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[RARE_POKEMON] PogoFeeder und Bot zusammen benutzen
Discussion on [RARE_POKEMON] PogoFeeder und Bot zusammen benutzen within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
08/02/2016, 15:42
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#721
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elite*gold: 9
Join Date: Oct 2008
Posts: 957
Received Thanks: 94
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Moin zusammen,
läuft nach einigem Gefummel etc. wieder ordentlich rund. Danke an die Leute, die sich hier wirklich Arbeit machen und auch alles beantworten und stets versuchen zu helfen.Macht weiter so.....
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08/02/2016, 15:42
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#722
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 161
Received Thanks: 64
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Quote:
Originally Posted by eXzord
Sooo, es gab ja einige Versionen hier im Thread, man blickt da nicht mehr so ganz durch.
Was muss ich einstellen, damit der Bot nach dem Pokemon-Namen den IV Wert dahinter setzt oder den ganzen namen so ändert, dass der IV Wert dort steht?
Ich hätte gerne alle Pokemon über 2000 CP gerne im Team drinne (unabhängig wieviel IV) und gerne Alle Pokemon drinne die min 95 IV haben.
Hatte mal eien Version da hatten die Pokemon als namen den IV Wert, ist ejtzt aber nicht mehr so.
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Code:
"RenamePokemon": true,
"RenameOnlyAboveIv": true,
"RenameTemplate": "{1}",
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08/02/2016, 15:47
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#723
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 11
Received Thanks: 2
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Quote:
Originally Posted by Lommbax™
Snipe Funktion bzw. ich nenns mal "SnipeServer" funktionieren grade nicht, seit 2.00 Uhr Nachts schon.
LG
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''SnipeServer'' ist doch diese Discordapp, in den channels dort werden laufend Coords geschickt. Sollte er diese dann nicht weiterleiten oder hab ich das prinzip falsch verstanden.
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08/02/2016, 15:47
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#724
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elite*gold: 212
Join Date: Dec 2012
Posts: 5,444
Received Thanks: 932
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Quote:
Originally Posted by Lommbax™
Bei "DiscordUser" musst du deine Email Adresse von deinem Discord Account eintragen. Prüf das nochmal nach
"DiscordUser": "***@***",
"DiscordPassword": "***"
PS: Die Snipe Funktion scheint gerade auch generell nicht zu funktionieren! New connection from 127.0.0.1.XXXX, danach gehts nicht weiter.
LG
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ich hatte natürlich die ID drin....
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08/02/2016, 15:47
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#725
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 199
Received Thanks: 181
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Quote:
Originally Posted by CC3
Wie ich mitbekommen habe brauch man das gar nicht mehr... Ich fahre auch ohne Logindaten
Also im Pogofeeder in der Config stehen nur noch diese Werte ohne Logins, das war nach dem Update, davor hatte ich auch noch mit Login gearbeitet
{
"Port": 16969,
"usePokeSnipers": false,
"useTrackemon": true
}
Oder steht bei euch mehr in der Config also vom Feeder?
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Vermute dass die Funktion einfach in die Allgemeine Config gepackt wurde:
"UseSnipeLocationServer": true,
"SnipeLocationServer": "localhost",
"SnipeLocationServerPort": 16969,
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08/02/2016, 15:51
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#726
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 98
Received Thanks: 48
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kann mir niemand mit diesem problem helfen??
pokesnipers api down??
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08/02/2016, 15:53
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#727
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2016
Posts: 169
Received Thanks: 8
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Quote:
Originally Posted by Lommbax™
Vermute dass die Funktion einfach in die Allgemeine Config gepackt wurde:
"UseSnipeLocationServer": true,
"SnipeLocationServer": "localhost",
"SnipeLocationServerPort": 16969,
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Ja, also sodass man keine Auth Config mehr dazu benötigt, richtig?
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08/02/2016, 15:58
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#728
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 199
Received Thanks: 181
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Quote:
Originally Posted by MasterMK
''SnipeServer'' ist doch diese Discordapp, in den channels dort werden laufend Coords geschickt. Sollte er diese dann nicht weiterleiten oder hab ich das prinzip falsch verstanden.
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Quote:
Originally Posted by CC3
Ja, also sodass man keine Auth Config mehr dazu benötigt, richtig?
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Benötigt man dennoch, um dich mit Discord zu verknüpfen
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08/02/2016, 15:59
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#729
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2016
Posts: 169
Received Thanks: 8
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Quote:
Originally Posted by Lommbax™
Benötigt man dennoch, um dich mit Discord zu verknüpfen
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Ja, gut aber man muss keine logins eintragen zumindest habe ich das nicht
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08/02/2016, 16:00
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#730
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 161
Received Thanks: 64
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Quote:
Originally Posted by darkroxxas123
kann mir niemand mit diesem problem helfen??
pokesnipers api down??
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lad dir das runter..
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08/02/2016, 16:07
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#731
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 139
Received Thanks: 39
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Quote:
Originally Posted by inetrydah
der pogolocationfeeder macht mir keine probleme, fehlermeldungen kriege ich immer beim pokemobot :S
Unbehandelte Ausnahme: Newtonsoft.Json.JsonSerializationException: Error converting value "potionsToKeepIncorrect" to type 'PoGo.PokeMobBot.Logic.Common.TranslationString'. Path 'TranslationStrings[73].Key', line 296, position 37. ---> System.ArgumentException: Der angeforderte Wert "potionsToKeepIncorrect" konnte nicht gefunden werden.
bei System.Enum.EnumResult.SetFailure(ParseFailureKind failure, String failureMessageID, Object failureMessageFormatArgument)
bei System.Enum.TryParseEnum(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase, EnumResult& parseResult)
bei System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
bei Newtonsoft.Json.Utilities.EnumUtils.ParseEnumName( String enumText, Boolean isNullable, Type t)
bei Newtonsoft.Json.Converters.StringEnumConverter.Rea dJson(JsonReader reader, Type objectType, Object existingValue, JsonSerializer serializer)
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei Newtonsoft.Json.Converters.StringEnumConverter.Rea dJson(JsonReader reader, Type objectType, Object existingValue, JsonSerializer serializer)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.DeserializeConvertable(JsonConverter converter, JsonReader reader, Type objectType, Object existingValue)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.Deserialize(JsonReader reader, Type objectType, Boolean checkAdditionalContent)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerProxy. DeserializeInternal(JsonReader reader, Type objectType)
bei Newtonsoft.Json.Converters.KeyValuePairConverter.R eadJson(JsonReader reader, Type objectType, Object existingValue, JsonSerializer serializer)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.DeserializeConvertable(JsonConverter converter, JsonReader reader, Type objectType, Object existingValue)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.PopulateList(IList list, JsonReader reader, JsonArrayContract contract, JsonProperty containerProperty, String id)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.CreateList(JsonReader reader, Type objectType, JsonContract contract, JsonProperty member, Object existingValue, String id)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.CreateValueInternal(JsonReader reader, Type objectType, JsonContract contract, JsonProperty member, JsonContainerContract containerContract, JsonProperty containerMember, Object existingValue)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.SetPropertyValue(JsonProperty property, JsonConverter propertyConverter, JsonContainerContract containerContract, JsonProperty containerProperty, JsonReader reader, Object target)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.PopulateObject(Object newObject, JsonReader reader, JsonObjectContract contract, JsonProperty member, String id)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.CreateObject(JsonReader reader, Type objectType, JsonContract contract, JsonProperty member, JsonContainerContract containerContract, JsonProperty containerMember, Object existingValue)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.CreateValueInternal(JsonReader reader, Type objectType, JsonContract contract, JsonProperty member, JsonContainerContract containerContract, JsonProperty containerMember, Object existingValue)
bei Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerIntern alReader.Deserialize(JsonReader reader, Type objectType, Boolean checkAdditionalContent)
bei Newtonsoft.Json.JsonSerializer.DeserializeInternal (JsonReader reader, Type objectType)
bei Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(Stri ng value, Type type, JsonSerializerSettings settings)
bei Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject[T](String value, JsonSerializerSettings settings)
bei PoGo.PokeMobBot.Logic.Common.Translation.Load(ILog icSettings logicSettings) in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\PoGo.Po keMobBot.Logic\Common\Translations.cs:Zeile 557.
bei PoGo.PokeMobBot.Logic.State.Session..ctor(ISetting s settings, ILogicSettings logicSettings) in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\PoGo.Po keMobBot.Logic\State\Session.cs:Zeile 32.
bei PoGo.PokeMobBot.CLI.Program.Main(String[] args)
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Zeig mal bitte Deinetranslation.en.jason im Config/Translations Ordner
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08/02/2016, 16:08
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#732
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2016
Posts: 6
Received Thanks: 1
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Wollte auch mal danke sagen an die ganzen Leute die sich hier die Mühe machen, allen voran Chronxx. Es läuft alles wunderbar bisher, danke.
Habe aber dennoch mal eine Frage. Was muss ich wo einstellen/ändern, damit er von jeder Sorte immer nur 1 Pokemon behält, und zwar das Beste aus IV und CP.
Habe hier z.b. teilweise 4-5 Relaxos drin, alle mit unterschiedlicher CP und der Bot löscht die nicht.
btw., gibt es ein tool, egal ob für pc oder android, welches mir die IV auslesen kann, so daß ich selbst entscheiden kann welches für mich das Beste ist ?
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08/02/2016, 16:09
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#733
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 14
Received Thanks: 2
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Hallöle, er benutzt bei mir komischer weise immer Super bälle, irgendwie bin ich gerade zu blöd zu finden wo es einzustellen ist..
Hier meine config
""[16:04:59] (CATCH) (Success) | Nidoran♀, Lvl: 10.5 | CP: (206/250) | IV: 25.82% | Type: Normal | Chance: 47.34% | Dist: 66.15m | Used: GreatBall (59 left) | XP: 210 | Candies: 12""
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08/02/2016, 16:09
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#734
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 199
Received Thanks: 181
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Quote:
Originally Posted by Chronxx
lad dir das runter..
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Sniping funktioniert wieder, vielen Dank!
Lg
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08/02/2016, 16:19
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#735
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elite*gold: 101
Join Date: May 2010
Posts: 3,864
Received Thanks: 3,637
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was muss ich in der config umändern damit mein Bot Pokemons nur mit über 90 IV sniped? Wäre sehr dankbar
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