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[Guide] The Skill Bind !
Discussion on [Guide] The Skill Bind ! within the S4 League forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Sticky?
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Ja , Ganz Klar
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33.33% |
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Nein , Halte ich für unnötig
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29 |
56.86% |
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Ja , aber nur wenn etwas verbessert wird.
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10 |
19.61% |
05/12/2011, 18:16
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,764
Received Thanks: 441
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mhh fast das gleiche wird einen bei der license erklärt das solte dann eig. schon reichen an infos .
wenn du über alle skills ein thread gemacht hättest würde es eher sticky werden weil, es hilfreicher für das gesamte spiel ist und nicht nur für ein paar personen in dem spiel
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05/12/2011, 18:28
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 483
Received Thanks: 88
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Es wird wiedermals nur anhand von St2 erklärt.
Nimmt man den Aspekt raus schrumpft der "Guide" auf die allg Skilldescription und ein kleines "How to".
Man kann leuten nicht erklären wie man bindet, wäre das selbe als würde man den Leuten erklären wie man eine Gun benutzt und damit auf jmd. zielt.
Damit könnte man den "How to bind" Aspekt auch rausnehmen und am Ende bleibt die Skilldesciption übrig. (was man im shop nachlesen kann und es gibt ein sogar ein ingame tut für bind...)
Quote:
Originally Posted by Omdihar
Bind ist gut zu deffen da im Touchdown Mode , jedoch kann man ihn auch ihn Death Match benutzen und so den Gegner bewegungsunfähig machen.
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Versuch mal Bind als Striker, klappt hervorragend.
(Striker deffen auch, denn sie sind dort wo der Ball ist)
Bind in DM? Wenn man aim hat braucht mans nicht,
stattdessen gibt es viel besser geeignete Skills, z.b. +30HP oder invis.
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05/12/2011, 18:35
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#18
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elite*gold: 1371
Join Date: Apr 2010
Posts: 13,777
Received Thanks: 15,040
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Quote:
Originally Posted by FateZero
Es wird wiedermals nur anhand von St2 erklärt.
Nimmt man den Aspekt raus schrumpft der "Guide" auf die allg Skilldescription und ein kleines "How to".
Man kann leuten nicht erklären wie man bindet, wäre das selbe als würde man den Leuten erklären wie man eine Gun benutzt und damit auf jmd. zielt.
Damit könnte man den "How to bind" Aspekt auch rausnehmen und am Ende bleibt die Skilldesciption übrig. (was man im shop nachlesen kann und es gibt ein sogar ein ingame tut für bind...)
Versuch mal Bind als Striker, klappt hervorragend.
(Striker deffen auch, denn sie sind dort wo der Ball ist)
Bind in DM? Wenn man aim hat braucht mans nicht,
stattdessen gibt es viel besser geeignete Skills, z.b. +30HP oder invis.
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Ich habe binden im DM gelernt.
Wenn du's glaubst oder nicht wir können irgendwann mal wieder ein Match machen und ich zeig dir was ich da im DM gelernt habe.
Wie gesagt:
Wer gut aimen kann mit Waffen
Der lässt Bind lieber die anderen machen.
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05/12/2011, 18:43
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,457
Received Thanks: 1,977
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Der Thread ist irgendwie in die länge gezogen worden.
Die einzige wichtige Information, die ich rauslesen konnte:
Man bindet dort, wo der Gegner Wahrscheinlich hinläuft.
Mehr ist binden ja auch garnicht. Entweder man kann es, oder eben nicht :>
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05/12/2011, 18:46
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#20
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elite*gold: 1371
Join Date: Apr 2010
Posts: 13,777
Received Thanks: 15,040
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Quote:
Originally Posted by Fruchtii
Der Thread ist irgendwie in die länge gezogen worden.
Die einzige wichtige Information, die ich rauslesen konnte:
Man bindet dort, wo der Gegner Wahrscheinlich hinläuft.
Mehr ist binden ja auch garnicht. Entweder man kann es, oder eben nicht :>
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Es gibt kein entweder oder.
Du bist doch jetzt nicht so gut wie du S4 das Este mal gespielt hast oder?
Mann verbessert sich halt immer mehr mit Bind
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05/12/2011, 20:27
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#21
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elite*gold: 34
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,475
Received Thanks: 1,228
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Naja ich find das gut aber ich denke das soetwas kein sticky braucht^^ Wennschon alle skills, dann wärs ein sticky wert.
PS: Nette Zeilen
Code:
<base>
<base_info name_key="NAME303" require_level="0" require_master="0" />
<license require="LICENSE_BIND" script="license_bind.lua" script_func="OnBindLicenseTest" license_map="104" />
</base>
<client>
<icon image="bind.tga" />
<attrib comment_key="TIP303" />
<feature comment_key="F_TEXT303" />
</client>
<action>
[COLOR="Red"]<ability required_mp="30" decrement_mp="0" decrement_mp_delay="0" />[/COLOR]
<resources type="6" slot_image_file="Resources/Image/Action/weapon_icon009.tga" feature_image_file="Resources/Image/Action/Skill_info_bind.tga" />
[COLOR="Red"]<float value="3" />[/COLOR]
<!-- 1회 바인드 시간(단위 : 초) -->
[COLOR="Red"]<float value="100.0" />[/COLOR]
<!-- 유효 사거리 (굵기) (단위 : cm) -->
[COLOR="Red"]<float value="3000.0" />[/COLOR]
<!-- 유효 사거리 (길이) (단위 : cm) -->
</action>
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05/12/2011, 20:35
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,520
Received Thanks: 4,567
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3 Sekunden Bind Time
100 ka
3000 range ;O
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05/12/2011, 20:36
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 506
Received Thanks: 183
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Sehe ich auch so . Einfach zu wenig für einen Sticky . Da hättest du besser ein komplettes Guide gemacht oder nur über skills aber eig. wird das im Tut erklärt und wenn man ein bisschen logisch denken kann weis man wie man mit Bind zielen muss einfach üben . Aber für die die es brauchen
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05/12/2011, 21:37
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#24
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elite*gold: 68
Join Date: Jul 2010
Posts: 2,644
Received Thanks: 1,883
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Ich finde es irgendwie ein bisschen blöd sich soviel arbeit zu machen nur für das tut für EINEN skill !  aber wenn man schonmal langeweile hat  (nich böse gemeint  )
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05/12/2011, 21:48
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,188
Received Thanks: 5,066
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also das englische UNBEDINGT neu schreiben.
" here becomes what bind is " -> wtf xD
" how one Binduses " -> wtf 2 xD
" effectively " -> lol
" a skill like every other also " -> lol
das war nichmal im ersten abschnitt..:>
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05/12/2011, 22:02
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#26
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elite*gold: 1371
Join Date: Apr 2010
Posts: 13,777
Received Thanks: 15,040
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Quote:
Originally Posted by MacCandylike
also das englische UNBEDINGT neu schreiben.
" here becomes what bind is " -> wtf xD
" how one Binduses " -> wtf 2 xD
" effectively " -> lol
" a skill like every other also " -> lol
das war nichmal im ersten abschnitt..:>
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Wie gesagt.
Das hier wurde mit einem Übersetzer übersetzt.
Wenn sich jemand so frei fühlt kann er das gerne noch einmal übersetzen.
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05/12/2011, 22:06
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 9
Received Thanks: 0
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Ich kann nur sagen das es für Bind eigentlich keine Lernhilfe gibt. Man übe 2-3 Wochen und schon hat man 50 Kills pro Match. (Außer es ist in 2min zuende weil die Gegner nich deffen können)
Höchste erreichte Kills mit Bind in einem Match ~100... (ca. 340 pkte am ende) Kann ich jedenfalls nur empfehlen.
Der Kritik schließe ich mich an.
//edit: Ich kann dir gerne ein paar Bind Screens schicken die du einfügen kannst, also reichweite unso!
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05/13/2011, 08:00
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#28
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elite*gold: 42
Join Date: Jan 2010
Posts: 2,381
Received Thanks: 959
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Gibt im Ala Forum ein Guide über Ranges, u.a auch von bind
@Thread: schliesse mich der Kritik meiner vorposter an, was die notwenigkeit eines solchen threads anbelangt. Wenn du die Punkte die deine Kritiker erwähnt haben verbessern willst, würde ich mich dazu bereit erklären, mit dir und evt. noch einem freiwilligen einen kompletten "Skill Guide" mit allen skills in S4 in Angriff zu nehmen. ^^
außerdem könnte ich den englishen Part übernehmen xD
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05/13/2011, 16:51
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 9
Received Thanks: 0
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Wenn du dich durch 100 Seiten Spamm durcharbeiten durcharbeiten willst, ich denke du kannst das Forum -.-" (außer du meinst einen anderen Thread)
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05/13/2011, 17:09
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 3,334
Received Thanks: 6,127
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Quote:
Originally Posted by Grindelo
Gibt im Ala Forum ein Guide über Ranges, u.a auch von bind
@Thread: schliesse mich der Kritik meiner vorposter an, was die notwenigkeit eines solchen threads anbelangt. Wenn du die Punkte die deine Kritiker erwähnt haben verbessern willst, würde ich mich dazu bereit erklären, mit dir und evt. noch einem freiwilligen einen kompletten "Skill Guide" mit allen skills in S4 in Angriff zu nehmen. ^^
außerdem könnte ich den englishen Part übernehmen xD
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mein Skill Guide ist in Arbeit *.*
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Hi, da es einige Anfragen zu der Reichweite für den Bind skill gab, habe ich ihn für euch gesucht ;)
GER
Geht ins game und setzt ihn ein!
Dann sucht nach 3000 Float.
Ihr findet eine Liste mit Adressen.
Sucht nach einer Adresse die mit 08.... beginnt.
Setzt den Wert dieser Adresse z.B. auf 50000.
Jetzt könnt ihr von überall Player binden ^^
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