Dazu erklär ich nix mehr, einfach hier alles durchlesen
Ich verweiße auf den einzigen Bot der derzeit Läuft (PokeFramer Cracked) ->
BITTE NICHT UPDATEN BEI DER MELDUNG DAS ES NICHT DIE NEUSTE VERSION IST
Bot ist selbsterklärend , wer den nicht bedienen kann , sollte es lassen
Koordinaten sind Central Park und können im Odner Cache in der Datei Settings unter
edit by kinghauer: before u post ur issue please check our sticky: all bots currently down!
NecroBot verlinkung -> 03.08.2016
Download ->
Anleitung :
Downloaden , entpacken , einmal starten , danach sagt der bot , ist ihr erster start eine belibige taste drücken.
Danach erstllt der Bot im Ordner Config 2 Datein (auth und config)
als erstes gehen wir in die auth datei (öffnen mit einem editor) und schreiben bei
Für Google:
Danch habt ihr ein ordner Namens config da drin enthalten ist eine Datei Namens config diese könnt ihr mit einem normalen Editor öffnen , der Inhalt schaut wie folgt aus
Dort können einige sachen verändert werden , wie Items (einfach die zahlen ganz unten verändern), evolutionen sowie items wegwerfen ect. dazu einfach von true (was an ist) auf false schreiben (was aus ist)
Ihr Könnt die Koordinaten ändern in folgenden Zeilen (Derzeit auf Central Park eingestellt) und bitte drauf achten bei den neuen koordinaten das ihr diese mit einem Punkt schreibt und nicht mit einem Komma, sieht derzeit so aus
wenn ihr den Bot dann eingestellt habt , und gestartet habt , geht automatisch die seite auf , der Key den ihr dort eingeben müsst ist schon in der Zwischenablage kopiert worden , das heißt nur noch in dem Feld entweder STRG+V drücken oder rechte maustaste und einfügen klicken, danach auf zulassen klicken fertig
Einmal angemeldet speichert er euren Refreshtoken automatisch ab in der Datei auth in dem Ordner config , solltet ihr mal Probleme haben beim Anmelden ect. reicht es manchmal aus diese Datei einfach zu löschen und den Bot neu zu starten
Der rest dürfte mittlerweile jedem klar sein was softban ist , wie es aussieht wenn die Server down sind ect ect ect , wünsche nun viel Spass mit dem neuen Update
Hier der Bot von Ferox den ich als Batch Datei editiert habe und am code ein wenig was verändert habe.
Wie gesagt der Original Code ist von FeroxBot , dieser wird aber nicht weiter entwickelt , daher hat sich das Projekt jemand anders angenommen , und zwar "NecronomiconCoding/NecroBot"
Ich habe das Projekt aufgegriffen und mir es mal angeschaut und noch ein wenig was verändert und eine Batch datei erstellt.
[PTC Login / Google]
[Get Map Objects and Inventory]
[Search for gyms/pokestops/spawns]
[Farm pokestops]
[Farm all Pokemon in neighbourhood]
[Throw Berries/use best pokeball]
[Transfers duplicate pokemons]
[Evolve all pokemons]
[Throws away unneeded items]
[Humanlike Walking]
Installation & Configuration
Download and Install Visual Studio 2015
Download this Repository
Open Pokemon Go Rocket API.sln
On the right hand side, double click on "UserSettings.settings"
Enter the DefaultLatitude and DefaultLongitude can be found here
Select the AuthType (Google or Ptc for Pokémon Trainer Club)
If selected Ptc , enter the Username and Password of your Account
Right click on "PokemonGo.RocketAPI.Console" and Set it as Startup Project
Press CTRL + F5 and follow the Instructions
Have fun!
Changing Location of the Bot
Get new latitude and longitude
Delete Coords.ini from folder PokemonGo.RocketAPI.Console\bin\Debug\Configs
Change the value of DefaultLatitude and DefaultLongitude in UserSettings.settings
Compile and run (CTRL + F5)
Hier der Download der alten Version
und hier ein Update
Neustes Update ->
In den RAR Files sind auch die Original Visual Stuio Datein enthalten , fals ihr selber am Code basteln wollt.
Desweiteren besitzt dieser Bot die Fähigkeit sich den TOKEN zu merken , das bedeutet ihr braucht kein Refresh token , soll heißen das der Bot durch läuft.
Er hat HumanWalking
Ihr könnt in der Config Datei einiges selber Verändern wie auto evolution , auto recyled usw.
Um Die Koordinaten zu ändern gehe wie folgt vor :
Gehe in den Ordner Configs und lösche die Datei Coords.ini.
Danach gehe in die Config Datei PokemonGo.RocketAPI.Console.exe und ändere deine Koordinaten unter DefaultLatitude and DefaultLongitudein
Um Items zu änder geht in den Ordner Configs und öffnet dort die Datei ConfigItemList , dann könnt ihr dort eure werte setzen die ihr braucht , speichern , fertig
Desweiteren habt ihr die möglichkeit dem bot zu befehlen einige Pokemons nicht zu verschicken , dazu müsst ihr den namen nur in der datei "ConfigPokemonsToKeep" einfügen
Sieht derzeit so aus
Ihr habt auch die möglichkeit gewisse pokemons evolieren zu lassen , dazu einfach den namen des pokemons in der datei "ConfigPokemonsToEvolve" (was nicht drin steht wird auch nicht evoliert)
Sieht derzeit so aus
sehe ich das richtig?^^ Oder hast du auch die Token geschichte implementiert?
//Edit: übrigens sehe ich gerade ist diese Variante für multi accounting gänzlich ungeeignet, da er mit /taskkill ja alle inztanzen beendet. Was könnte mann da machen?
sehe ich das richtig?^^ Oder hast du auch die Token geschichte implementiert?
//Edit: übrigens sehe ich gerade ist diese Variante für multi accounting gänzlich ungeeignet, da er mit /taskkill ja alle inztanzen beendet. Was könnte mann da machen?
Bot Ordner kopieren und neu wo anders einfügen (vll gleiches verzeichniss nur hinten mit -1 usw.) dann starten dann fragt er den google account neu ab und man kann quasi ein anderen nehmen (vorher im browser nachürlich einlogen)
die token geschichte ist mit drin ja .... was ich aber grad bemerkt habe ist , das daß mit den koordinaten noch nicht ganz so hin haut , wenn man diese in der Config ändert , hängt der bot im loop fest ....
dazu einfach in den original datein (visual Studio) die koordinaten ändern und dan Debuggen bzw. Batchen (sollte dann eigentlich funktionieren)
Bei mir hat er direkt am Anfang Pokebälle weggeschmissen. Wo in der Config kann ich das einstellen, wie viele Pokebälle er behalten soll?
Finde es leider nicht. :-/
Bei mir hat er direkt am Anfang Pokebälle weggeschmissen. Wo in der Config kann ich das einstellen, wie viele Pokebälle er behalten soll?
Finde es leider nicht. :-/
gar nicht , dies musst du in den originalen Visual Studio datei unter settings.cs einstellen , dann speichern , dann debuggen bzw. neue Batchen
kann mir jemand erklären was die einstellung MaxTravelDistanceInMeters macht?
ist die maximale entfernung vom GPS signal
Quote:
Originally Posted by baOii
Wäre es irgendwie möglich, dass du dies für uns einstellen könntest? Ich habe ehrlich gesagt nicht viel Ahnung davon.
das problem ist wenn man die funktion aus schaltet , ist dein rucksack in null komma nix voll ...
wie gesagt derzeit sieht es so aus was er als grenze hat
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemUnknown, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPokeBall, 20),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemGreatBall, 20),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemUltraBall, 50),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMasterBall, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemSuperPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemHyperPotion, 20),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMaxPotion, 50),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemRevive, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMaxRevive, 50),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemLuckyEgg, 200),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseOrdinary, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseSpicy, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseCool, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseFloral, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemTroyDisk, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXAttack, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXDefense, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXMiracle, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemRazzBerry, 200),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemBlukBerry, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemNanabBerry, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemWeparBerry, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPinapBerry, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemSpecialCamera, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncubatorBasicUnlimited, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncubatorBasic, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPokemonStorageUpgrade, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemItemStorageUpgrade, 100)
aber gern kannst du mir deine grenz zahlen nennen , dann ändere ich das fix für dich ab und lass die ein neuen link mit der überarbeiteten version zu kommen
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemUnknown, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPokeBall, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemGreatBall, 40),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemUltraBall, 50),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMasterBall, 200),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemSuperPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemHyperPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMaxPotion, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemRevive, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMaxRevive, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemLuckyEgg, 200),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseOrdinary, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseSpicy, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseCool, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseFloral, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemTroyDisk, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXAttack, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXDefense, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXMiracle, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemRazzBerry, 80),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemBlukBerry, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemNanabBerry, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemWeparBerry, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPinapBerry, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemSpecialCamera, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncubatorBasicUnlimited, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncubatorBasic, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPokemonStorageUpgrade, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemItemStorageUpgrade, 100)
Das wären meine Werte. Vielen Dank für deine Hilfe Zero!
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemUnknown, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPokeBall, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemGreatBall, 40),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemUltraBall, 50),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMasterBall, 200),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemSuperPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemHyperPotion, 0),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMaxPotion, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemRevive, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemMaxRevive, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemLuckyEgg, 200),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseOrdinary, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseSpicy, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseCool, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncenseFloral, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemTroyDisk, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXAttack, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXDefense, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemXMiracle, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemRazzBerry, 80),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemBlukBerry, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemNanabBerry, 10),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemWeparBerry, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPinapBerry, 30),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemSpecialCamera, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncubatorBasicUnlimited, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemIncubatorBasic, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemPokemonStorageUpgrade, 100),
new KeyValuePair<ItemId, int>(ItemId.ItemItemStorageUpgrade, 100)
Das wären meine Werte. Vielen Dank für deine Hilfe Zero!