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S4 League Chit-Chat
Discussion on S4 League Chit-Chat within the S4 League forum part of the Shooter category.
05/31/2013, 22:49
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#3241
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,888
Received Thanks: 637
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Originally Posted by pattedugeilesau
3 Hg Crits und die Sache is gegessen~
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würde mal sagen, dass niemand so treffsicher ist, von 5 schüssen 3 crits zu treffen, da alles "luck" ist mit dem spray
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05/31/2013, 22:57
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#3242
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2013
Posts: 925
Received Thanks: 682
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Quote:
Originally Posted by SkyLimit'
würde mal sagen, dass niemand so treffsicher ist, von 5 schüssen 3 crits zu treffen, da alles "luck" ist mit dem spray
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der spray wiederholt sich immer, d.h. es ist berechenbar, btw.
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05/31/2013, 23:01
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#3243
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 65
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by Zweihorn.
der spray wiederholt sich immer, d.h. es ist berechenbar, btw.
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Ist er ?
Wusst ich gar nicht bei mir war es immer so das er sich nicht wiederholt er fängt nur oft gleich an. (:
Ich glaube du liegst da Falsch!?
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05/31/2013, 23:21
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#3244
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elite*gold: 30
Join Date: Apr 2010
Posts: 641
Received Thanks: 415
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Hg spray = random
Daher geht das durch CE mitm Unrandomizer auch auf einen Punkt zu fixieren
kapische?
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05/31/2013, 23:47
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#3245
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,888
Received Thanks: 637
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Quote:
Originally Posted by Zweihorn.
der spray wiederholt sich immer, d.h. es ist berechenbar, btw.
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selbst wenn, viel spaß alles im game auszurechnen und im laufenden spielgeschehen zu critten
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05/31/2013, 23:49
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#3246
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 1,010
Received Thanks: 307
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Quote:
Originally Posted by SkyLimit'
würde mal sagen, dass niemand so treffsicher ist, von 5 schüssen 3 crits zu treffen, da alles "luck" ist mit dem spray
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du hast nur 5 schuss in der hg o.o ?
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05/31/2013, 23:55
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#3247
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 2,155
Received Thanks: 1,028
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Quote:
Originally Posted by Haru.
du hast nur 5 schuss in der hg o.o ?
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Er/Sie hat nur eine niedrige Zahl benutzt um die Dramatik zu erhöhen.
Würdest du nämlich beide Zahlen verdoppeln würdest du auf
10 Schüsse und 6 Kritische Treffer kommen.
Dies klingt bei weitem nicht so aussagekräftig wie das Beispiel von ihm/ihr.
Die von alaplaya haben anscheinend keine Ideen mehr für neue Sets habe ich das Gefühl, aufgrund des "Back to old school" Events mit den alten Sets, die temporär begrenzt wieder in den AP Shop eingeführt werden.
Möglicherweise werden sie in naher Zukunft auch ein paar Community Vorschläge bezüglich Sets umsetzen?
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06/01/2013, 00:03
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#3248
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 798
Received Thanks: 815
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Doting > Unradomizer
Im Schnitt sinds etwa 2 von 5 Crits, rechne das mal auf das komplette Magazin bei der relativ guten Feuerrate hoch.
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06/01/2013, 00:10
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#3249
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,888
Received Thanks: 637
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Quote:
Originally Posted by pattedugeilesau
Doting > Unradomizer
Im Schnitt sinds etwa 2 von 5 Crits, rechne das mal auf das komplette Magazin bei der relativ guten Feuerrate hoch.
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trotzdem bringt es nichts. hauptsächlich wird die handgun zum laufen und zum pushen benutzt (sich selbst und andere gegner von nem objekt runter).
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06/01/2013, 01:02
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#3250
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elite*gold: 30
Join Date: Apr 2010
Posts: 641
Received Thanks: 415
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Quote:
Originally Posted by SkyLimit'
trotzdem bringt es nichts. hauptsächlich wird die handgun zum laufen und zum pushen benutzt (sich selbst und andere gegner von nem objekt runter).
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Ich denk mal du hast nich kapiert was er meint. M.H. von Doting haste nen ähnliches Ergebnis wie von nem Unrandomizer. Ergo: du triffst mehr, also kann es auch zum Killen benutzt werden.
Quote:
Originally Posted by pattedugeilesau
Doting > Unradomizer
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Wenn du/dein Makro das immer packst, dann locker.
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06/01/2013, 01:09
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#3251
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 1,010
Received Thanks: 307
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Quote:
Originally Posted by Law'
Er/Sie hat nur eine niedrige Zahl benutzt um die Dramatik zu erhöhen.
Würdest du nämlich beide Zahlen verdoppeln würdest du auf
10 Schüsse und 6 Kritische Treffer kommen.
Dies klingt bei weitem nicht so aussagekräftig wie das Beispiel von ihm/ihr.
Die von alaplaya haben anscheinend keine Ideen mehr für neue Sets habe ich das Gefühl, aufgrund des "Back to old school" Events mit den alten Sets, die temporär begrenzt wieder in den AP Shop eingeführt werden.
Möglicherweise werden sie in naher Zukunft auch ein paar Community Vorschläge bezüglich Sets umsetzen?
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Alaplaya macht auch die Sets XD Gott wirklich <.<
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06/01/2013, 01:14
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#3252
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 716
Received Thanks: 425
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Quote:
Originally Posted by Haru.
Alaplaya macht auch die Sets XD Gott wirklich <.<
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Werden sie zwar nicht aber Alaplaya kann selbst entscheiden ob sie diese Einfügen oder anderen selbst machen.
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06/01/2013, 01:29
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#3253
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,029
Received Thanks: 909
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Ich glaube ehr, dass die Sets eingesetzt werden, um neueren Spielern ältere Sets zu ermöglichen. Wohl ehr eine Frage des Geldes, statt des Einfallsreichtums.
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06/01/2013, 11:55
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#3254
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 798
Received Thanks: 815
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Mit nem Makro in der Richtung bist du ziemlich am ***** wenn es ums Movement geht... deswegen is n Airhug-Makro auch ineffektiv.
Btw. is Hg neben Railgun die beste Waffe um die Def Stats festzustellen~
3 Crits -> PEN (jeder Schuss zieht knapp ein Drittel von 138HP + 5 Def + 7 Head Def)
4 Crits -> PEN + Enchant/ AP/ Fumbi/ Prem + FP + Pet
5 Crits -> Prem + wtf Enchants
6 Crits -> ide
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06/01/2013, 13:33
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#3255
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,888
Received Thanks: 637
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Quote:
Originally Posted by pattedugeilesau
Mit nem Makro in der Richtung bist du ziemlich am ***** wenn es ums Movement geht... deswegen is n Airhug-Makro auch ineffektiv.
Btw. is Hg neben Railgun die beste Waffe um die Def Stats festzustellen~
3 Crits -> PEN (jeder Schuss zieht knapp ein Drittel von 138HP + 5 Def + 7 Head Def)
4 Crits -> PEN + Enchant/ AP/ Fumbi/ Prem + FP + Pet
5 Crits -> Prem + wtf Enchants
6 Crits -> ide
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nützlich sind ,meiner meinung nach, fürs movement nen iwj-, nen rc- und nen instantsprint bot
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