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Cheat Engine Frage
Discussion on Cheat Engine Frage within the S4 League forum part of the Shooter category.
07/30/2010, 17:10
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 143
Received Thanks: 58
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Cheat Engine Frage
Was ist eigentlich der unterschied zwischen
2 bytes
4bytes
und 8 bytes?
Danke im voraus
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07/30/2010, 17:11
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 188
Received Thanks: 36
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mhh das weiß ich auch nicht nur ich weiß das man bei metin2 2 benutz und glaube bei s4 4 o.ô
mfg
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07/30/2010, 17:33
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#3
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elite*gold: 106
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,256
Received Thanks: 3,867
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Quote:
Originally Posted by [X.x]Bl@D£[x.X]
mhh das weiß ich auch nicht nur ich weiß das man bei metin2 2 benutz und glaube bei s4 4 o.ô
mfg
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Das sollte alles beantworten...Byte-Reihenfolge
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07/30/2010, 17:40
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 143
Received Thanks: 58
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Quote:
Originally Posted by BeFresh
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Ich will wissen was der Unterschied ist und nicht die Reihenfolge.
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07/30/2010, 17:50
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 188
Received Thanks: 36
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ups das war ja voll fail naja ich habe auch was gelernt
mfg
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07/30/2010, 18:09
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#6
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elite*gold: 106
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,256
Received Thanks: 3,867
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Ja, die Reihenfolge ist der Unterschied Q.Q
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07/30/2010, 18:39
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 381
Received Thanks: 175
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Quote:
Originally Posted by [X.x]Bl@D£[x.X]
mhh das weiß ich auch nicht nur ich weiß das man bei metin2 2 benutz und glaube bei s4 4 o.ô
mfg
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lol'ed
bei Metin 2 benutzt er 2
bei s4 benutzt er 4.....
@BeFresh, es mach keinen Sinn, jemandem einen Text vorzusetzen, den er nicht versteht.
*grad kb hat es zu erklären*
Kannst es ja auch googlen...
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07/30/2010, 18:48
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#8
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elite*gold: 11
Join Date: Feb 2010
Posts: 8,312
Received Thanks: 4,589
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Wikipedia for the win !
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08/15/2014, 02:19
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 176
Received Thanks: 67
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bin nach langer zeit mal wieder darauf gestoßen:
Wann benutzt man den was? Das würde mich gerade interessieren! Ich denke es ist nicht egal welches man benutzt.
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08/15/2014, 08:27
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#10
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elite*gold: 26
Join Date: Jan 2012
Posts: 3,474
Received Thanks: 18,844
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Das hängt immer von der Implementierung ab. Angenommen du hast 1 HP, die Zahl 1 kannst du jetzt in verschiedenen Datentypen speichern (größere Datentypen brauchen demzufolge auch mehr Speicher, können dafür aber größere Zahlwerte darstellen).
1 Byte = 0x01
2 Byte = 0x0001
4 Byte = 0x00000001
8 Byte = 0x0000000000000001
...
Ob ein Spiel den gesuchten Wert, wie in meinem Beispiel jetzt HP, als einen 1 Byte oder 2, 4, 6, 8, 32, 64, ... Wert speichert, hängt vom Programmierer und auch vom Compiler ab.
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//first compile the standalone project to generate the needed trainer.exe
//it is recommended to compress the standalone before release so the generated
//trainers don't become so big
TRAINER CEINCEXE "trainerwithassembler.exe"
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