Game Packets 01/26/2011 - General Coding - 5 Replies Hallo,
undzwar habe ich eine Frage, ich möchte ein Packet an den Client schicken nicht an den Server so das ich ein Clientside effekt zustande bekomme,unverschlüsseltes Packet zu empfangen bzw an den Server zu senden ist kein Problem.
Hat vllt einer eine Idee wie ich sowas zustande bekomme?
Hab erst gedacht könnte den Packet string in ein Register kopieren und dann den Recv Call aufrufen so das ich den Clientside effekt bekomme aber das funktioniert leider nicht.
Klar ich könnte mit CE...
Game packets blowfish only? 06/06/2010 - CO2 Programming - 13 Replies Does anyone know if in-game packets (like move or magic) are encrypted with blowfish only or if there is also a DHkeyexchange? Thanks.
[Question] Reading Game Server Packets 08/16/2009 - CO2 Programming - 12 Replies What is the packet structure of the FIRST packet sent from the game server to the client? I'm referring to the packet that is sent before receiving the client's handshake and that includes a random key used by the client to decrypt future packets. Ultimately this information will be used to find out the structure of the individual packets that the server sends.
Any help is appreciated.