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Room Master
Discussion on Room Master within the S4 League forum part of the Shooter category.
11/29/2014, 11:49
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#1
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elite*gold: 768
Join Date: Nov 2014
Posts: 476
Received Thanks: 47
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Room Master
Hallo,
Hab nur ne frage,
wie kann ich mit hilfe der Player id eines Spielers, Room Master Hacken?
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11/29/2014, 12:02
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 747
Received Thanks: 2,646
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Quote:
Originally Posted by Sir Brian
Hallo,
Hab nur ne frage,
wie kann ich mit hilfe der Player id eines Spielers, Room Master Hacken?
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Die "GiveRoommaster" funktion wird mit der Player ID aufgerufen ( im Client ).
Also musst du diese Funktion zum übergeben des Roommasters finden und selber aufrufen mit der gewünschten Player ID.
_asm
{
push parameter
...
push playerid
call packetclass
mov ecx, eax
call giveroommaster
}
ich weiß nicht welche parameter diese funktion benutzt da ich sie nie richtig genutzt habe, aber da es auch über p2p läuft denke ich mal das es richtig sein sollte.
viel glück ;D
step29 shut up this is only a example.
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11/29/2014, 12:05
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#3
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elite*gold: 768
Join Date: Nov 2014
Posts: 476
Received Thanks: 47
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Danke schon mal,
aber geht das nur so? XD
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11/29/2014, 12:09
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 747
Received Thanks: 2,646
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Quote:
Originally Posted by Sir Brian
Danke schon mal,
aber geht das nur so? XD
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du kannst auch direkt packet's senden, aber das ist ein wenig schwieriger.
oder du kannst aus irgendeiner Funktion wo player id's geladen werden direkt die Funktion aufrufen, aber das ist das gleich wie mein erster Kommentar. Nur halt mit einem Hook.
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11/29/2014, 12:13
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#5
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elite*gold: 768
Join Date: Nov 2014
Posts: 476
Received Thanks: 47
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Ich versteh nur Bahnhof, aber danke. xD
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11/29/2014, 23:41
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#6
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elite*gold: 29
Join Date: Aug 2011
Posts: 640
Received Thanks: 493
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Quote:
Originally Posted by [F]aze
Die "GiveRoommaster" funktion wird mit der Player ID aufgerufen ( im Client ).
Also musst du diese Funktion zum übergeben des Roommasters finden und selber aufrufen mit der gewünschten Player ID.
_asm
{
push parameter
...
push playerid
call packetclass
mov ecx, eax
call giveroommaster
}
ich weiß nicht welche parameter diese funktion benutzt da ich sie nie richtig genutzt habe, aber da es auch über p2p läuft denke ich mal das es richtig sein sollte.
viel glück ;D
step29 shut up this is only a example.
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ist die "call packetclass" in jeder Funktion gleich oder braucht man eine spezifische? Denn die vom Votekick hat auch eine kann diese aber nicht in meinen hook einbauen da der client crasht sobald ich es ausführe.
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11/30/2014, 08:33
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 747
Received Thanks: 2,646
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Quote:
Originally Posted by golle12
ist die "call packetclass" in jeder Funktion gleich oder braucht man eine spezifische? Denn die vom Votekick hat auch eine kann diese aber nicht in meinen hook einbauen da der client crasht sobald ich es ausführe.
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In welchen hook willst du sie den einbauen und was willst du im hook callen ? Welche Funktion ? Hast du Parameter schon gecheckt und ob er richtig zurück springt zu der Funktion ?
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11/30/2014, 10:12
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#8
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elite*gold: 10
Join Date: May 2013
Posts: 814
Received Thanks: 1,265
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Quote:
Originally Posted by golle12
ist die "call packetclass" in jeder Funktion gleich oder braucht man eine spezifische? Denn die vom Votekick hat auch eine kann diese aber nicht in meinen hook einbauen da der client crasht sobald ich es ausführe.
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Tja, da haste dir dann wohl was falsches zusammenkopiert.
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11/30/2014, 23:41
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#9
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elite*gold: 1
Join Date: Sep 2014
Posts: 234
Received Thanks: 72
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Würde cheat engie gehen wen man 2 leute gegenseitig room rechte tauschen würden
o,o naja habe wenig ahnung
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12/02/2014, 15:17
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#10
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elite*gold: 29
Join Date: Aug 2011
Posts: 640
Received Thanks: 493
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Quote:
Originally Posted by onahoe
Tja, da haste dir dann wohl was falsches zusammenkopiert.
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Kannst du eigentlich mal aufhören jeder meiner antworten immer ins negative zu ziehen und dich mal um deine eigenen sachen kümmern oder mit an der lösung zu arbeiten?
In meinem hook sind die parmeter und so alles mit dabei nur fehlt mir die playerklasse die noch mit einem call aufgerufen werden muss. Und da wollte ich fragen wie ich daran komme.
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12/02/2014, 18:35
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#11
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elite*gold: 1371
Join Date: Apr 2010
Posts: 13,806
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Quote:
Originally Posted by golle12
ist die "call packetclass" in jeder Funktion gleich oder braucht man eine spezifische? Denn die vom Votekick hat auch eine kann diese aber nicht in meinen hook einbauen da der client crasht sobald ich es ausführe.
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Schau dir doch einfach mal an, wie vie Funktion aufgerufen wird, dann wirst du da ja eventuell sehen können, ob es da einen statisch this Zeiger gibt.
Ich würde Inline-ASM nur benutzen, wenn es nicht anders geht.
Die beste Variante ist immernoch, Funktionszeiger zu verwenden
32 Bit support yeay!
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12/04/2014, 13:37
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 17
Received Thanks: 2
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Kid ~
Geh doch einfach in die Hack abteilung
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12/04/2014, 18:28
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#13
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elite*gold: 768
Join Date: Nov 2014
Posts: 476
Received Thanks: 47
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Bevor hier weiter rumgespammt wird, mir wurde bereits geholfen.
Das heißt das hier kann geclosed werden.
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12/04/2014, 18:45
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#14
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elite*gold: 205
Join Date: Nov 2008
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/closed as requested
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