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[Deutsch]
Hallo liebe EPvP-Community,
heute stellen wir bzw. Ich unseren Lua Decompiler GUI vor.
Das ganze könnte für euch zum beispiel nützlich sein, wenn ihr das
Resource Tool von PinkiWinki benutzt und euch die Scripte mal genauer anschauen wollt. Es gibt zu einem Decompiler nicht viel zu sagen aber ich werde hier noch einmal ein kleines Tutorial für Anfänger schreiben.
Virus Total:
Features:
- Dekompilieren eines Lua Scriptes
- Ein simples Design für leichte Bedienung
Features an denen noch gearbeitet wird:
- Drag & Drop
- Einstellung der Sprache
- Debug Konsole
Tutorial:
Vorwort: Eine Test.lua zum Testen ist im Anhang vorhanden!
1. Ihr startet die Lua Decompiler GUI.exe, dann sieht das ungefähr so aus:
2. Danach klickt ihr auf den Knopf Select für Input:
3. Wählt eure Datei die ihr dekompilieren wollt aus und drückt öffnen, dann wird der zweite Select Knopf gedrückt:
4. Ihr wählt den Ordner in dem die Datei als "dec_name.lua" gespeichert werden soll. Wahlweise könnt ihr auch den Dateinamen selber heraussuchen indem ihr das Häckchen bei "Save file as "dec_name.lua"" heraus nimmt. Das sieht dann so aus:
5. Nachdem drücken auf Decompile sollte eine neue Datei im gewählten Verzeichnis und Wahlweise mit dem gewählten Namen erscheinen, diese Datei enthält den Dekompilierten Code:
6. Code editieren und mit einem

kompilieren. Fertig!
Credits:
GUI: Flaflo
Original Decompiler: tehtmi

(

)
[English]
Dear EPvP community
Today we present or rather I our Lua Decompiler GUI.
This might be useful for you for example, if you use the
Resource tool by PinkiWinki and want to look at the scripts sourcecode. There is not much to say about a decompiler but I will write here a little tutorial for beginners.
Virus Total:
Features:
- Decompiling Lua Scripts
- Simple desigh for easy use
Features being worked on:
- Drag & Drop
- Setting the language
- Debug console
Tutorial:
Foreword: A Test.lua for testing is available in the attatchment!
1. Your first start the Lua Decompiler GUI.exe, then it looks like this:
2. After you click on the button Select for Input:
3. Select your file you want to decompile and press open, then press the second Select button:
4. You choose the folder in which the file should be saved as "dec_name.lua". Optionally, you can pick out by "taking her the tick at" Save file as "dec_name.lua" out the file name itself. That looks like this:
5. After pressing Decompile there should be a new file in the selected directory and optionally appear with the same name you have chosen, this file contains the decompiled code:
6. Edit the code and compile it with a

. Finished!
Credits:
GUI: Flaflo
Original Decompiler: tehtmi

(

)