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Cheat Engine Frage

Discussion on Cheat Engine Frage within the S4 League forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
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Arrow Cheat Engine Frage

Was ist eigentlich der unterschied zwischen

2 bytes
4bytes
und 8 bytes?


Danke im voraus



s4gamer500 is offline  
Old 07/30/2010, 17:11   #2
 
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mhh das weiß ich auch nicht nur ich weiß das man bei metin2 2 benutz und glaube bei s4 4 o.ô

mfg


[X.x]Bl@D£[x.X] is offline  
Thanks
1 User
Old 07/30/2010, 17:33   #3
 
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Originally Posted by [X.x][email protected]£[x.X] View Post
mhh das weiß ich auch nicht nur ich weiß das man bei metin2 2 benutz und glaube bei s4 4 o.ô

mfg
Das sollte alles beantworten...Byte-Reihenfolge
coladose is offline  
Old 07/30/2010, 17:40   #4
 
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Originally Posted by BeFresh View Post
Das sollte alles beantworten...Byte-Reihenfolge
Ich will wissen was der Unterschied ist und nicht die Reihenfolge.


s4gamer500 is offline  
Old 07/30/2010, 17:50   #5
 
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ups das war ja voll fail naja ich habe auch was gelernt

mfg
[X.x]Bl@D£[x.X] is offline  
Old 07/30/2010, 18:09   #6
 
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Ja, die Reihenfolge ist der Unterschied Q.Q
coladose is offline  
Old 07/30/2010, 18:39   #7
 
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Originally Posted by [X.x][email protected]£[x.X] View Post
mhh das weiß ich auch nicht nur ich weiß das man bei metin2 2 benutz und glaube bei s4 4 o.ô

mfg
lol'ed

bei Metin 2 benutzt er 2
bei s4 benutzt er 4.....

@BeFresh, es mach keinen Sinn, jemandem einen Text vorzusetzen, den er nicht versteht.

*grad kb hat es zu erklären*

Kannst es ja auch googlen...
Epitaph_Haseo-X is offline  
Old 07/30/2010, 18:48   #8


 
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Wikipedia for the win !

Much fun with this
Status is offline  
Old 08/15/2014, 02:19   #9
 
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bin nach langer zeit mal wieder darauf gestoßen:

Wann benutzt man den was? Das würde mich gerade interessieren! Ich denke es ist nicht egal welches man benutzt.
FSpieler is offline  
Old 08/15/2014, 08:27   #10
Weaboo


 
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Das hängt immer von der Implementierung ab. Angenommen du hast 1 HP, die Zahl 1 kannst du jetzt in verschiedenen Datentypen speichern (größere Datentypen brauchen demzufolge auch mehr Speicher, können dafür aber größere Zahlwerte darstellen).

1 Byte = 0x01
2 Byte = 0x0001
4 Byte = 0x00000001
8 Byte = 0x0000000000000001

...

Ob ein Spiel den gesuchten Wert, wie in meinem Beispiel jetzt HP, als einen 1 Byte oder 2, 4, 6, 8, 32, 64, ... Wert speichert, hängt vom Programmierer und auch vom Compiler ab.


K1ramoX is offline  
Thanks
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