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S4 Interface ausblenden
Discussion on S4 Interface ausblenden within the S4 League forum part of the Shooter category.
09/26/2011, 17:35
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#1
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elite*gold: 125
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S4 Interface ausblenden
Hallo EPvP!
Ich hatte eine Frage: Gibt es aktuell einen Hack, Mod was auch immer, um die S4 Gui auszublenden? Wie man es aus Games wie Minecraft oder so kennt..
Wäre gut, wenns sowas gäbe, wenn nicht, wäre es möglich sowas zu schreiben, bzw. würde das jemand machen?
Freue mich auf Antworten,
Nesniom
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09/26/2011, 17:40
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#2
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2011
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Also geben tuts es momentan nicht aber möglich ist es ja.
ich meine der User "Coladose" hat damit was zu tun gehabt bin mir aber nicht sicher O:
Mfg
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09/26/2011, 18:35
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
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es ist möglich, manche können es auch, aber die wenigsten werden es machen oder damit offenbaren, dass sie in der Lage sind, die Resourcen zu ändern, da sie dann von EXTREM VIELEN bettel nachtrichten attakiert werden würden....
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09/27/2011, 19:28
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#4
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elite*gold: 0
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1 -> 0
mit der richtigen Addy klappt das dann
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09/27/2011, 22:03
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#5
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elite*gold: 0
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asooo, du meinst 1 = true; 0 = false .... 
da hab ich gar nich drangedacht, aber damit kann mans halt au nich ändern, nur aus machen....
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09/28/2011, 21:59
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Quote:
Originally Posted by [The]Mangaa
asooo, du meinst 1 = true; 0 = false .... 
da hab ich gar nich drangedacht, aber damit kann mans halt au nich ändern, nur aus machen....
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Ja so ist das doch logisch ;D Du kannst es insofern verändern, indem du verschiedene Menüteile ausblendest. Wenn man sie richtig ändern will brauch man ein Resource Tool bzw. Resource Manager der aber nicht nur exporten kann sondern auch importen.
btw,
so kann man auch godmode machen mit 1 -> 0, eigentlich alles wenn man es logisch betrachtet. Hat aber nur nachteile, weil wenn das gepatcht wird musst du die Adressen wieder von neu suchen. Da müssteste dann einen pattern Scan machen ^o^
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09/28/2011, 22:52
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#7
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elite*gold: 1371
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Könnte man das Menü mit einem Hook nicht einfach Transparent machen?
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09/29/2011, 07:08
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#8
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elite*gold: 0
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Mh k.a. :O Also mein Vorschlag wär 1 -> 0, wenn du es dann noch verändern willst -> D3D9 ;D
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09/29/2011, 22:35
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#9
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elite*gold: 125
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Ist das atm. überhaupt einem 32Bit User möglich mit den Ressourcen zu spielen?
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09/30/2011, 07:13
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#10
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Nesniom
Ist das atm. überhaupt einem 32Bit User möglich mit den Ressourcen zu spielen?
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Klar. Mit Resource Tool ja. Normal wird es schwer aber auch das ist nicht unmöglich ^^
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09/30/2011, 17:20
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#11
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elite*gold: 0
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Da hat er recht vor 2 - 3 Patches hab ich es mit Array of Bytes hinbekommen...
wie hab ich leider keine Ahnung mehr, nur dazu waren dann noch 2 weiter Addressen mit einem Epischen D3D Change *-*
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09/30/2011, 20:47
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#12
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elite*gold: 125
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Kann denn jemand ein Tut machen, oder erklären wie und womit es geht?
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09/30/2011, 22:25
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#13
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mit CE:
du suchst in CE den wert 1 (für true) und änderst ihn in 0 ( für false / off)....
wenn du dann zufällig die richtige der geschätzten 60 000 Adressen mit der Value 1 findest, gratulation, wenn nicht wundert es mich auch nicht, so viele values kann man einfach nicht systematisch durchsuchen, ohne wahnsinnig zu werden, wenn sie nich unter den ersten 200 ist 
(weiteres, wie man mit CE cheatet und so musst du dir aus anderen tuts suchen, es gibt genug zu dem Thema.....)
mit Resourcetool:
du suchst einfach die Interface ...... .scn (?!, kein plan, hab laaaange nich mehr in den Resourcen gestöbert, müsste aber so sein, awa ?!?)
musst halt nach dem Picture suchen, damit geht das auch, dass du ein eigenes Interface hinzufügst...
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09/30/2011, 22:27
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#14
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.scn -> model
du müsstest nach den .tga / .dds dateien ausschau halten.
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09/30/2011, 22:29
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#15
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auch gut, aber der rest stimmt ja
das ganze setzt aber ein Restool vorraus, was momentan nicht public und meiner Einschätzung nach seeeehr schwer zu bekommen ist
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http://www.musterplan.de/preview2.jpg
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