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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]

Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.

Closed Thread
 
Old 07/24/2016, 02:27   #1171
 
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Originally Posted by Cr4nkSt4r View Post
Welchen Bot und welche Version hast du denn?
Alle aktuellen sollten eig. restarten aber habe natürlich nicht alle getestet.



Sollte eig nicht so häufig kommen o.O
Iwas läuft da fasch xD

Bin mir nicht sicher welcher das ist, da ein Kumpel mir den geschickt hat aber ich glaube Rocket Api (?) . Bis vor 3 Stunden hat es auch noch funktioniert mit dem Restarten als die Meldung kam. Aber seit 11 uhr kommt die Meldung halt alle 10-20 sekunden.
Sethical is offline  
Old 07/24/2016, 02:29   #1172


 
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Originally Posted by marvin1506 View Post
Bin mir nicht sicher welcher das ist, da ein Kumpel mir den geschickt hat aber ich glaube Rocket Api (?) . Bis vor 3 Stunden hat es auch noch funktioniert mit dem Restarten als die Meldung kam. Aber seit 11 uhr kommt die Meldung halt alle 10-20 sekunden.
Rocket ist die API die von jmd anderen entwickelt wird die für die Kommunikation zwischen Bot und Server zuständig ist und auch viele Funktionen schon mit bringt.

Aber ohne genaue Angabe über den Bot kann ich leider nicht helfen.
Zur Not einfach ne neue laden mit nem neuen Stand.
Cr4nkSt4r is offline  
Old 07/24/2016, 02:36   #1173
 
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Originally Posted by Looneytune View Post
Sehr gut, dass du uns die Fehlermeldung teilst. So könnte man dir helfen.

..oh wait

Jedes mal kommt solch ein Fehler und dadurch Startet er nicht Kann mir jemand helfen ?

#Kazuya is offline  
Old 07/24/2016, 02:40   #1174


 
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Originally Posted by #Kazuya View Post
Jedes mal kommt solch ein Fehler und dadurch Startet er nicht Kann mir jemand helfen ?

Evtl mal ne pre-compiled nehmen?

@, dem Rest mit dem anderen Fehler:

So sieht das bei mir aus, oben nach 30 Minuten der Error, darunter läuft er direkt weiter.
Cr4nkSt4r is offline  
Old 07/24/2016, 02:43   #1175
 
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Originally Posted by Cr4nkSt4r View Post
Evtl mal ne pre-compiled nehmen?

@, dem Rest mit dem anderen Fehler:

So sieht das bei mir aus, oben nach 30 Minuten der Error, darunter läuft er direkt weiter.
Kenn mich nicht aus weiß nicht woher ich sowas kriege ._.
#Kazuya is offline  
Old 07/24/2016, 02:45   #1176


 
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Auf der ersten Seite zum Beispiel, ist auch ein Link zu seiner Website mit seiner Version des Bots:
Cr4nkSt4r is offline  
Old 07/24/2016, 02:48   #1177
 
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Originally Posted by Cr4nkSt4r View Post
Auf der ersten Seite zum Beispiel, ist auch ein Link zu seiner Website mit seiner Version des Bots:
Ich kann garkeiner von deren Datein öffnen , überall kommt der Fehler .. Somit kann ich auch meine Daten nicht eingeben
#Kazuya is offline  
Old 07/24/2016, 02:56   #1178


 
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Originally Posted by #Kazuya View Post
Ich kann garkeiner von deren Datein öffnen , überall kommt der Fehler .. Somit kann ich auch meine Daten nicht eingeben
Die pre-compiled Version nicht den Quellcode?

Sonst compile ich dir eben eine, dann kannst du testen


[EDIT]
Hier eine pre-compiled:


Im Ordner "Config" liegen die Dateien für die Pokemon und dort speichert er auch die letzten Koordinaten.
Beispielinhalt wie ich ihn bei einem Bot nutze sind drin.
Die anderen Anpassungen mit default Koordinaten, Laufgeschwindigkeit, ab welchem CP die Pokemon verschickt werden sollen etc. findest du in der "PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.config".
Reicht theoretisch die Koordinaten in dem "Config" Ordner einzutragen aber sicherhaltshalber einfach die default Werte ändern.
Cr4nkSt4r is offline  
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Old 07/24/2016, 03:14   #1179
 
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Originally Posted by Cr4nkSt4r View Post
Die pre-compiled Version nicht den Quellcode?

Sonst compile ich dir eben eine, dann kannst du testen


[EDIT]
Hier eine pre-compiled:


Im Ordner "Config" liegen die Dateien für die Pokemon und dort speichert er auch die letzten Koordinaten.
Beispielinhalt wie ich ihn bei einem Bot nutze sind drin.
Die anderen Anpassungen mit default Koordinaten, Laufgeschwindigkeit, ab welchem CP die Pokemon verschickt werden sollen etc. findest du in der "PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.config".
Reicht theoretisch die Koordinaten in dem "Config" Ordner einzutragen aber sicherhaltshalber einfach die default Werte ändern.
Ich küss deine Augen bro <3 Hat funktioniert ! danke dir <3
#Kazuya is offline  
Old 07/24/2016, 03:21   #1180
 
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Originally Posted by Cr4nkSt4r View Post
Die pre-compiled Version nicht den Quellcode?

Sonst compile ich dir eben eine, dann kannst du testen


[EDIT]
Hier eine pre-compiled:


Im Ordner "Config" liegen die Dateien für die Pokemon und dort speichert er auch die letzten Koordinaten.
Beispielinhalt wie ich ihn bei einem Bot nutze sind drin.
Die anderen Anpassungen mit default Koordinaten, Laufgeschwindigkeit, ab welchem CP die Pokemon verschickt werden sollen etc. findest du in der "PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.config".
Reicht theoretisch die Koordinaten in dem "Config" Ordner einzutragen aber sicherhaltshalber einfach die default Werte ändern.



Das Problem habe ich
DBPokerjoker is offline  
Old 07/24/2016, 03:47   #1181


 
Cr4nkSt4r's Avatar
 
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Originally Posted by DBPokerjoker View Post
Das Problem habe ich
Bei der Version die ich geschickt habe und er läuft danach nicht weiter?
Wenn du eine andere Version hast teste halt mal die, die ich geposted habe.

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Originally Posted by #Kazuya View Post
Ich küss deine Augen bro <3 Hat funktioniert ! danke dir <3
Kein Thema, ist ja kein Aufwand
Cr4nkSt4r is offline  
Old 07/24/2016, 03:52   #1182
 
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Habe eine andere Version, und die stürzt seit heute ab es kommt die Fehlermeldung beim Debuggen

"Ein Ausnahmefehler des Typs "System.Net.WebException" ist in mscorlib.dll aufgetreten.

Zusätzliche Informationen: Der Remoteserver hat einen Fehler zurückgegeben: (404) Nicht gefunden."

aber nur beim Pokeball werfen also fangen eines Monster
sahin-12345 is offline  
Old 07/24/2016, 03:53   #1183
 
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Originally Posted by Cr4nkSt4r View Post
Bei der Version die ich geschickt habe und er läuft danach nicht weiter?
Wenn du eine andere Version hast teste halt mal die, die ich geposted habe.



Kein Thema, ist ja kein Aufwand


Also, mit deiner Version von der Seite 79 Beitrag #1183
läuft nicht bei mir, nebenbei mal gefragt : Wa smuss installiert sein, muss ich irgendwo Daten von mir Eintragen etc.
Weil jedesmal kommt dieser Text im Spoiele, hab ich eine Einstellung übersehen ? Oder ähnliches etc :


DBPokerjoker is offline  
Old 07/24/2016, 04:29   #1184
 
ᴥmunchieᴥ's Avatar
 
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Originally Posted by DerZero View Post
hier mal die überarbeitete version von FeroxBot nun von mir , einmal die original visual studio datein und einmal die normale datei (exe) ohne visual studio)

Koordinaten sind amsterdam aber können in der config geändert werden
desweiteren wurden die minCP angepasst auf unter 200 wird nix gefangen (es sei denn ihr habt das pokemon noch nicht , oder er fängt es und verschickt es um bälle zu bekommen und sternenstaub)

der bot braucht keine 2te anwendung , einfach über die exe starten und warten , im browser öffnet sich dann automatisch die adresse zum eingeben des tokens fürs google login , einmal eingegeben merkt er sich es ....

download ->
Jo danke für den Link, allerdings wirft der bei mir alle Bälle, Tränke und Wiederbeleber weg... hatte 130 Pokébälle, nun 10 ^^
Könntest du mir evtl eine gefixte Version, in der er alles behält per PN senden?
Kenne mich leider noch nicht so gut mit Visual Studio aus (setze mich in den nächsten Tagen aber mal konsequenter dran^^)

ᴥmunchieᴥ is offline  
Old 07/24/2016, 04:47   #1185


 
Cr4nkSt4r's Avatar
 
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Originally Posted by DBPokerjoker View Post
Also, mit deiner Version von der Seite 79 Beitrag #1183
läuft nicht bei mir, nebenbei mal gefragt : Wa smuss installiert sein, muss ich irgendwo Daten von mir Eintragen etc.
Weil jedesmal kommt dieser Text im Spoiele, hab ich eine Einstellung übersehen ? Oder ähnliches etc :
Was man eintragen muss hatte ich geschrieben, bei dem anderen User geht es ja auch, also wird iwas mit deinen Settings nicht stimmen.
Aber eig müsstest nichts anpassen.
Da aber kein Auth Token von Google drin ist wird er da versuchen den Token über Google zu generieren, hat er wohl da inen Problem gehabt.
Hast es mehrmals versucht den zu starten?


Steht ja quasi auch da:
Fehler beim Senden der Anforderung.
---> System.Net.WebException:
Die Verbindung mit dem Remoteserver kann nicht hergestellt werden.
---> System.Net.Sockets.SocketException:
Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da der Zielcomputer die Verbindung verweigerte 127.0.0.1:8895
Cr4nkSt4r is offline  
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