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Seafight Bonus Map Bot [BM Bot]
Discussion on Seafight Bonus Map Bot [BM Bot] within the Seafight forum part of the Browsergames category.
03/04/2011, 09:03
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#76
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elite*gold: 26
Join Date: Dec 2010
Posts: 723
Received Thanks: 368
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Prüf die Taste im Bot "Gegner Wechseln" und im SF "Gegner durchschalten" - das muss die gleiche Taste sein, dann musst du auch nicht mehr händisch auswählen
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03/04/2011, 20:06
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#77
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2
Received Thanks: 1
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irgendwie funktioniert er nicht so einwandfrei bei mir. der bot lässt sich starten sucht dann aber nicht automatisch die npc und greift sie an...
wenn ich ein npc markiere zerstört der bot es wechselt aber nicht zum nächsten...
was mache ich falsch???
danke wo nehme ich die änderungen vor im bot oder in seafight oder ist es egal?
herzlichen dank funktioniert jetzt.....
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03/06/2011, 00:59
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#78
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elite*gold: 240
Join Date: Apr 2010
Posts: 18
Received Thanks: 2
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reppen
hab ein problem, wenn er reppen fährt reppt er maximal 3 sec meist und fährt dann zur nächsten reppkordi, und da das gleiche ....
Was muss man da ändern?
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03/06/2011, 14:02
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#79
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elite*gold: 4
Join Date: Apr 2008
Posts: 461
Received Thanks: 52
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Bei mir fährt der Bot nur nach unten, und wenn er ganz unten da ist, fährt er bissl nach links rechts-.- = folge = er wird abgeschossen // muss mir das noch genauer anschauen dass er auch wieder nach oben fährt, aber vom prinzipp her eingetlich sehr gut =D
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03/06/2011, 14:08
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#80
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elite*gold: 150
Join Date: Mar 2011
Posts: 13,411
Received Thanks: 4,377
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Quote:
Originally Posted by Kingchen1
Bei mir fährt der Bot nur nach unten, und wenn er ganz unten da ist, fährt er bissl nach links rechts-.- = folge = er wird abgeschossen // muss mir das noch genauer anschauen dass er auch wieder nach oben fährt, aber vom prinzipp her eingetlich sehr gut =D
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War bei mir am Anfang ebenfalls so.
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03/06/2011, 14:12
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#81
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elite*gold: 4
Join Date: Apr 2008
Posts: 461
Received Thanks: 52
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Quote:
Originally Posted by AlphaZerο
War bei mir am Anfang ebenfalls so.
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Und wie hast du ''dieses'' Problem gelöst? Steh noch bissl aufm Schlauch beim Source Code durchforsten wo das Problem sein könnte
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03/06/2011, 14:24
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#82
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elite*gold: 150
Join Date: Mar 2011
Posts: 13,411
Received Thanks: 4,377
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Ich weiß es selbst nicht. Es war wie ein "Wunder". Habe den Bot neugestartet, und dann ging es flüssig. Weiß selbst nicht wie.
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03/06/2011, 14:31
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#83
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elite*gold: 4
Join Date: Apr 2008
Posts: 461
Received Thanks: 52
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Quote:
Originally Posted by AlphaZerο
Ich weiß es selbst nicht. Es war wie ein "Wunder". Habe den Bot neugestartet, und dann ging es flüssig. Weiß selbst nicht wie.
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Hm, könntest du mir mal dein Source Code schicken? Dann könnt ich wenigstens Vergleichen
ThX
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03/06/2011, 22:09
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#84
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 59
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by Kingchen1
Hm, könntest du mir mal dein Source Code schicken? Dann könnt ich wenigstens Vergleichen
ThX
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mir geht es genau so, er fährt nach unten, dort angekommen klickt er nur noch etwas rechts, etwas links.
NPC ballern tut er aber recht ordentlich, schaltet zügig durch und ballert so egtl alle Gegner nach und nach runter.
Ich hab noch eine andere Frage, es gibt ja auch NPC mit besonders weitem Radius, wie läuft der Bot dort, ich meine gesehen zu haben (bei meinem Main) das diese NPC außerhalb der Eventkanonen stehen bleiben und feste ballern, wie reagiert der Bot in diesem Fall?
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03/07/2011, 10:46
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 3
Received Thanks: 0
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hiho liebe user bin neu hier ich habe auch so ein bm bot aber bei mir sagt der immer wenn ich scar öffne das iwas in der bass.dll nicht gefunden wurde bitte um ne schnelle antwort ^^
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03/07/2011, 15:02
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#86
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elite*gold: 150
Join Date: Mar 2011
Posts: 13,411
Received Thanks: 4,377
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Quote:
Originally Posted by shooter_em_up
hiho liebe user bin neu hier ich habe auch so ein bm bot aber bei mir sagt der immer wenn ich scar öffne das iwas in der bass.dll nicht gefunden wurde bitte um ne schnelle antwort ^^
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Neuinstallation.
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03/09/2011, 15:28
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 181
Received Thanks: 8
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Bei mir kommet immer die Feglermeldung:
Successfully compiled (88 ms)
Line 2: [Hint] (2:5): Variable 'TARGETXX' never used in script D:\Dokumente und Einstellungen\Straehnz\Desktop\ultimate_bm_bot__2. 4.scar
Line 2: [Hint] (2:5): Variable 'NPCCOUNT' never used in script D:\Dokumente und Einstellungen\Straehnz\Desktop\ultimate_bm_bot__2. 4.scar
ZumSchiff nicht gefunden
0
Bonuskarte nicht erkannt
0
Successfully executed
Was soll man da machen?
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03/09/2011, 17:13
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#88
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elite*gold: 26
Join Date: Dec 2010
Posts: 723
Received Thanks: 368
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Die Vorgaben beachten...!
- 800x600
- Details low
- Alle Checkboxen aus (z.B. Chat)
- Karte frei von allem möglichen (Radar, Angriffsleiste, etc)
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03/09/2011, 17:45
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#89
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elite*gold: 150
Join Date: Mar 2011
Posts: 13,411
Received Thanks: 4,377
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Quote:
Originally Posted by Prinsferdi
Die Vorgaben beachten...!
- 800x600
- Details low
- Alle Checkboxen aus (z.B. Chat)
- Karte frei von allem möglichen (Radar, Angriffsleiste, etc)
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Wenn das beachtet wird, kann nix schiefgehen.
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03/09/2011, 17:55
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#90
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Ein kleines Problemchen hab ich dann aber doch noch - und zwar wie ein Vorgänger muss ich erst selber anwiesieren und dann schießt er erst. Dann kam der Tipp zum schiff im Bot muss die selbe Taste wie im Spiel sein . Ich finde aber keine die so heist ?? Ist es Ziel ??
Bitte um Antwort u danke im voraus lg
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Dieser Code ist von Computerbild Spiele ( ja XD)
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