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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]
Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
07/24/2016, 02:27
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#1171
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elite*gold: 7
Join Date: Mar 2010
Posts: 134
Received Thanks: 19
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Originally Posted by Cr4nkSt4r
Welchen Bot und welche Version hast du denn?
Alle aktuellen sollten eig. restarten aber habe natürlich nicht alle getestet.
Sollte eig nicht so häufig kommen o.O
Iwas läuft da fasch xD
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Bin mir nicht sicher welcher das ist, da ein Kumpel mir den geschickt hat aber ich glaube Rocket Api (?) . Bis vor 3 Stunden hat es auch noch funktioniert mit dem Restarten als die Meldung kam. Aber seit 11 uhr kommt die Meldung halt alle 10-20 sekunden.
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07/24/2016, 02:29
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#1172
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
Posts: 619
Received Thanks: 288
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Originally Posted by marvin1506
Bin mir nicht sicher welcher das ist, da ein Kumpel mir den geschickt hat aber ich glaube Rocket Api (?) . Bis vor 3 Stunden hat es auch noch funktioniert mit dem Restarten als die Meldung kam. Aber seit 11 uhr kommt die Meldung halt alle 10-20 sekunden.
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Rocket ist die API die von jmd anderen entwickelt wird die für die Kommunikation zwischen Bot und Server zuständig ist und auch viele Funktionen schon mit bringt.
Aber ohne genaue Angabe über den Bot kann ich leider nicht helfen.
Zur Not einfach ne neue laden mit nem neuen Stand.
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07/24/2016, 02:36
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#1173
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2016
Posts: 291
Received Thanks: 73
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Originally Posted by Looneytune
Sehr gut, dass du uns die Fehlermeldung teilst. So könnte man dir helfen.
..oh wait
Warum kapieren das so viele nicht ihre Fehlermeldungen zu posten, wenn sie schon indirekt um Hilfe bitten ...
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Jedes mal kommt solch ein Fehler und dadurch Startet er nicht Kann mir jemand helfen ?
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07/24/2016, 02:40
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#1174
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
Posts: 619
Received Thanks: 288
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Quote:
Originally Posted by #Kazuya
Jedes mal kommt solch ein Fehler und dadurch Startet er nicht Kann mir jemand helfen ?
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Evtl mal ne pre-compiled nehmen?
@ , dem Rest mit dem anderen Fehler:
So sieht das bei mir aus, oben nach 30 Minuten der Error, darunter läuft er direkt weiter.
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07/24/2016, 02:43
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#1175
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2016
Posts: 291
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by Cr4nkSt4r
Evtl mal ne pre-compiled nehmen?
@ , dem Rest mit dem anderen Fehler:
So sieht das bei mir aus, oben nach 30 Minuten der Error, darunter läuft er direkt weiter.
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Kenn mich nicht aus weiß nicht woher ich sowas kriege ._.
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07/24/2016, 02:45
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#1176
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
Posts: 619
Received Thanks: 288
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Auf der ersten Seite zum Beispiel, ist auch ein Link zu seiner Website mit seiner Version des Bots:
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07/24/2016, 02:48
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#1177
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2016
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Quote:
Originally Posted by Cr4nkSt4r
Auf der ersten Seite zum Beispiel, ist auch ein Link zu seiner Website mit seiner Version des Bots:
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Ich kann garkeiner von deren Datein öffnen , überall kommt der Fehler .. Somit kann ich auch meine Daten nicht eingeben
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07/24/2016, 02:56
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#1178
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
Posts: 619
Received Thanks: 288
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Quote:
Originally Posted by #Kazuya
Ich kann garkeiner von deren Datein öffnen , überall kommt der Fehler .. Somit kann ich auch meine Daten nicht eingeben
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Die pre-compiled Version nicht den Quellcode?
Sonst compile ich dir eben eine, dann kannst du testen
[EDIT]
Hier eine pre-compiled:
Im Ordner "Config" liegen die Dateien für die Pokemon und dort speichert er auch die letzten Koordinaten.
Beispielinhalt wie ich ihn bei einem Bot nutze sind drin.
Die anderen Anpassungen mit default Koordinaten, Laufgeschwindigkeit, ab welchem CP die Pokemon verschickt werden sollen etc. findest du in der "PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.config".
Reicht theoretisch die Koordinaten in dem "Config" Ordner einzutragen aber sicherhaltshalber einfach die default Werte ändern.
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07/24/2016, 03:14
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#1179
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2016
Posts: 291
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by Cr4nkSt4r
Die pre-compiled Version nicht den Quellcode?
Sonst compile ich dir eben eine, dann kannst du testen
[EDIT]
Hier eine pre-compiled:
Im Ordner "Config" liegen die Dateien für die Pokemon und dort speichert er auch die letzten Koordinaten.
Beispielinhalt wie ich ihn bei einem Bot nutze sind drin.
Die anderen Anpassungen mit default Koordinaten, Laufgeschwindigkeit, ab welchem CP die Pokemon verschickt werden sollen etc. findest du in der "PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.config".
Reicht theoretisch die Koordinaten in dem "Config" Ordner einzutragen aber sicherhaltshalber einfach die default Werte ändern.
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Ich küss deine Augen bro <3 Hat funktioniert ! danke dir <3
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07/24/2016, 03:21
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#1180
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 37
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by Cr4nkSt4r
Die pre-compiled Version nicht den Quellcode?
Sonst compile ich dir eben eine, dann kannst du testen
[EDIT]
Hier eine pre-compiled:
Im Ordner "Config" liegen die Dateien für die Pokemon und dort speichert er auch die letzten Koordinaten.
Beispielinhalt wie ich ihn bei einem Bot nutze sind drin.
Die anderen Anpassungen mit default Koordinaten, Laufgeschwindigkeit, ab welchem CP die Pokemon verschickt werden sollen etc. findest du in der "PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.config".
Reicht theoretisch die Koordinaten in dem "Config" Ordner einzutragen aber sicherhaltshalber einfach die default Werte ändern.
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Das Problem habe ich
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07/24/2016, 03:47
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#1181
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
Posts: 619
Received Thanks: 288
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Quote:
Originally Posted by DBPokerjoker
Das Problem habe ich
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Bei der Version die ich geschickt habe und er läuft danach nicht weiter?
Wenn du eine andere Version hast teste halt mal die, die ich geposted habe.
Quote:
Originally Posted by #Kazuya
Ich küss deine Augen bro <3 Hat funktioniert ! danke dir <3
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Kein Thema, ist ja kein Aufwand
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07/24/2016, 03:52
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#1182
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 71
Received Thanks: 6
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Habe eine andere Version, und die stürzt seit heute ab es kommt die Fehlermeldung beim Debuggen
"Ein Ausnahmefehler des Typs "System.Net.WebException" ist in mscorlib.dll aufgetreten.
Zusätzliche Informationen: Der Remoteserver hat einen Fehler zurückgegeben: (404) Nicht gefunden."
aber nur beim Pokeball werfen also fangen eines Monster
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07/24/2016, 03:53
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#1183
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 37
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by Cr4nkSt4r
Bei der Version die ich geschickt habe und er läuft danach nicht weiter?
Wenn du eine andere Version hast teste halt mal die, die ich geposted habe.
Kein Thema, ist ja kein Aufwand
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Also, mit deiner Version von der Seite 79 Beitrag #1183
läuft nicht bei mir, nebenbei mal gefragt : Wa smuss installiert sein, muss ich irgendwo Daten von mir Eintragen etc.
Weil jedesmal kommt dieser Text im Spoiele, hab ich eine Einstellung übersehen ? Oder ähnliches etc :
Initializing Rocket logger @ 24.07.2016 03:51:25...
[03:51:26] Make sure Lat & Lng is right. Exit Program if not! Lat: 40,764698 Lng: -73,972603
[03:51:26] Script will continue in 15 seconds!
[03:51:31] Script will continue in 10 seconds!
[03:51:36] Script will continue in 5 seconds!
[03:51:41] Logging in via: Google
[03:51:42] Unhandled exception: System.AggregateException: Mindestens ein Fehler ist aufgetreten. ---> System.Net.Http.HttpRequestException: Fehler beim Senden der Anforderung. ---> System.Net.WebException: Die Verbindung mit dem Remoteserver kann nicht hergestellt werden. ---> System.Net.Sockets.SocketException: Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da der Zielcomputer die Verbindung verweigerte 127.0.0.1:8895
bei System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
bei System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Bool ean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.Net.HttpWebRequest.EndGetRequestStream(IAsy ncResult asyncResult, TransportContext& context)
bei System.Net.Http.HttpClientHandler.GetRequestStream Callback(IAsyncResult ar)
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Helpers.HttpClientHelper.<Post FormEncodedAsync>d__0`1.MoveNext() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI\Helpers\HttpCl ientHelper.cs:Zeile 25.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Login.GoogleLogin.<GetDeviceCo de>d__5.MoveNext() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI\Login\GoogleLo gin.cs:Zeile 45.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Client.<DoGoogleLogin>d__26.Mo veNext() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI\Client.cs:Zeil e 116.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetRes ult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Logic.Logic.<Execute>d__7.Move Next() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI.Logic\Logic.cs :Zeile 67.
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.Threading.Tasks.Task.ThrowIfExceptional(Boo lean includeTaskCanceledExceptions)
bei System.Threading.Tasks.Task.Wait(Int32 millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken)
bei System.Threading.Tasks.Task.Wait()
bei PokemonGo.RocketAPI.Console.Program.<>c.<Main>b__0 _1() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI.Console\Progra m.cs:Zeile 32.
---> (Interne Ausnahme #0) System.Net.Http.HttpRequestException: Fehler beim Senden der Anforderung. ---> System.Net.WebException: Die Verbindung mit dem Remoteserver kann nicht hergestellt werden. ---> System.Net.Sockets.SocketException: Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da der Zielcomputer die Verbindung verweigerte 127.0.0.1:8895
bei System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
bei System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Bool ean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.Net.HttpWebRequest.EndGetRequestStream(IAsy ncResult asyncResult, TransportContext& context)
bei System.Net.Http.HttpClientHandler.GetRequestStream Callback(IAsyncResult ar)
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Helpers.HttpClientHelper.<Post FormEncodedAsync>d__0`1.MoveNext() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI\Helpers\HttpCl ientHelper.cs:Zeile 25.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Login.GoogleLogin.<GetDeviceCo de>d__5.MoveNext() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI\Login\GoogleLo gin.cs:Zeile 45.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Client.<DoGoogleLogin>d__26.Mo veNext() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI\Client.cs:Zeil e 116.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetRes ult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Logic.Logic.<Execute>d__7.Move Next() in C:\Users\dosp\Desktop\Pokemon Go\epvp\aktuell\PokemonGo.RocketAPI.Logic\Logic.cs :Zeile 67.<---
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07/24/2016, 04:29
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#1184
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elite*gold: 30
Join Date: Oct 2012
Posts: 4,404
Received Thanks: 379
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Quote:
Originally Posted by DerZero
hier mal die überarbeitete version von FeroxBot nun von mir , einmal die original visual studio datein und einmal die normale datei (exe) ohne visual studio)
Koordinaten sind amsterdam aber können in der config geändert werden
desweiteren wurden die minCP angepasst auf unter 200 wird nix gefangen (es sei denn ihr habt das pokemon noch nicht , oder er fängt es und verschickt es um bälle zu bekommen und sternenstaub)
der bot braucht keine 2te anwendung , einfach über die exe starten und warten , im browser öffnet sich dann automatisch die adresse zum eingeben des tokens fürs google login , einmal eingegeben merkt er sich es ....
download ->
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Jo danke für den Link, allerdings wirft der bei mir alle Bälle, Tränke und Wiederbeleber weg... hatte 130 Pokébälle, nun 10 ^^
Könntest du mir evtl eine gefixte Version, in der er alles behält per PN senden?
Kenne mich leider noch nicht so gut mit Visual Studio aus (setze mich in den nächsten Tagen aber mal konsequenter dran^^)
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07/24/2016, 04:47
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#1185
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elite*gold: 74
Join Date: Oct 2008
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Originally Posted by DBPokerjoker
Also, mit deiner Version von der Seite 79 Beitrag #1183
läuft nicht bei mir, nebenbei mal gefragt : Wa smuss installiert sein, muss ich irgendwo Daten von mir Eintragen etc.
Weil jedesmal kommt dieser Text im Spoiele, hab ich eine Einstellung übersehen ? Oder ähnliches etc :
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Was man eintragen muss hatte ich geschrieben, bei dem anderen User geht es ja auch, also wird iwas mit deinen Settings nicht stimmen.
Aber eig müsstest nichts anpassen.
Da aber kein Auth Token von Google drin ist wird er da versuchen den Token über Google zu generieren, hat er wohl da inen Problem gehabt.
Hast es mehrmals versucht den zu starten?
Steht ja quasi auch da:
Fehler beim Senden der Anforderung.
---> System.Net.WebException:
Die Verbindung mit dem Remoteserver kann nicht hergestellt werden.
---> System.Net.Sockets.SocketException:
Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da der Zielcomputer die Verbindung verweigerte 127.0.0.1:8895
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All times are GMT +2. The time now is 18:14.
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