Quote:
Originally Posted by DeTroubadour
Please can you fix this?
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Sorry. I fix it next version.
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Entwicklungsstand:
Bug: parallel laufende Bots
Hab herausgefunden warum sich parallel laufende Bots beeinträchtigen.
Liegt daran das ab einer gewissen Anzahl an Bots die TCP-Pakete "unvollständig"
werden. Zum Beispiel fehlt dann in einem Paket, das angibt das ein Monster getötet wurde das Feld, das angibt wie viel Gold man erhält... und der Bot kackt ab.
Ich versuch also so Sachen abzufangen. Ist aber relativ aufwendig und je nachdem wie unterschiedlich die Pakete sind die "unvollständig" ankommen kann man den Fehler auch nicht zu 100% vermeiden.
Anderes Problem ist das dann z.B. das der Bot nach dem getöteten Monster die Gold Statistik nicht updaten kann weil er nicht weiß wie viel Gold man bekommt.
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BM
Bonus Maps werde ich einbauen sobald ich die meisten Bugs gefixt habe.
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Bug: Attack NPC
Die Schiffe auf der Map sind nicht genau auf der Position wie sie der Server zuletzt gespeichert hat weil mein Algorithmus, der die Schiffe "fahren lässt" einfach nicht gleich zu dem von Bigpoint ist. Deswegen passiert es das das Schiff noch nicht in Reichweite ist wenn er angreift.
Denk mal da werde ich auch ne Lösung finden. Vllt nächste Version.
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Weiß nicht genau wann ich ne neue Version release... entweder heute oder morgen.
Vllt geb ich heute Mittag auch nochmal en Entwicklungsstand ab.