Warum sind eigentlich die Hackshields alle schlecht?
Hey Leute ich war ne Weile nicht mehr hier.
Da S4 League seit gestern ein neues Hackshield aufgespielt hat, wollte ich mich mal umsehen wie ihr damit so klar kommt. Während einige anscheinend noch auf einen Bypasser warten, ist es für andere überhaupt kein Problem auch mal wieder diesen Hackshield zu umgehen.
Noch dazu blockiert der ganz normale Programme (skype, Spotify) wie damals, nach einem zu harten X-Trap update.
Daher wäre mal meine Frage an euch Experten: Warum funktionieren diese Hackshields eigentlich nie richtig? Ihr wisst doch sicher was da nicht stimmt, ich meine an einem einzelnen Hackshield kann es nicht liegen, da ja bis dato alle umgangen werden. Doch wenn nicht an der Sorte Hackshield, woran dann?
Da S4 League seit gestern ein neues Hackshield aufgespielt hat, wollte ich mich mal umsehen wie ihr damit so klar kommt. Während einige anscheinend noch auf einen Bypasser warten, ist es für andere überhaupt kein Problem auch mal wieder diesen Hackshield zu umgehen.
Noch dazu blockiert der ganz normale Programme (skype, Spotify) wie damals, nach einem zu harten X-Trap update.
Daher wäre mal meine Frage an euch Experten: Warum funktionieren diese Hackshields eigentlich nie richtig? Ihr wisst doch sicher was da nicht stimmt, ich meine an einem einzelnen Hackshield kann es nicht liegen, da ja bis dato alle umgangen werden. Doch wenn nicht an der Sorte Hackshield, woran dann?
Gruss Nero
Erstmal das neue Hackschild kam heute raus...
Und zum anderen ein Hackschild hilft nicht wenn der Client fürn ***** ist.
Da ich selber kein S4 mehr zocke, habe ich mich am Datum orientiert an dem der neue Hackshield in einem Forenbeitrag vorgestellt wurde.
Und dieser Thread ist auf gestern datiert.
Da ich selber kein S4 mehr zocke, habe ich mich am Datum orientiert an dem der neue Hackshield in einem Forenbeitrag vorgestellt wurde.
Und dieser Thread ist auf gestern datiert.
dan kan es dir ja egal sein op es gut oder schlechdt ist
Wovon du redest, sind diese Anticheat's, die nach Signaturen scannen.
D.h. ein Prozess der eine bestimmte Signatur enthält, wird als Cheat angesehen und detected.
D.h. es kann Skype fälschlicherweise detected werden, aber auch jeder andere Prozess.
Es liegt hier an den Entwicklern, wie gut sie ihre Signaturen eingrenzen und was noch viel wichtiger ist, im laufenden Betrieb testen.
Skype ist aber ein übliches Opfer, weil es sehr viel obfuscatet.
Sprich, es baut VIEL müllcode im Programm ein um Hacker zu verwirren.
Daher bietet es auch viele Signaturen.
Theoretisch kannst du sagen, je mehr Arbeitsspeicher ein Prozess frisst, desto mehr Signaturen können da gefunden werden.
Ich bin der Meinung, ein Anticheat sollte seine Finger beim Spiel lassen.
Externe Tools sind auch anders zu detecten.
Man wird sich wohl oder übel mit xigncode abgeben müssen.
Oder man wartet bis ein Bypass erscheint und riskiert gebannt zu werden.
Mein Gott Leute, dass beantwortet meine Frage immer noch nicht.
Bin mir ziemlich sicher, dass das bei anderen Spielen auch nicht so einfach geht.
Bypassen ist ja nur der Weg um das HS zu umgehen.
Früher brauchte man teilweise nicht einmal einen bp um zu hacken und wer weiss, etwas später vielleicht auch nicht mehr.
Darum nochmal meine Frage: Warum sind die Hackshields in S4 so schlecht? Andere HS bei anderen Games machen es euch ja nicht so einfach. Und: würde es helfen, wenn S4 ein Hackshield eines anderen Spiels hätte?
Quote:
wenns dich so sehr interessiert schreib nen ticket und frag nach
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Naja wollte euch nur mal aufklären.
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wen ja gibt es ürgend ein paragrafen wo es drinne steht
mfg