Hallo,
ich habe mal wieder vor an einem Server und dem dazu gehörigem Client zu arbeiten (Evt kennt noch jemand mein altes Projekt welches ich aufgeben musste)
Es geht darum das ich den Server so editiere nach den Ideen der User
Das sind die Sachen welche ich bisher geaddet habe
Komplett D12/13 und evt später 14 mit Alchemy
Bagdad + Monster
Neuste Dreeses und Devil
Alle Mercenarys
Neuste Follow/Attack Pets
125 Skills (Mit extra lvln für 125-130)
130 Cap
Bisherige ideen :
Quests für neue Titel
Quests für Mercenarys
Neue Alchemy Items welche etwas mehr abwechslung bringen (Upgraden etc.)
Was hättet ihr noch für Ideen was ich Content mäßig noch hinzufügen könnte, wobei ich auf so aussage wie "Neue Quests" verzichten kann ! Wen dann möchte ich wissen was für Quests.
Hallo,
ich habe mal wieder vor an einem Server und dem dazu gehörigem Client zu arbeiten (Evt kennt noch jemand mein altes Projekt welches ich aufgeben musste)
Es geht darum das ich den Server so editiere nach den Ideen der User
Das sind die Sachen welche ich bisher geaddet habe
Komplett D12/13 und evt später 14 mit Alchemy
Bagdad + Monster
Neuste Dreeses und Devil
Alle Mercenarys
Neuste Follow/Attack Pets
125 Skills (Mit extra lvln für 125-130)
130 Cap
Bisherige ideen :
Quests für neue Titel
Quests für Mercenarys
Neue Alchemy Items welche etwas mehr abwechslung bringen (Upgraden etc.)
Was hättet ihr noch für Ideen was ich Content mäßig noch hinzufügen könnte, wobei ich auf so aussage wie "Neue Quests" verzichten kann ! Wen dann möchte ich wissen was für Quests.
to start off, I'm the only mod here and I don't speak German(Only English and Spanish)
I would appreciate if you could post on SRO in English(suggestion)
Mit diesen Spezifikationen kommst' heutzutage nicht mehr weit - solche Datenbanken + Serverfiles und Client gibt's schon in der Release-Section als Fertigbaukasten; ich rate dir zu allererst ungewöhnliche und neuartige Features auszudenken, die zu implementieren und damit dann exzessiv Werbung zu machen - ansonsten wirst' auf deinen Server keine 200 Player bekommen, was bei akzeptablem Management, schade wäre.
(Mal ganz davon abgesehen, dass Cap 130 extrem imbalanced ist, was den Server für ernsthafte Spieler sowieso eher unattraktiv macht)
Wie wäre es mit cap 130 balanced ? Damit kann man ja schon mal Werben.
Und meine Fanatasy ist im momment wegen der Schule auf sparflamme , deswegen wollte ich hier mal fragen.
Evt hat hier ja jemand eine Idee was man machen könnte , sie aber nicht umsetzen kann.
Mommentan arbeite ich an einem neuem Alchemy System in dem man Waffen bauen kann usw.
Wie wäre es mit cap 130 balanced ? Damit kann man ja schon mal Werben.
Und meine Fanatasy ist im momment wegen der Schule auf sparflamme , deswegen wollte ich hier mal fragen.
Evt hat hier ja jemand eine Idee was man machen könnte , sie aber nicht umsetzen kann.
Mommentan arbeite ich an einem neuem Alchemy System in dem man Waffen bauen kann usw.
Balanced bezeichnet sich grundsätzlich jeder Server, auch wenn nur marginale Anpassungen vorgenommen wurden - das nimmt dir leider auch keiner mehr ab. Dazu müsstest du Videos hochstellen als klarer und offensichtlicher Beleg, dass du dir die Mühe gemacht hast dich mit der Balance auseinander zu setzen.
Eventuell solltest du dich vorerst eher auf die Schule konzentrieren, weil ein Server schon 'ne zeitfressende Angelegenheit ist. Zumal die Player auch adäquat versorgt werden wollen.
Brauchbare Vorschläge sind hier dünn gesät, da diese lieber selbst implementiert werden, oder eben gar nicht.
Vielleicht wäre es das Beste, wenn du dir vorerst 'nen existierenden Server suchst und dich da etwas einarbeitest - die Privatserver-Szene hier ist etwas gewöhnungsbedürftig, und eventuell kannst' dadurch auch, mittels Playerkontakt, gute Ideen aufschnappen.
Naja das Projekt wäre sowieso eher ein Langeweile Projekt gewesen und den Server Online stellen war von Anfang an nicht mein Plan. In der Schule habe ich nicht viel Zutun wodurch ich zu viel viel Freizeit habe.
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f1n4ld0wn
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gpcomms.dll welche funktionen? 08/27/2008 - Guild Wars - 4 Replies kennt ihr vielleicht eine liste mit den funktionen aus der gpcomms.dll?
mir sind nur ein paar funktionen bekannt, wie z. B.
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GPSL_ShowText
GPSL_ShowPicture
oder könnt ihr mir einfach einige funktionen nennen. hilfreich wären die, mit denen man linien oä. sachen darstellen könnte
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