okay hab was gefunden, das ganze wird mit der portals.txt gemacht
öffne die Datei und mach ein eintrag der wie folgt aussieht (musst die coords vom culvert npc rausfinden):
[Map NPC's in] [It's Co-ords] [Map to warp to] [Co-ords there] [NPC's ID] [Interaction]
eg.- payon 81 127 moc_fild04 210 328 110019787 c r1 r0
Interaction:
c = Continue/next
rX = Choice option, 1st being r0.
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