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[PidgeyBot] A Multi-Accounting Bot for Pokemon GO [C# | Made by VoliBot / Maufeat]

Discussion on [PidgeyBot] A Multi-Accounting Bot for Pokemon GO [C# | Made by VoliBot / Maufeat] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.

Closed Thread
 
Old 07/30/2016, 18:24   #1456
 
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Kann mir wer vlt via teamviewer helfen? hab kein Plan diese scheisse läuft ne weder über googlemail oder ptc
blackbee is offline  
Old 07/30/2016, 18:31   #1457
 
.Kai's Avatar
 
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Originally Posted by blackbee View Post
Kann mir wer vlt via teamviewer helfen? hab kein Plan diese scheisse läuft ne weder über googlemail oder ptc
Ganz ehrlich, der Bot ist einer der Leichtesten zum Einstellen.
Bei deiner Wortwahl wird dir hier wohl niemand helfen.
.Kai is offline  
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Old 07/30/2016, 18:38   #1458
 
R i R e X's Avatar
 
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Bei mir verschickt er keine Pokemons mehr
R i R e X is offline  
Old 07/30/2016, 18:58   #1459
 
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Originally Posted by Carfunkel View Post
Hat irgendwer nen Evoli Nest was nach dem Change ?
Evoli hast du überall wo vorher Dratini war.. ich bin am überlegen ob ich die Viecher schon zum lvln entwickeln lasse, wichtiger wäre mal n dratini nest
Lousia is offline  
Old 07/30/2016, 19:01   #1460
 
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Originally Posted by .Kai View Post
Ganz ehrlich, der Bot ist einer der Leichtesten zum Einstellen.
Bei deiner Wortwahl wird dir hier wohl niemand helfen.
Könnt mir vielleicht bitte jemannd helfen ich habe schon einige Sachen versucht, bekomme Ihn aber nicht zum laufen

Danke für Hilfe
blackbee is offline  
Old 07/30/2016, 19:09   #1461
 
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Wie ist das eig. wenn man mit aktiviertem Glücksei den Bot eine Menge Pokemons entwickeln lässt? Dadurch das die Animation wegfällt, sind viel mehr Entwicklungen möglich. Könnte sowas als Indiz für einen Bot dienen, so dass ich unter Umständen schneller gebannt werde?...
quasimodo88 is offline  
Old 07/30/2016, 19:10   #1462
 
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Ich habe mal versucht 4 Accounts laufen zu lassen, 3 ist das Maximum danach zeigt er einen von den 4 Namen doppelt an aber nimmt ihn nicht rein.
niko14 is offline  
Old 07/30/2016, 19:31   #1463

 
.iOP's Avatar
 
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Bekommt man mittlerweile auch durch andere Sachen als quer durch die Welt porten Softbans?

Wobei ich glaube, dass es garkein Softban ist sondern ein Anzeigefehler:
Kann es sein, dass bei Poke-Stops, an denen ein Lockmodul aktiv ist, steht, dass der Spin keine EXP gab?

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[19:28:59] Encounter problem: Lure Pokemon NotInRange
[19:28:59][MeinName] Farmed XP: 0 Eggs: 0 Gems: 0 Items:
.iOP is offline  
Old 07/30/2016, 19:31   #1464
 
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Originally Posted by quasimodo88 View Post
Wie ist das eig. wenn man mit aktiviertem Glücksei den Bot eine Menge Pokemons entwickeln lässt? Dadurch das die Animation wegfällt, sind viel mehr Entwicklungen möglich. Könnte sowas als Indiz für einen Bot dienen, so dass ich unter Umständen schneller gebannt werde?...
du kannst am iPhone die Animation überspringen indem du knapp oberhalb des Homebuttons hinaufziehst
Lousia is offline  
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Old 07/30/2016, 19:33   #1465

 
.iOP's Avatar
 
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Originally Posted by quasimodo88 View Post
Wie ist das eig. wenn man mit aktiviertem Glücksei den Bot eine Menge Pokemons entwickeln lässt? Dadurch das die Animation wegfällt, sind viel mehr Entwicklungen möglich. Könnte sowas als Indiz für einen Bot dienen, so dass ich unter Umständen schneller gebannt werde?...
Man kann Animationen zwar teilweise Skippen, aber spätestens wenn die genauen Logs angeschaut werden, kann man eigentlich zweifelsfrei herauslesen, ob per Bot oder per Hand gespielt wurde...
.iOP is offline  
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Old 07/30/2016, 19:33   #1466
 
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Originally Posted by Lousia View Post
du kannst am iPhone die Animation überspringen indem du knapp oberhalb des Homebuttons hinaufziehst
Bin leider mit Android unterwegs

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Originally Posted by .iOP View Post
Man kann Animationen zwar teilweise Skippen, aber spätestens wenn die genauen Logs angeschaut werden, kann man eigentlich zweifelsfrei herauslesen, ob per Bot oder per Hand gespielt wurde...
Habe ich mir auch gedacht. Alleine schon wegen der konstanten Geschwindigkeit...
quasimodo88 is offline  
Old 07/30/2016, 20:23   #1467
 
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Originally Posted by .iOP View Post
Man kann Animationen zwar teilweise Skippen, aber spätestens wenn die genauen Logs angeschaut werden, kann man eigentlich zweifelsfrei herauslesen, ob per Bot oder per Hand gespielt wurde...
da gibt es Spiele wo sehr viel mehr Geld dahinter steht.. Niemand wird sich die Logs anschauen. Maximal lässt man ein Programm laufen, welches aussortiert ob kritisch oder nicht. Und diese Programme konnten bis jetzt noch nie wirklich Bots erkennen oder nicht außer es wurde in gewissermaßen übertrieben.
Lousia is offline  
Old 07/30/2016, 20:26   #1468
 
Yakuza™'s Avatar
 
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Solange Niantic nicht mal in der Lage ist den 3 Step Bug zu beheben oder die Server stabil zu bekommen denke ich nicht das wir uns momentan große Sorgen um Bans machen müssen
Yakuza™ is offline  
Old 07/30/2016, 20:27   #1469
 
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Der Bot läuft bei mir eigentlich ziemlich gut. Bin begeistert über die vielen Einstellungsmöglichkeiten.

Zwei Fragen hätte ich allerdings:

Manchmal wirft der Bot bei mir 2-3 Berrys nacheinander, ohne ein Pokemon dazwischen zu fangen. Ist das so gewollt?

Außerdem steht da manchmal "Caught a SoMeThInG". Was ist da passiert? Was soll denn ein Something sein? ^^
intbla is offline  
Old 07/30/2016, 20:33   #1470

 
.iOP's Avatar
 
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Originally Posted by Lousia View Post
da gibt es Spiele wo sehr viel mehr Geld dahinter steht.. Niemand wird sich die Logs anschauen. Maximal lässt man ein Programm laufen, welches aussortiert ob kritisch oder nicht. Und diese Programme konnten bis jetzt noch nie wirklich Bots erkennen oder nicht außer es wurde in gewissermaßen übertrieben.
Naja ein Filter der Kritische Logs selektiert (Art: Overwatch) ist in fünf Minuten geschrieben.

Systembanns wären ebenfalls kein Hexenwerk.

Und letztlich kann man ja jetzt schon verdächtige Spieler dem Support melden, da wird sicherlich auch früher oder später ein Auge auf die Logs geworfen.
Wenngleich momentan, während das Spiel noch so überrannt ist, andere Dinge (Serverstabilität, etc.) bei Niantic Priorität haben dürften.

Aber dass die erste Bannwave nicht lange auf sich warten lassen wird, ist in meinen Augen außer Frage.
Lediglich die Intensität, wie dies dann ausfallen wird (eben gefiltert, vollständig automatisiert, oder doch nach persönlicher Betrachtung der Logs), lässt sich derzeit schwer einschätzen.

Habe leider von Ingress dazu keine Anhaltspunkte, wie es dort gemacht wurde...
.iOP is offline  
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