Rätsel in verschiedenen Gebieten
Fast in allen Gebieten gibt es versteckte Rätsel!
1. Rätsel im Silberwald
Koordinaten: 6515,3080
Stufe der Belohnung: 30
Spieleranzahl: 1
Erfolg:Rätselraten auf dem Dach der Welt
2. Rätsel in der Scharlachroten Schlucht
Koordinaten: 3630, 2754
Stufe der Belohnung: 35
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Ein Fass voller Lacher
3. Rätsel im Dämmerwald
Koordinaten: 4538,2379
Stufe der Belohnung: 35
Spieleranzahl: 1
Erreichter Erfolg: Schildwall
4. Rätsel in Steinfeld
Koordinaten: 4571,4980
Stufe der Belohnung: 35
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Drehscheiben
5. Rätsel in den Mondschattenbergen
Koordinaten: 6460,1180
Stufe der Belohnung: 45
Spieleranzahl: 2 (vor dem Rätsel sind Elite Gegner lvl 40)
Erfolg: Lasst Euch treiben
6. Rätsel in den Ödlanden
Koordinaten: 8340,6200
Stufe der Belohnung: 45
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Nur nicht so verschlossen
7. Rätsel in den Eisenkieferngipfeln
Koordinaten: 3750,2270
Stufe der Belohnung: 50
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Spuren im Schnee
8. Rätsel im Stillmoor
Koordinaten: 1725,2320
Stufe der Belohnung: 50
Spieleranzahl: 2 (Geht auch alleine einfach länger)
Erfolg: Fledermäuse hüten
9. Rätsel in Schimmersand
Koordinaten: 6425,7710
Stufe der Belohnung: 50
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Ein klassischer Schatz
10. Rätsel in der Freimark im See des Trostes
Koordinaten: 5995, 6125
Stufe der Belohnung: 20
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Schlafen bei den Fischen
11. Rätsel im Wundwald
Koordinaten: 3125, 4427
Stufe der Belohnung: 40
Spieleranzahl: 1
Erfolg: Wundwald im Fackelschein
Nach Beendigung des Rätsel bekommt man ein Schlüssel, und eine Schatztruhe spawnt. Die Beute beträgt einen Betrag plus mit Glück etwas brauchbares in epischer Qualität für den Charakter, sonst wird es ein blaues Item sein. Bei einigen Rätsel gibts es auch noch einen Titel!
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Makro-Guide
Hier ist eine Liste der wichtigsten Makro-Befehle (alle Makros in den "Beispielen" sind ohne Anführungszeichen einzugeben):
Basis-Makros
/cast [Spellname] (Beispiel: "/cast Motif of Tenacity")
Bewirkt die Ausführung einer festgelegten Fähigkeit.
/cast @mouseover [Spellname] (Beispiel: "/cast @mouseover Commander's Order")
Bewirkt eine Ausführung auf das Ziel, auf welches ihr mit dem Mauszeiger zeigt.
/stopcasting
Bewirkt eine sofortige Unterbrechung der zuvor gewählten Aktion.
#show [Spellname]
Der Tooltip der Fähigkeit wird angezeigt.
Ziel-Makros
/focus
Legt das derzeitige Ziel als Fokus-Ziel fest.
/targetlasttarget
Nimmt das letzte Ziel wie das erste Ziel.
/cast [target=focus] [Spellname] (Beispiel: "/cast [target=focus] Respektschelle")
Führt die gewählte Fähigkeit auf das Fokus-Ziel aus.
/cast [target=player] [Spellname] (Beispiel: "/cast [target=player] Streicheln")
Führt die gewählte Fähigkeit auf den eigenen Charakter aus.
/cast @mark [Marknumber] [Spellname] (Beispiel: "cast @mark 1 Tritt in' Hinter")
Dem zuvor festgelegten Ziel durch den Gruppenleiter/Raidleiter in den Hintern treten.
/assist [Name] (Beispiel: "/assist Lisi")
Unterstützt das Ziel (muss freundlich sein).
Equipment-Makros
/saveequip 1-9 (Beispiel: "/saveequip 1")
Speichert euer derzeitiges Equipment.
/loadequip 1-9
Legt euer zuvor gespeichertes Equipment wieder an (Item muss in Tasche vorhanden sein).
/equipslot [Slotnummer] [Itemname] (Beispiel: "/equipslot 1 Fleischpeitsche")
Legt das Item in den Itemslot.
Infos zu Equipment-Makros
Itemnamen können per Shit+Linksklick ins Makro eingefügt werden
Slotnummern
Zusammen mit /role X kann man sich ein Makro bauen, womit die Skillung und das Equipment gewechselt wird.
/use [Itemname] (Beispiel: "/use Blessed Tome")
Benutzt das gewählte Item, Trinkets, Tränke etc.
Pet-Makros
/cast [target=pet] [Spellname] (Beispiel: "/cast [target=pet] Kaustange")
Die gewählte Fähigkeit wird auf das Pet gewirkt.
/petattack
Befiehlt dem Pet das Ziel anzugreifen (muss getestet werden).
Charakter-Makros
/role 1-4 (Beispiel: "/role 1")
Hiermit können eure Skillungen geladen werden.
/camp [Charname] (Beispiel: "/camp xXdarkpaladinXx")
Wechselt vom derzeitigen Charakter zum angegebenen Charakter.
Chat-Makros
/s
Postet etwas in den Sagen-Chat
/g
Postet etwas in den Gilden-Chat
/p
Postet etwas in den Gruppen-Chat
/wf
Postet etwas in den Battleground/Warfront-Chat
/ra
Postet etwas in den Raid-Chat
/1-9
Postet etwas in den Channel 1 bis 9
%t
Gibt Namen des Ziels im Chat aus.
Beispiel wäre: "/g %t hat kein Leben"
Verschiedenes
/help
Im Chat werden die möglichen Befehle angezeigt.
/exportui [Name] (Beispiel: "/exportui myui")
Exportiert die derzeitigen Interface-Einstellungen lokal auf den PC.
/importui [Name] (Beispiel: "/importui myui")
Importiert die zuvor gespeicherten Interface-Einstellungen.
/exportkeybindings [Name] (Beispiel: "/exportkeybindings mykeys")
Speichert die derzeitigen Tastaturbelegungen lokal auf dem PC ab.
/importkeybindings [Name] (Beispiel: "/importkeybindings mykeys")
Importiert die zuvor gespeicherten Tastaturbelegungen.
Infos zu den Import und Export-Makros
Die Datei mit den Einstellungen wird im Rift-Ordner mit dem Namen gespeichertn, den ihr ausgewählt habt.
Ihr könnt damit bei jedem Charakter auf anderen Servern oder bei anderen Fraktionen die Einstellungen laden.
/dumpquild [Name] (Beispiel: "/dumpquild unclean")
Exportiert Gildeninfos wie eine Mitglieder-Liste, Gildenränge und die Gilden-Message aus. Dieser Makro befindet sich im Teststadium.
/dumpraid [Name] (Beispiel: "/dumpraid test")
Exportiert Informationen über Teilnehmer des Raids. Dieser Makro befindet sich ebenfalls im Teststadium.
Infos zu den Dump-Makros
Die Datei befindet sich im Rift-Ordner
Ihr müsst die Dateiendung ".xml" per Hand hinzufügen
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Reittierliste
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Der Weg zum Meister
Im Gegensatz zu manchen anderen Online-Rollenspielen ist es bei Rift nur leidlich effektiv, den gleichen Tand im Dutzend zu produzieren, um schnell aufzusteigen. Ein Blick ins Rezeptbuch hilft weiter: Nur Rezepte, die in orange oder gelb angezeigt werden, garantieren auch einen Gewinn von Fertigkeitspunkten. Grüne Rezepte haben lediglich eine kleine Chance auf einen Punkt (sparen Sie sich die Materialien), während graue Rezepte keinerlei Fortschritt bringen.
Ähnlich verhält es sich bei den Sammel-Berufen. Wenn Sie fürs Schlachten, Bergbauen oder Sammeln plötzlich keine Punkte mehr erhalten, müssen Sie sich höherstufige Tiere, Erze oder Bäume suchen.
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Anfängerfehler vermeiden
Viele Neulinge greifen blind alles an, was eine andere Farbe hat. Tun sie das nicht! Hat Ihr Team den Hauer, dann beschützen Sie ausschließlich den Träger. Hat das andere Team den Hauer, dann konzentrieren Sie sich auf den gegnerischen Träger (alternativ auf die gegnerischen Heiler).
Hilfreiche Einstellungen: Schalten Sie unbedingt die genauen Zahlenwerte in den Statusleisten ein.
Ein ebenfalls typischer Anfängerfehler: Mit dem Hauer in der Hand so weit wie möglich davonrennen. Klingt schlau, ist es aber nicht. Je weiter der Hauer von seinem ursprünglichen Standort entfernt wird, desto weniger Punkte erhält Ihr Team. Es kann durchaus passieren, dass Team A in 30 Sekunden dreimal so viele Punkte sammelt wie Team B in drei Minuten -- bloß weil es den Hauer in zentraler Position verteidigt.
Erschwert wird das Ganze dadurch, dass Ihnen das Spiel nicht sagt, welche Klasse bzw. Rolle ihr anvisiertes Ziel eigentlich hat. Wie also einen Heiler erkennen, besonders im dichtesten Kampfgetümmel?
In der Praxis hilft ein Blick auf das Portrait bzw. die Farbe des Mana-Balkens des Ziels. Lila bedeutet Schurke, gelb bedeutet Krieger und blau heißt entweder Magier oder Kleriker. Zumindest eine kleine Hilfe.