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Spegeli Pokemongo Bot (Fast&Free)

Discussion on Spegeli Pokemongo Bot (Fast&Free) within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.

Reply
 
Old 07/26/2016, 12:51   #121
 
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Musst evtl einstellen das er mehrere Pokemon von einem Typ behalten darf.
Aresbomber is offline  
Old 07/26/2016, 12:54   #122
 
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Was ist die maximale Geschwindigkeit dass man einstellen darf um nicht ein softban zu bekommen?
bloodystar1 is offline  
Old 07/26/2016, 12:54   #123
 
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Originally Posted by Luzifer> View Post
nehme mal an du meist das hier
nein die individual values der pokemon. siehste im export ordner nachdem du dein bot gestartet hast.
ist ne csv datei da sind deine pokemon gelistet wenn bei perfect höher als 85 steht behält er es wegen dem wert
KeepMinIVPercentage
in der UserSettings.settings

Quote:
Originally Posted by Aresbomber View Post
Musst evtl einstellen das er mehrere Pokemon von einem Typ behalten darf.
haha clever, woher soll ich wissen wieviel er fängt ? von über 1000CP und über 90 % IV und was passiert wenn ich
z.B. schon 3 Pokemon über 1000CP eines Types hab und 3 eingestellt hab und dann kommt ein 99% was dann?
...
nene er soll einfach das höchste cp behalten, alle weiteren über 1000 und alle über 90% da kann man vorher schlecht definieren.
wenn man proiorize wieder auf CP setz werd ich keine high IV pkmns haben wenn ich auf IV setzte muss ich hoffen dass ich welche über 1000 fange
pangyaaaaaa is offline  
Old 07/26/2016, 12:58   #124
 
Luzifer>'s Avatar
 
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ok da bin ich zu doof für um das zu finden oO da bleibe ich momentan lieber bei den bot von zerocool der läuft soweit wenigens ganz gut oO
Luzifer> is offline  
Old 07/26/2016, 13:18   #125

 
TheSameFame's Avatar
 
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Originally Posted by bloodystar1 View Post
Was ist die maximale Geschwindigkeit dass man einstellen darf um nicht ein softban zu bekommen?
Die genaue Geschwindigkeit ist mir leider nicht bekannt, aber ich habe von vielen gehört das 50km/h kein Problem sind.
Ich würde dir allerdings dazu raten unter 20km/h zu bleiben, da du somit auch deine Eier weiterhin ausbrütest. Dies geht nämlich nur bis 19km/h.
TheSameFame is offline  
Old 07/26/2016, 13:19   #126
 
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Gibt es eine Möglichkeit individuell festzulegen welche Pokemons er transferieren& welcher er entwickeln soll ?
rick_r is offline  
Old 07/26/2016, 13:23   #127

 
TheSameFame's Avatar
 
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Originally Posted by rick_r View Post
Gibt es eine Möglichkeit individuell festzulegen welche Pokemons er transferieren& welcher er entwickeln soll ?
Ja gibt es, wenn du die Pokemon Go Rocket API.sln in Visual Studio geöffnet hast, kannst du rechts die Settings.cs öffnen und diese bearbeiten.

Bild dazu:
TheSameFame is offline  
Old 07/26/2016, 13:36   #128

 
Neo2k4's Avatar
 
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kann mir einer sagen, wie ich Pokestops ausmachen kann, sodass er die nicht abfarmt in meinem gebiet gibt es kaum welche und er spuckt ständig fehler aus.

Quote:
[13:38:59] (ATTENTION) No usable PokeStops found in your area. Is your maximum distance too small?
lg
Neo2k4 is offline  
Old 07/26/2016, 13:47   #129
 
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Kann ich iwie einstellen das er net alles Recyling tut? Hab 750 inventar hab aber immer nur so 30 pokebölle 50 super 80 hyper
deathway is offline  
Old 07/26/2016, 13:51   #130

 
TheSameFame's Avatar
 
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Originally Posted by deathway View Post
Kann ich iwie einstellen das er net alles Recyling tut? Hab 750 inventar hab aber immer nur so 30 pokebölle 50 super 80 hyper
Das kannst du in der Settings.cs tun, nachdem du das Projekt in Visual Studio geöffnet hast.

Bild wo genau du das findest:
TheSameFame is offline  
Old 07/26/2016, 14:03   #131


 
Siegbert.-'s Avatar
 
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2 neue Probleme:

Am Anfang zeigt er mir für 1-2 Minuten an, dass keine Pokestops in der Nähe sind. Dann auf einmal sind 109 Stück in der Nähe (bin Santa Monica Pier).

Und nach einer Zeit (Geschwindigkeit: 25 km/h) zeigt er mir nur noch an, dass er von Stop zu Stop läuft, keine Items/EXP mehr bekommt und auch keine Pokemon mehr da sind.

Werte:


EDIT: Und dazu kommt, dass mein Inventar wieder voller Pokemon ist. D. h. voller Pokemon, die eigentlich nicht drin sein sollen (700er Taubogas usw.).

Danke im Voraus!
Siegbert.- is offline  
Old 07/26/2016, 14:04   #132
 
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Hat keiner eine Lösung? scheint ein bug zu sein? kann jemand nun ein issue eröffnen bei spegeli's github?
pangyaaaaaa is offline  
Old 07/26/2016, 14:12   #133

 
Shuralo's Avatar
 
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NotTransferPoke.... musst du auf false stellen
Shuralo is offline  
Old 07/26/2016, 14:22   #134
 
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Join Date: Jul 2016
Posts: 10
Received Thanks: 1
Hallo,

irgendwie bekomme ich den Bot nicht hin. Muss dazu sagen das ich mit VB keinerlei erfahrung habe!

Folgende Fehlermeldung hab ich schon beim Öffnen der Dateien:

Warnung 1 Die Komponente "Google.Protobuf", auf die verwiesen wird, wurde nicht gefunden. PokemonGo.RocketAPI.Console

Nachdem STRG + F5 gedrückt wurde:

Warnung 1 Dieser Verweis konnte nicht aufgelöst werden. Die Google.Protobuf-Assembly wurde nicht gefunden. Stellen Sie sicher, dass die Assembly auf dem Datenträger vorhanden ist. Falls dieser Verweis im Code erforderlich ist, können Kompilierungsfehler auftreten. PokemonGo.RocketAPI.Logic


Kann mir irgend jemand nen Hinweis geben was ich machen muss?
Jabbar0815 is offline  
Old 07/26/2016, 14:27   #135
 
♫Melodie♫'s Avatar
 
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Join Date: Mar 2015
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bei mir ucht er auch noch pokestops verbuggt grad-.-
♫Melodie♫ is offline  
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