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[TuT]Mit Resource Tool durch Wände gehen

Discussion on [TuT]Mit Resource Tool durch Wände gehen within the S4 League forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old   #1
 
Faintchen's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
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[TuT]Mit Resource Tool durch Wände gehen

Da es mitlerweile schon überall Spieler gibt die die Map mit Walls zu spammen, möchte ich hier mal ein Tutorial schreiben wie man durch Wände gehen kann.

Es ist sehr einfach.
1.Res Tool öffnen und iteminfo.x4 exportieren.
2.Die iteminfo öffnen und bei Block/Wall die erste scene value ändern in die scene value von zB anorching.
Das sollte dann ungefähr so aussehen
Code:
                                    <base>
					<base_info name_key="NAME302" require_level="0" require_master="0" />
					<license require="LICENSE_BLOCK" script="license_block.lua" script_func="OnBlockLicenseTest" license_map="104" />
				</base>
				<client>
					<icon image="weapon_icon008.tga" />
					<attrib comment_key="TIP302" />
					<feature comment_key="F_TEXT302" />
				</client>
				<action>
					<ability required_mp="33" decrement_mp="0" decrement_mp_delay="0" />
					<resources type="5" slot_image_file="Resources/Image/Action/weapon_icon008.tga" feature_image_file="Resources/Image/Action/Skill_info_wall.tga" />
					[COLOR="Blue"]<scene value[/COLOR]="[COLOR="Red"]Resources/Model/Weapon/bod_02.scn[/COLOR]" />
					<scene value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
					<integer value="1" />
					<float value="150" />
					<float value="60.0" />
				</action>
3.Die iteminfo importieren
4.S4 starten und freudig durch Hack/Bugwalls rennen

Zusätzlicher Vorteil: Keine Laggs.
Kleiner Nachteil: Man kann auf Walls nichtmehr draufstehen bzw sie gut sehen je nachdem welche value man nimmt.
Faintchen is offline  
Thanks
2 Users
Old 12/31/2009, 13:33   #2


 
MrSm!th's Avatar
 
elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,904
Received Thanks: 25,394
habe ich mal in den sammelthread geadded

bitte nächstes mal den nutzen; das spammt nur alles zu, wenn jeder seinen eigenen thread aufmacht!
MrSm!th is offline  
Old 12/31/2009, 13:36   #3
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 164
*hust* Wie wärs mit weglassen? *hust*
Epitaph_Haseo is offline  
Old 12/31/2009, 13:40   #4
 
Faintchen's Avatar
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 10
Haseo meinste wegen den leechern?
Faintchen is offline  
Old 12/31/2009, 13:45   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 557
Received Thanks: 164
Nein, das Feld einfach Weglassen xD
also:
<scene value="" />
Dann siehte se' gar nit mehr ;3 D.h gibt es auch kein lag xD
Epitaph_Haseo is offline  
Old 12/31/2009, 13:48   #6
 
Faintchen's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 41
Received Thanks: 10
Mit dem Anorching Teil hast du ebenfalls keinen lagg.
Ich finde es praktischer zu wissen ob da eine Wall ist, da du diese dann geziehlt umrunden kannst um nicht als Hacker aufzufallen

Ich werde das adden ^_^
Faintchen is offline  
Reply


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