startgeld und startitems -> on_first_login.lua
buffs beim einloggen -> onlogin.lua schon in einem sticky thread beschrieben wie es geht
in die skripte kommen die befehle die beim eintreten des falls (1. login, immer beim login) ausgeführt werden. kannst also die startitems und geld vergeben wie die buffs beim einloggen, einfach in nem andern thread suchen. der item befehl steht dort auch und der geldbefehl ist insert_gold(MENGE) (sofern er im skript steht, in der konsole ist er #insert_gold(MENGE, 'name') )
für den rupee-drop:
Du musst die geldmenge in der datenbank per sql befehl ändern. einfach den hier nehmen und die rate ensprechend anpassen (das * xx)
UPDATE [Arcadia].[dbo].[MonsterResource]
SET [gold_min] = [gold_min] * 2
GO
UPDATE [Arcadia].[dbo].[MonsterResource]
SET [gold_max] = [gold_max] * 2
GO
UPDATE [Arcadia].[dbo].[MonsterResource]
SET [gold_min_2] = [gold_min_2] * 2
GO
UPDATE [Arcadia].[dbo].[MonsterResource]
SET [gold_max_2] = [gold_max_2] * 2
GO