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[Release] x7 Loader
Discussion on [Release] x7 Loader within the S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the S4 League category.
06/05/2013, 19:10
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#1201
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 173
Received Thanks: 347
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Quote:
Originally Posted by K1ramoX
#Update to v1.7.0
I heard that some users had problems with the v1.6.0. So, I debugged the code and did some bugfixxes (windows xp fixx, better HTD fixx, performance fixx)
Hope it works for everybody now.
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K1ra u r the best
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06/05/2013, 19:13
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#1202
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 568
Received Thanks: 252
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GJ 1.7.0 Work's fine....
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06/05/2013, 19:44
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#1203
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 460
Received Thanks: 316
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Can anyone make for me a conquest hack(4 min or Instant) For x7 loader, please  ?
I will thank you
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06/05/2013, 20:00
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#1204
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 58
Received Thanks: 6
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Gut gut ._.
ähm... paar Fragen:
1. Darf man die Dateien umbenennen? also z.B statt 8[].x7 ; 2[].x7?
2. Wenn ich die hacks importiert habe und das Spiel starte.. werden alle hacks angemacht, die sich in dem x7-Ordner befinden, oder?
3. Kann man einzelne hacks ausmachen? z.B während eines Matches
4. wenn man die eckigen klammern ,,[]" nicht macht, werden die hacks auch nicht importiert oder?
Dankö!
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06/05/2013, 20:02
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#1205
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 218
Received Thanks: 766
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Nice work, but i'm against this hack it's ruining the game
just saying my opinion....
anyway thanks 
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06/05/2013, 20:03
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#1206
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elite*gold: 26
Join Date: Jan 2012
Posts: 3,474
Received Thanks: 18,844
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Quote:
Originally Posted by _SweetAngel123_
Gut gut ._.
ähm... paar Fragen:
1. Darf man die Dateien umbenennen? also z.B statt 8[].x7 ; 2[].x7?
2. Wenn ich die hacks importiert habe und das Spiel starte.. werden alle hacks angemacht, die sich in dem x7-Ordner befinden, oder?
3. Kann man einzelne hacks ausmachen? z.B während eines Matches
4. wenn man die eckigen klammern ,,[]" nicht macht, werden die hacks auch nicht importiert oder?
Dankö!
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1. Ja dann wird aber anstelle der 2. x7 die 8. x7 geladen was dir in 99% der Fälle nen crash geben wird.
2. Es werden die modifizierten x7 Dateien geladen, die [] hinter der Zahl stehen haben.
3. Nein.
4. Wie ich schon bei 2. sagte, werden nur die Dateien mit einem [] hinter der Zahl geladen.
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06/05/2013, 20:18
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#1207
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 58
Received Thanks: 6
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Danke für deine schnelle Antwort^^
Wenn ich die Dateien nicht umbenenne, kann ich doch nicht unterscheiden, was was ist @-@
Außerdem wenn ich 2 Dateien mit dem selben Namen habe, wie z.B 26[].x7 dann muss ich ja eins davon umbennen e-e oder muss ich eins davon verzichten? Q_Q
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06/05/2013, 20:29
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#1208
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 13
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by K1ramoX
1. Ja dann wird aber anstelle der 2. x7 die 8. x7 geladen was dir in 99% der Fälle nen crash geben wird.
2. Es werden die modifizierten x7 Dateien geladen, die [] hinter der Zahl stehen haben.
3. Nein.
4. Wie ich schon bei 2. sagte, werden nur die Dateien mit einem [] hinter der Zahl geladen.
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Can i use my v1.5.0 X7 Files for V1.7.0?
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06/05/2013, 20:34
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#1209
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 91
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by Halloween.
23-24-25....250[].x7 zyan is not work 
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Quote:
Originally Posted by ~BlackLine~
only 1-22 zYan files work's Guys
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Can this be proven, because i might have belief in it atm
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06/05/2013, 20:42
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#1210
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elite*gold: 26
Join Date: Jan 2012
Posts: 3,474
Received Thanks: 18,844
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Quote:
Originally Posted by DjordyK
Can i use my v1.5.0 X7 Files for V1.7.0?
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Hm, I recommend you to check if the file content (the strcuts) are the same. If your x7 file has only some changes like declarations of values like ammo etc. then it should work.
Quote:
Originally Posted by _SweetAngel123_
Danke für deine schnelle Antwort^^
Wenn ich die Dateien nicht umbenenne, kann ich doch nicht unterscheiden, was was ist @-@
Außerdem wenn ich 2 Dateien mit dem selben Namen habe, wie z.B 26[].x7 dann muss ich ja eins davon umbennen e-e oder muss ich eins davon verzichten? Q_Q
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Schreib dir in ein Textdokument oder auf einem Zettel auf, was für was ist. 2x die selben Datei geht schonmal nicht unter Windows (geht das überhaupt irgendwo? lol). Die Datei mit [] hinter der Zahl wird geladen, alle anderen werden ignoriert. Sprich, das sind nur exportierte Dateien die nicht verwendet werden. Du kannst zB im gesamten Ordner nur eine x7 drin haben die zB "23[].x7" heißt. Wenn du dann Import auswählst, wird nur diese eine Datei geladen und das Spiel startet, weil es die anderen Dateien überspringt (ist also nicht notwendig dass alle x7 Dateien im Ordner sind bei Import).
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06/05/2013, 20:47
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#1211
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 58
Received Thanks: 6
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juju 
weißt du auch warum mein s4 abstürzt, wenn ich ein spiel starten will? liegt das an den Dateien? e-e
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06/05/2013, 20:49
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#1212
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elite*gold: 26
Join Date: Jan 2012
Posts: 3,474
Received Thanks: 18,844
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Quote:
Originally Posted by _SweetAngel123_
juju 
weißt du auch warum mein s4 abstürzt, wenn ich ein spiel starten will? liegt das an den Dateien? e-e
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Nutzt du alte Dateien?
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06/05/2013, 20:57
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#1213
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 10
Received Thanks: 0
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After Enter Room And click start button 100% then got crash any idea ?
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06/05/2013, 20:59
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#1214
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 58
Received Thanks: 6
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Warum habe ich 138 hp und kann höher springen wenn ich einen hack importet habe, welches dmg x1,5 und inf sp beinhaltet? ^^
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06/05/2013, 21:01
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#1215
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 141
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by ~BlackLine~
only 1-22 zYan files work's Guys
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^this.
works with a modded 8.x7 file but crashed with a modded 26.x7 file
win 7 64bit
thanks
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