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[Quest]Value Serach for Things
Discussion on [Quest]Value Serach for Things within the S4 League forum part of the Shooter category.
05/02/2010, 21:24
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#16
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elite*gold: 0
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...nur um das mal klarzustellen, allein durch CE kann man nicht speziell die Brüßte (oder sonstewas im Detail) vergrößern...
*Das klingt so derbe pervers*
Mit nem Resource-Tool wie folgt vorgehen:
- Scn des Oberteils suchen
- Öffnen und die Titten bearbeiten xDDDD
- Scn als neue Datei anlegen
- Importieren, fertig
PS: Ich werde weder n Tool noch das Prog für die scn releasen^^
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05/02/2010, 22:53
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#17
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elite*gold: 0
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Soll das jetz heißen du hast 'n Res-tool oO?
Neee... fun... ich will selber nich das es released/an irgendjemanden weggegeben wird
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05/02/2010, 23:00
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#18
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elite*gold: 7110
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nein soll es nicht.
naja man könnte theoretisch ja die maße der texturen suchen und verändern.
auch von einer scn datei müssen die maße gelesen/geschrieben werden.
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05/02/2010, 23:06
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#19
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elite*gold: 0
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Originally Posted by MrSm!th
nein soll es nicht.
naja man könnte theoretisch ja die maße der texturen suchen und verändern.
auch von einer scn datei müssen die maße gelesen/geschrieben werden.
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Praktisch klappt das aber nicht^^
Seit wann kann man Dateien mit CE verändern? xD
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05/02/2010, 23:07
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#20
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elite*gold: 7110
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wer sagt, dass man dateien verändert?
die datei wird auch in den speicher eingelesen und auch praktisch kann das klappen
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05/02/2010, 23:15
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#21
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elite*gold: 0
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Originally Posted by MrSm!th
wer sagt, dass man dateien verändert?
die datei wird auch in den speicher eingelesen und auch praktisch kann das klappen
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Öhm, hast du schonmal praktisch in irgendeinem Spiel eine Ressourcendatei bzw. die Eigenschaften mit CE verändert?
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05/02/2010, 23:18
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#22
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elite*gold: 7110
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wie oft noch?
scn ist auch nur ein format, das aus einer ansammlung von daten besteht.
das sind die (wenn ich mich nicht irre ist scn video oder?) eigentschaften der einzelbilder, wozu auch die maße gehören.
diese kannst du theoretisch genau so im MEMORY auslesen, da die datei eingelesen wird.
nun klar?
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05/03/2010, 00:03
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#23
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Originally Posted by MrSm!th
wie oft noch?
scn ist auch nur ein format, das aus einer ansammlung von daten besteht.
das sind die (wenn ich mich nicht irre ist scn video oder?) eigentschaften der einzelbilder, wozu auch die maße gehören.
diese kannst du theoretisch genau so im MEMORY auslesen, da die datei eingelesen wird.
nun klar?
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^this
oder anders wenn du dateien öffnest lädst du ne "kopie" (naja nich wirklich eher sowas ähnliches verstehe es selber noch nich ganz xD) von denen in den ram und die kannst du verändern--> bei zugriff (was ja in ram laden bedeutet) kannst du soweit ich weis JEDE sache (die nicht speziel geschützt is oder die eigenen fähigkeiten übersteigt) verändern o.ô
achja und format rauslesen ist doch eher sehr schwer wie bei fast allen windows anwendungen oder? xD 8also mit mediaplayer meine ich >
btw und wa sich eigentlich fragen wollte (  ) gibts nich sogar nen programm (antihacking) das wie hgwc ingame den ram prüft? o.ô
habs nur mal gehört das das gehen soll
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05/03/2010, 00:04
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#24
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elite*gold: 7110
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joa, nennt sich xtrap
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05/03/2010, 00:06
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#25
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Quote:
Originally Posted by MrSm!th
joa, nennt sich xtrap
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wtf? macht das das auch? ich weis ja das Xtrap sowas nen "game-addon" ist aber macht das das auch? also so wie ich das meine xD dachte das überprüft nur die programme die auf xtrap zugreifen wollen
ich meine nähmlich jetz zb wenn du klamotten freesed das das prog das erkenne nach ner zeit und dich dc'ed
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05/03/2010, 00:09
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#26
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elite*gold: 7110
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es überprüft keine/wenig von variablen vom spiel.
aber versuch mal, code im spiel zu ändern, um GM hinzukriegen; schon gibts ne detected memory access meldung
genau wie bei meinen alten itemhack dlls
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05/03/2010, 14:51
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#27
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Hmm ob aus der sache was wird mal abwarten =P
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05/03/2010, 15:44
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#28
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Originally Posted by MrSm!th
wie oft noch?
scn ist auch nur ein format, das aus einer ansammlung von daten besteht.
das sind die (wenn ich mich nicht irre ist scn video oder?) eigentschaften der einzelbilder, wozu auch die maße gehören.
diese kannst du theoretisch genau so im MEMORY auslesen, da die datei eingelesen wird.
nun klar?
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Scn sind Modelle... daher will mir das nicht in den Schädel passen.
Is mir auch egal^^
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05/03/2010, 15:46
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#29
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elite*gold: 7110
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ja und ein modell ist auch nix anderes als ein format, das aus lauter daten besteht <.<
und die kann man genau so verändern mit ce, wenn sie im ram ist
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05/03/2010, 15:57
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#30
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Originally Posted by MrSm!th
ja und ein modell ist auch nix anderes als ein format, das aus lauter daten besteht <.<
und die kann man genau so verändern mit ce, wenn sie im ram ist
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...So langsam begreife ich was du mir sagen willst (yay, der Verstand setzt ein) xD
Nur jetzt setzt er wieder aus, denn es würde 2 verschiedene Values für jede Partie geben (der eigene Char is immer etwas größer als andere).
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