wenn man einen Live-Chat einfügen würde um bei einem Trade schneller Informationen über epvp auszutauschen. So würde auch immer über epvp getradet und nicht über Skype.
Meiner Vorstellung nach sollte es dafür einen Button geben womit man mit einem anderen oder mehreren einen privaten Chat führen kann.
Da die User über mir dir wahrscheinlich die Frage aufwerfen, warum nicht. Hier kurze Argumente.
- Der Server würde die Last nicht aushalten.
- Wie sollten die Chats gespeichert werden (Serverlast/Speicherlast), plus, so könnten dann Betrugsversuche nicht nachvollzogen werden.
Da die User über mir dir wahrscheinlich die Frage aufwerfen, warum nicht. Hier kurze Argumente.
- Der Server würde die Last nicht aushalten.
- Wie sollten die Chats gespeichert werden (Serverlast/Speicherlast), plus, so könnten dann Betrugsversuche nicht nachvollzogen werden.
Zusätzlicher Server ala epvpimg.
Textdateien lassen sich super komprimieren.
Meiner Meinung nach ist die Einführung durch den immensen Programmieraufwand geklärt.
Zusätzlicher Server ala epvpimg.
Textdateien lassen sich super komprimieren.
Meiner Meinung nach ist die Einführung durch den immensen Programmieraufwand geklärt.
Man kauft sich nicht hier und da einen neuen Server, um so eine (wie ich meine) unnötige Funktion bereit zu stellen. epvpimg hat einen sehr sinnvollen Nutzen.
Wir haben ja schon die Shoutbox, und dazu reicht die PM Funktion völlig aus. Man hat genug Zeit über seine Antwort nach zu denken etc.
- Der Server würde die Last nicht aushalten.
- Wie sollten die Chats gespeichert werden (Serverlast/Speicherlast), plus, so könnten dann Betrugsversuche nicht nachvollzogen werden.
*lol* da hat wohl jemand keine ahnung von Servern (und Web Programmierung) oder?
Als ob alle ePvP User zur selben Zeit die Chat Funktion nutzen würden...
Und wie was speichern? Das ganze läuft wie der rest auch über ne (MySQL) Datenbank...und zur Not macht man ne Serverseitige Funktion die Nachrichten Automatisch Löscht die älter als 15 oder 30 Tage sind...
Und was den Programmier aufwand angeht...sorry aber so komplext ist dann eine einfache Chat Funktion auch nicht...hab selbst schon diverse Lösungen für diverse Projekte realisiert...
*lol* da hat wohl jemand keine ahnung von Servern (und Web Programmierung) oder?
Als ob alle ePvP User zur selben Zeit die Chat Funktion nutzen würden...
Und wie was speichern? Das ganze läuft wie der rest auch über ne (MySQL) Datenbank...und zur Not macht man ne Serverseitige Funktion die Nachrichten Automatisch Löscht die älter als 15 oder 30 Tage sind...
Also,
du kannst nie voraus ahnen, wieviele User gleichzeitig auf etwas zugreifen werden. (Dass 5 Mio. User gleichzeitig draufgreifen ist natürlich unmöglich).
Jedoch, wird die Shoutbox täglich von vielen Usern genutzt. Und man beachte, dass diese alle Premium sind. Wird der Livechat nun für alle User geöffnet, kommen da schon ein "paar" User zusammen.
Mit den genaueren Servertechs und Methoden kenne ich mich nicht aus, ist auch nicht schlimm, denn ob das alles jetzt gespeichert werden kann und ob der Server das so aushält, ändert immernoch nichts an der Tatsache, dass die Funktion einfach unnötig ist. Wir haben ein Nachrichten System, und eine Shoutbox.
Quote:
Originally Posted by Spegeli
Und was den Programmier aufwand angeht...sorry aber so komplext ist dann eine einfache Chat Funktion auch nicht...hab selbst schon diverse Lösungen für diverse Projekte realisiert...
Über die Schwierigkeit sowas zu programmieren habe ich bewusst keine Aussage gemacht, da ich mich wie gesagt damit nicht auskenne. Also unterlass es bitte mir so eine Aussage zu unterstellen.
Über die Schwierigkeit sowas zu programmieren habe ich bewusst keine Aussage gemacht, da ich mich wie gesagt damit nicht auskenne. Also unterlass es bitte mir so eine Aussage zu unterstellen.
Grüße
Leute lernt lesen, dann würdet ihr auch verstehen wann ihr euch angesprochen fühlen dürft und wann nicht...
Quote:
Originally Posted by MrDami123
Meiner Meinung nach ist die Einführung durch den immensen Programmieraufwand geklärt.
Oh dieser Vorschlag wieder. Ist ja schon wieder ne Weile her seit dem wir das hatten?
Nein, braucht keiner, macht auch wenig Sinn.
Auch wenn Spegeli meint das wäre nicht sehr Aufwändig, ist es aber. Man kann nicht einfach so mal was zusammen werfen und sagen das reicht. Ein guter und sicherer Userchat, mit den nötigen Funktionen der auch eine höhere Anzahl von privaten Konversationen aushällt bedarf ein bisschen mehr coding wie diverse andere Projekte.
Wir reden hier nicht über einen Standard Livechat der einseitig läuft.
live chat.. 11/11/2011 - Need for Speed World - 3 Replies can ant1 post here the reddem code when u foubd it..pls and thanks...:handsdown::handsdown:
About the live chat 11/09/2011 - Need for Speed World - 5 Replies Hey, i missed some time and i think i mised the live chat.If so can some1 tell me shortly what happend?also what's with that redeem code?
Nachrichten und Chat EINFÜGEN! 06/06/2010 - Metin2 - 1 Replies hi,
hat hier jemand noch das tool, bei dem es 3 felder, je für F9;F10 und F11 gab, und man in die felder texte reinschreiben konnte. dann musste man nurnoch ingame chat aufmachen F9/F10/F11 drücken und schon war der text da.
die sufu hat nichts ergeben, wäre nett wenn ihr es posten könntet.
der erste ders postet kriegt n THX
inb4: man kann ingame "pfeil-nachoben"drücken.
Symbole in Chat einfügen. :D 11/30/2009 - Aion Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 12 Replies Sorry falls das schon irgendwo geposted wurde, hab nur grad erfahren, wie die Goldseller in den Chat die Symbole einfügen. ^^
Yellow Q
Red up arrow
blue down arrow
small red arrow
small blue down
Danger
Green Dot
Green Dot
ingame chat kopieren und einfügen 10/07/2009 - Metin2 Private Server - 6 Replies hey miteinander,
wie kann man im spiel den text kopieren und immer wieder einfügen?
habe keine lust dauernd gm codes einzugeben -.-
wenn jemand etwas dazu beitragen kann wäre ich zutiefst dankbar!