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Value Search...
Discussion on Value Search... within the S4 League forum part of the Shooter category.
05/02/2010, 16:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 675
Received Thanks: 228
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Value Search...
Lawl~
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05/02/2010, 17:28
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,241
Received Thanks: 848
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...man kommt ums Suchen nicht herum^^
Wenns ne statische is, hilft alles nix. Wenn man die verändern kann (zB HP), dannn suchte am besten mit "Changed Value"^^
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05/02/2010, 17:29
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 670
Received Thanks: 267
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das is schwer wenn man den PE trick benutzt weil sich da eig keine wichtigen verändern ;O
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05/02/2010, 19:02
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#4
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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der wert ist alt 
mit 1 wirste nix mehr finden
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05/02/2010, 19:25
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,241
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Quote:
Originally Posted by MrSm!th
der wert ist alt 
mit 1 wirste nix mehr finden
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Naja, 1 PEN, 1 Punkt... alles oberflächlich halt...
Probier mal im Bereich von 5-1000.
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05/02/2010, 20:18
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#6
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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Quote:
Originally Posted by mipez
Naja, 1 PEN, 1 Punkt... alles oberflächlich halt...
Probier mal im Bereich von 5-1000.
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wtf für dmg würd ich 0.5-10 machen
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05/02/2010, 21:00
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 675
Received Thanks: 228
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Also ero-Z sagte es sei 1.
Mit einem Bypass könnte man ja ingame Sinnvolleres suchen aber du gibst ihn ja keinem, Smith... *sad*
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05/02/2010, 21:02
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,066
Received Thanks: 458
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stimmt schade eigentlich D:
anyway
dmg lag doch vor der valueänderung bei 0.8 oder?
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05/02/2010, 21:26
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,241
Received Thanks: 848
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Quote:
Originally Posted by MrSm!th
wtf für dmg würd ich 0.5-10 machen
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...Nach den alten Resource Values zu urteilen, sollte man Werte wie 15, 18, 7 etc probieren.
Der Rest sind SP-Kosten etc
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05/02/2010, 21:28
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 675
Received Thanks: 228
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Quote:
Originally Posted by mipez
...Nach den alten Resource Values zu urteilen, sollte man Werte wie 15, 18, 7 etc probieren.
Der Rest sind SP-Kosten etc
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Also nicht 1?
Das würde die Suche doch schon erleichtern bei z. B. 18
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05/02/2010, 22:20
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#11
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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nein, ero hat aber unrecht, soweit ich weiß ist er nicht mehr 1 <.<
Quote:
Originally Posted by mipez
...Nach den alten Resource Values zu urteilen, sollte man Werte wie 15, 18, 7 etc probieren.
Der Rest sind SP-Kosten etc
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wir reden hier nicht von den waffen dmgs, wir reden von den multiplikatoren; die sind nicht in den resourcen
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05/02/2010, 22:31
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 675
Received Thanks: 228
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Quote:
Originally Posted by MrSm!th
nein, ero hat aber unrecht, soweit ich weiß ist er nicht mehr 1 <.<
wir reden hier nicht von den waffen dmgs, wir reden von den multiplikatoren; die sind nicht in den resourcen
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Somit sollte der Multiplikator doch eig. 1 sein und bei Crits 2.5, oder etwa nicht?
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05/02/2010, 22:35
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#13
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,850
Received Thanks: 484
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Finde ich auch.
Weil 1-facher DMG ist und bleibt ja auch 1-facher Dmg.
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05/02/2010, 22:39
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#14
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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Quote:
Originally Posted by FooFightah
Finde ich auch.
Weil 1-facher DMG ist und bleibt ja auch 1-facher Dmg.
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Quote:
Originally Posted by Blubbihi
Somit sollte der Multiplikator doch eig. 1 sein und bei Crits 2.5, oder etwa nicht?
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es ist aber trotzdem nicht der wert 1!
punkt.
die programmierer dürfen den wert darstellen, wie sie wollen.
sie können auch den wert 6000 nehmen und ihn dann einfach beim rechnen durch 6000 teilen <.<
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05/02/2010, 22:57
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#15
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,850
Received Thanks: 484
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Quote:
Originally Posted by MrSm!th
es ist aber trotzdem nicht der wert 1!
punkt.
die programmierer dürfen den wert darstellen, wie sie wollen.
sie können auch den wert 6000 nehmen und ihn dann einfach beim rechnen durch 6000 teilen <.<
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Stimmt, da hast du mich eines Besseren belehrt
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