fastrun_required_mp ist doch der string damit man keine sp beim laufen verliert oder? (wenn man den ändert)
bei meinem trainer + CE funktioniert dies allerdings nicht^^
bei Alastors Trainer funktioniert es aber einwand frei
ist der string ein anderer oder bin ich einfach nur zu blöd dazu
Also eigentlich klappts das nicht.
Alastor ersetzt ja auch nicht den String mit "=915" bei HP, sondern tauscht ihn mit dem Animation Move Speed aus.
Wenn man da einfach "=0" einsetzen würde, würde es auch nicht gehen.
Entschuldige, hatte mich verlesen.
Das ist bei Ammo und HP komischerweise so, bei den Sp Kosten gehört da wirklich "=0" hin.
Wie wärs wenn du es trotzdem mal auf die Weise probierst?
Vielleicht klappts ja.
Einfach einen String in den Resourcen Suchen, bei dem =0 steht und dann den an die Stelle mit den Sp einsetzen.
Ich meinte zb. fastrun_decrement_mp mit einem anderen string zu ersetzen. zb. fastrun_required_mp.
Dann hast du zwar nicht Inf Sp, aber anstatt dass du 10 Sp für Fastrun pro Zeiteinheit verlierst, verlierst du eben nur 1.
Ich verstehe auch nicht, warum das mit "=0" gehen sollte, es macht für mich keinen Sinn o.ô
Mit HP geht das ja wie gesagt auch nicht.