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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]
Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
07/21/2016, 15:18
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#511
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elite*gold: 1
Join Date: Mar 2015
Posts: 1,112
Received Thanks: 43
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Originally Posted by neo243
Rechtsklick auf Projektmappe Batch erstellen und haken bei den 3 Releases machen und erstellen
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ich mche das anders startprojekt festlegen dann debuggen fertig.
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07/21/2016, 15:20
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#512
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 2,327
Received Thanks: 604
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Quote:
Originally Posted by ♫Melodie♫
ich mche das anders startprojekt festlegen dann debuggen fertig.
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Das heißt du debuggst es in Visual Studio
Die möchten aber unabhängig von VS eine .exe haben ....
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07/21/2016, 15:21
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#513
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2010
Posts: 393
Received Thanks: 123
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Originally Posted by marcomatic0
Also bei mir und nem arbeitskollegen geht es.
Vielleicht blockt die firewall auch.
Probier mal aus den ordner als ausnahme zu setzen.
Anleitung :
lg
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Komisch.
Firewall ist deaktiviert und AV ist deaktiviert.
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07/21/2016, 15:22
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#514
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elite*gold: 0
Join Date: May 2014
Posts: 462
Received Thanks: 50
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SO LEUTE, ÍCH HAB EINE FRAGE:
Mit dem aller neusten Release, aller aller neuste also das dritte von oben, muss ich da die Koordinaten einstellen? Da steht iwie get drin, wurde ich deswegen soft gebannt?
Und wann geht sowas ungefähr weg
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07/21/2016, 15:24
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#515
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 29
Received Thanks: 4
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@  gibt es eine Möglichkeit die Koordinaten abzufragen wo der Bot gerade ist?
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07/21/2016, 15:24
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#516
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2013
Posts: 693
Received Thanks: 33
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Mal ne Frage an euch  Was würde eigentlich passieren würde ich den Delay von 15000 auf 2000 runterschrauben ? Dann sollte der ja sowas von schnell durchrattern , aber hat man dann instant softbann ?
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07/21/2016, 15:24
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#517
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2016
Posts: 32
Received Thanks: 1
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Ich habe ein Problem mit dem Bot. Wenn ich ihn starte laufen die ersten zwei - drei Minuten flüssig, nach dieser Zeit jedoch bekomme ich so gesehen einen disconnect und der Bot beginnt von vorne. Das Problem hierbei ist jedoch, dass ich dann einen softban bekomme und alle Pokemon flüchten bzw. die PokeStops schon betätigt wurden. Das Ganze wiederholt sich etliche male.
Ich hätte allerdings noch eine Frage, weiß jemand wo ich im Code einstellen kann, dass der Bot nicht jedes Pokemon wegschickt? Ich würde gerne alle die er fängt behalten.
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07/21/2016, 15:26
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#518
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elite*gold: 185
Join Date: Jun 2016
Posts: 60
Received Thanks: 8
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Erstellt euch doch einfach eine neue gMail und nutzt damit den Bot.
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07/21/2016, 15:28
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#519
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2015
Posts: 2,275
Received Thanks: 1,113
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Hab mal die neuste Version benutzt. Könnt wieder wie gehabt mit Position.txt die Latitude und Longitude setzten bzw. mit ptclogin.txt einen Pokemon Trainer Club Login benutzten.
Viel spaß
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07/21/2016, 15:28
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#520
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 124
Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by L&M˛
Komisch.
Firewall ist deaktiviert und AV ist deaktiviert.
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kann nachher mal drüber gucken, wenn ich home bin.
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07/21/2016, 15:30
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#521
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 2,327
Received Thanks: 604
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Quote:
Originally Posted by neo243
@  gibt es eine Möglichkeit die Koordinaten abzufragen wo der Bot gerade ist?
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Ja, und zwar folgendermaßen in der logic.cs:
Code:
private async Task ExecuteFarmingPokestopsAndPokemons(Client client)
{
var mapObjects = await client.GetMapObjects();
var pokeStops = mapObjects.MapCells.SelectMany(i => i.Forts).Where(i => i.Type == FortType.Checkpoint && i.CooldownCompleteTimestampMs < DateTime.UtcNow.ToUnixTime());
foreach (var pokeStop in pokeStops)
{
countStops++;
var update = await client.UpdatePlayerLocation(pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude);
var fortInfo = await client.GetFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude);
var fortSearch = await client.SearchFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude);
System.Console.WriteLine($"[{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}] {countStops} Farmed XP: {fortSearch.ExperienceAwarded}, Gems: { fortSearch.GemsAwarded}, Eggs: {fortSearch.PokemonDataEgg} Items: {StringUtils.GetSummedFriendlyNameOfItemAwardList(fortSearch.ItemsAwarded)}");
await Task.Delay(15000);
if (countStops == 20)
{
await TransferDuplicatePokemon(); // Verschicken nach jedem 20. Pokéstop
countStops = 0;
}
Console.WriteLine("Latitude: " + pokeStop.Latitude + ", Longitude: " + pokeStop.Longitude);
await ExecuteCatchAllNearbyPokemons(client);
}
}
Durch den Befehl an genau der Stelle
Code:
Console.WriteLine("Latitude: " + pokeStop.Latitude + ", Longitude: " + pokeStop.Longitude);
gibt er nach jedem Pokestop die aktuelle Location aus
Bittesehr
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07/21/2016, 15:31
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#522
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 946
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geht das ganze auch auf einen Mac?
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07/21/2016, 15:35
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#523
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elite*gold: 1792
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,665
Received Thanks: 512
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Ja geht auch auf Linux
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07/21/2016, 15:36
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#524
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2016
Posts: 59
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Quote:
Originally Posted by FlyffServices
Hab mal die neuste Version benutzt. Könnt wieder wie gehabt mit Position.txt die Latitude und Longitude setzten bzw. mit ptclogin.txt einen Pokemon Trainer Club Login benutzten.
Viel spaß 
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Ist das die, die auch verschickt? :-)
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07/21/2016, 15:36
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#525
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elite*gold: 0
Join Date: May 2014
Posts: 462
Received Thanks: 50
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Kann jemand mal sagen ob man bei der aller neusten Version (3 von oben) Koordinaten eingeben muss? Da steht ja iwie GET und sonst nix
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