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[BOT] Scar BM-Bot
Discussion on [BOT] Scar BM-Bot within the Seafight forum part of the Browsergames category.
08/16/2013, 18:29
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#121
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 58
Received Thanks: 4
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dont do nothing i use win 7 32bites in vm
Successfully compiled (421.1326 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 904560
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1175 hpy1: 422 hpx2: 1205 hpy2: 427
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
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sky2:=776;
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Minimap: "Player_MMap_rot" (255)roter pixel gefunden mit "Player_MMap_rot_tolerance" ( 15) Farbabweichung auf Koordinate xx: 1312 yy: 210
rote Pixel auf MM sind nur auf normaler Karte möglich - result:=false
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (8580.756 ms)
Successfully compiled (363.2719 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1175 hpy1: 422 hpx2: 1205 hpy2: 427
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
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Minimap: "Player_MMap_rot" (255)roter pixel gefunden mit "Player_MMap_rot_tolerance" ( 15) Farbabweichung auf Koordinate xx: 1312 yy: 210
rote Pixel auf MM sind nur auf normaler Karte möglich - result:=false
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
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Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
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function BMsprungcheck startet
Stopped execution (151067.6469 ms)
Successfully compiled (414.9423 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
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function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (134423.046 ms)
Color Picked: 3982286 at (719, 208)
Successfully compiled (729.3848 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (1223.2137 ms)
Successfully compiled (1101.9351 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
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logoutx2:=594;
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chatx:=-202;
chaty:=176;
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function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Stopped execution (21862.7345 ms)
Successfully compiled (436.8183 ms)
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GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (965.113 ms)
Successfully compiled (402.1779 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
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"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
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Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
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397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
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function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (30074.0551 ms)
Successfully compiled (522.2748 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
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attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
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voller Hp Balken erkannt
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Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
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Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
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397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
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function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
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function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
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397
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ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
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suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
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"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
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angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
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function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
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function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
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397
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397
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function BMsprungcheck startet
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Color Picked: 599090 at (787, 215)
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function BMsprungcheck startet
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attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
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Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function bmsprung startet
Stopped execution (103838.9445 ms)
Successfully compiled (504.9062 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1142/ zumschiffy:867
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1142;
zumschiffy:=867;
zumschiff_get_x:=1142;
zumschiff_get_y:=867;
zumschiff_get1_x:=1145;
zumschiff_get1_y:=872;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Stopped execution (57074.3839 ms)
Player_MMap_rot:= 255; // Color of a Player on the Minimap
tuerkiswasser_color:=2700288;
blaueswasser_color:=4860928;
meinschiff:=65280;
NPC_blau_Seekarte:=12099909;
//NPC_blau_Seekarte:=39423;
BMschriftfarbe:=3982286;
gelber_zielkringel:=65535; // color of yellow circle of selected target on map
gruener_meinschiffkringel:=4369969; // color of green circle of myship on map
npcminimap_orange:=39423;
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08/16/2013, 18:58
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#122
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 19
Received Thanks: 1
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Hi kraasshkid
meiner startet gar nicht erst ... Error bei SetDesktopClient ...
kannst du mir helfen?
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08/16/2013, 19:47
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#123
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
|
Quote:
Originally Posted by kraasshkid
Doch schon, aber halt die v 3.53 nur... die neue, welche ich von Scarybotter bekommen habe funktioniert nichtmehr seit dem Graphikupdate von BP.
Kannst dich ja trotzdem mal ransetzen und schauen, ob du es hin bekommst, dass er besser auf Reichweite fährt 
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so funkt wieder  ..
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08/17/2013, 10:50
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#124
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
|
Quote:
Originally Posted by Press_ALT_F4
Hi kraasshkid
meiner startet gar nicht erst ... Error bei SetDesktopClient ...
kannst du mir helfen?
|
Mein Tipp: Press_ALT_F4
So Spaß bei Seite, nimm mal dieses Targetding und drück da drauf und zieh das dann auf deine Seekarte, dann sollte es gehen.
Quote:
Originally Posted by Nonge_II
bei mir schreibt er immer nu hin " bm schriftfarbe nicht gefunden " .. aber dazu hab ich schon was im kopf wie ich das beheben kann =)
hat jemand einmal die alte version für mich die noch geht ?
|
Die alte Version hängt mit vorne dranne....
Quote:
Originally Posted by londoneza
Successfully compiled (421.1326 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 904560
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1175 hpy1: 422 hpx2: 1205 hpy2: 427
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1175;
hpy1:=422;
hpx2:=1205;
hpy2:=427;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
Minimap: "Player_MMap_rot" (255)roter pixel gefunden mit "Player_MMap_rot_tolerance" ( 15) Farbabweichung auf Koordinate xx: 1312 yy: 210
rote Pixel auf MM sind nur auf normaler Karte möglich - result:=false
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (8580.756 ms)
Successfully compiled (363.2719 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1175 hpy1: 422 hpx2: 1205 hpy2: 427
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1175;
hpy1:=422;
hpx2:=1205;
hpy2:=427;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
Minimap: "Player_MMap_rot" (255)roter pixel gefunden mit "Player_MMap_rot_tolerance" ( 15) Farbabweichung auf Koordinate xx: 1312 yy: 210
rote Pixel auf MM sind nur auf normaler Karte möglich - result:=false
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Stopped execution (151067.6469 ms)
Successfully compiled (414.9423 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (134423.046 ms)
Color Picked: 3982286 at (719, 208)
Successfully compiled (729.3848 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (1223.2137 ms)
Successfully compiled (1101.9351 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
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mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Stopped execution (21862.7345 ms)
Successfully compiled (436.8183 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (965.113 ms)
Successfully compiled (402.1779 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
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function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
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function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
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397
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ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
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suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
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definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
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Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
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397
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New client targeted (2098386)
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zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (41596.3323 ms)
Successfully compiled (382.4656 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Stopped execution (56730.7576 ms)
Successfully compiled (506.6661 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1134/ zumschiffy:801
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1134;
zumschiffy:=801;
zumschiff_get_x:=1134;
zumschiff_get_y:=801;
zumschiff_get1_x:=1137;
zumschiff_get1_y:=806;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
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Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function bmsprung startet
Stopped execution (103838.9445 ms)
Successfully compiled (504.9062 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
397
logout gefunden - lx: 538 ly: 161 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1142/ zumschiffy:867
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 1215 hpy1: 419 hpx2: 1245 hpy2: 424
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1312 / glitzimapy:282
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1274 mmy1:= 181 mmx2:= 1362 mmy2:=270
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1378 "schiffe_minimap_grafiky": 223 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=-202;
sky1:=176;
skx2:=598;
sky2:=776;
seekarte_mitte_x:=199;
seekarte_mitte_y:=477;
logoutx1:=530;
logouty1:=157;
logoutx2:=594;
logouty2:=173;
chatx:=-202;
chaty:=176;
BMsuche_x1:=38;
BMsuche_y1:=196;
BMsuche_x2:=298;
BMsuche_y2:=236;
zumschiffx:=1142;
zumschiffy:=867;
zumschiff_get_x:=1142;
zumschiff_get_y:=867;
zumschiff_get1_x:=1145;
zumschiff_get1_y:=872;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1312;
glitzimapy:=282;
schiffe_minimap_grafikx:=1378;
schiffe_minimap_grafiky:=223;
mmx1:=1274;
mmy1:=181;
mmx2:=1362;
mmy2:=270;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=1215;
hpy1:=419;
hpx2:=1245;
hpy2:=424;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
Bitte BMschriftfarbe überprüfen
function BMsprungcheck startet
Stopped execution (57074.3839 ms)
Player_MMap_rot:= 255; // Color of a Player on the Minimap
tuerkiswasser_color:=2700288;
blaueswasser_color:=4860928;
meinschiff:=65280;
NPC_blau_Seekarte:=12099909;
//NPC_blau_Seekarte:=39423;
BMschriftfarbe:=3982286;
gelber_zielkringel:=65535; // color of yellow circle of selected target on map
gruener_meinschiffkringel:=4369969; // color of green circle of myship on map
npcminimap_orange:=39423;
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Take a look in my first post and select a new BMschriftfarbe then the script should work...
And also move the bar where the attackbutton is in to another area.
And next time pleaso don´t copy the whole log from scar in a post. One part from start to end is enough....
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08/17/2013, 11:29
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#125
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
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Quote:
Originally Posted by kraasshkid
Mein Tipp: Press_ALT_F4
So Spaß bei Seite, nimm mal dieses Targetding und drück da drauf und zieh das dann auf deine Seekarte, dann sollte es gehen.
Die alte Version hängt mit vorne dranne....
Take a look in my first post and select a new BMschriftfarbe then the script should work...
And also move the bar where the attackbutton is in to another area.
And next time pleaso don´t copy the whole log from scar in a post. One part from start to end is enough....
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danke aber nun gehts wieder  erkennt bm schrifft farbe wieder
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08/17/2013, 13:18
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#126
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 4
Received Thanks: 1
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hi hab mal ne frage was muss ich machen wenn das hier auftaucht beim starten ???
Compiler error 151 unknown identiefer `setdektopasclient`
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08/17/2013, 13:20
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#127
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Habe ich schonmal heute beschrieben, schau zwei Beiträge darüber....
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08/17/2013, 14:27
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#128
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 9
Received Thanks: 2
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welche Version funktioniert denn nun ?
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08/17/2013, 14:30
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#129
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 22
Received Thanks: 6
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With this bot...Is my ship moving while it shooting the boats?
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08/17/2013, 15:39
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#130
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by danielz06
welche Version funktioniert denn nun ?
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Die Version die funktioniert ist jene, wo nicht dran steht ISN´T WORKING
Quote:
Originally Posted by didi19
With this bot...Is my ship moving while it shooting the boats?
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Is it too difficult to read the first post or to test before asking?
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08/17/2013, 16:05
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#131
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 22
Received Thanks: 6
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Is it too difficult to answer with a "Yess" or "not"?? Hahaha. Well. I can not test it now because my computer is broken and i am writing from my mobile phone  .
Thank.you
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08/17/2013, 16:54
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#132
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
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ich werde heute abend mal die version hochladen die ich gefixxt habe
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08/17/2013, 17:11
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#133
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by didi19
Is it too difficult to answer with a "Yess" or "not"?? Hahaha. Well. I can not test it now because my computer is broken and i am writing from my mobile phone  .
Thank.you
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Yes your ship is moving while shooting the NPC´s....
And i´m not a clairvoyant...
Quote:
Originally Posted by Nonge_II
ich werde heute abend mal die version hochladen die ich gefixxt habe
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Jup, schreibst dann halt noch dazu was dann füge ich den in den ersten Post ein.
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08/17/2013, 17:54
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#134
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
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Quote:
Originally Posted by kraasshkid
Yes your ship is moving while shooting the NPC´s....
And i´m not a clairvoyant...
Jup, schreibst dann halt noch dazu was dann füge ich den in den ersten Post ein.
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ok alles klar ,allerdings hab ich die version2.52 genommen
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08/17/2013, 18:06
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#135
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 9
Received Thanks: 2
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bei mir war erst das Problem mit der BMschriftfarbe, dass war ja nicht schwer zu beheben, doch nun verfolgt er die NPC's auf der Minimap, dann öffnet er das Navi-Fenster, dieses bleibt dann offen und zusätzlich öffnet er noch das Fenster bei denen die ganzen Bonus Maps zusehen sind.
Das Schiff fährt auch nicht und beginnt auch nicht zu schiessen
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varHoch:= 'w'; // up key
varRunter:= 's'; //down key
varLinks:= 'a'; // left key
varRechts:= 'd'; // right key
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