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[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]
Discussion on [Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC] within the Pokemon Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Pokemon category.
07/21/2016, 14:51
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#496
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2010
Posts: 393
Received Thanks: 123
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Quote:
Originally Posted by marcomatic0
So jungs, hab den Bot nochmal umgebaut (ohne Visual Studio).
Immernoch nur für google accs, aber man kann koordis selber angeben.
lg
Download-Link :

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Wenn ich Koordinaten eingebe bekomm ich eine Fehlermeldung:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IO.FileNotFoundException: Die Datei oder Assembly "Pokemon Go Rocket API, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Dateiname: "Pokemon Go Rocket API, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"
bei PokemonGo.RocketAPI.Console.Form1.button2_Click(Ob ject sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.
Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.
Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.
Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
PokemonGo.RocketAPI.Console
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Administrator/Desktop/Bot/PKBot/app.publish/PokemonGo.RocketAPI.Console.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1055.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
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07/21/2016, 14:55
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#497
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 124
Received Thanks: 40
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hast du die koordinaten auch mit nem "," gesetzt und wann kommt der fehler, erst nachdem du auf start gedrückt hast, oder wenn du dich mit google verbindest?
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07/21/2016, 14:57
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#498
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elite*gold: 0
Join Date: May 2014
Posts: 462
Received Thanks: 50
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Quote:
Originally Posted by Lordsocke
Bei mir das gleiche woran liegts?
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Softban, drecks bot
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07/21/2016, 14:58
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#499
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,186
Received Thanks: 64
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Hat jemand gescheite Koords wo einigermaßen gut Eevees gefangen werden? find seit start keine xD
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07/21/2016, 14:59
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#500
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elite*gold: 0
Join Date: May 2014
Posts: 462
Received Thanks: 50
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Quote:
Originally Posted by GeForce66
Kurzes Updates: Aktueller Bot vom Repo (V5.x) läuft schon seit 40 Minuten mit Google, scheint wohl zu funktionieren 
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bei iwie nicht, hmm hab Softban
Koordinaten muss man doch nicht eingeben, der Wert von Koordinaten ist ja auf get gesetzt oder so
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07/21/2016, 15:00
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#501
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elite*gold: 75
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,533
Received Thanks: 413
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Natürlich musst du Koordinaten von deiner Stadt eingeben, wenn 5-10 km teleportest hasten soft ban.
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07/21/2016, 15:06
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#502
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 2,966
Received Thanks: 380
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Quote:
Originally Posted by Jam3s1
Natürlich musst du Koordinaten von deiner Stadt eingeben, wenn 5-10 km teleportest hasten soft ban.
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ich habe mich mal 300km geportet und kein bann XD 5-10km sind gar kein Problem auch 50-100
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07/21/2016, 15:08
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#503
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elite*gold: 75
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,533
Received Thanks: 413
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Quote:
Originally Posted by PADDI_4_BOT
ich habe mich mal 300km geportet und kein bann XD 5-10km sind gar kein Problem auch 50-100 
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Ich hab mich 10 km in die nächste Stadt geportet und direkt ein Bann bekommen.
Wenn du dich Online portest oder erst am Handy bist und dann woanders hin Portest am PC bekommt man normal einen softbann.
Wenn du ne halbe stunde ca nicht eingeloggt bist dich dann woanders als vorher einloggst bekommst du eben keinen^^
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07/21/2016, 15:09
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#504
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 2,327
Received Thanks: 604
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Wann checkt ihr endlich dass das nicht zu pauschalisieren ist?
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07/21/2016, 15:09
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#505
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2010
Posts: 393
Received Thanks: 123
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Quote:
Originally Posted by marcomatic0
hast du die koordinaten auch mit nem "," gesetzt und wann kommt der fehler, erst nachdem du auf start gedrückt hast, oder wenn du dich mit google verbindest?
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Ich trag die Koordinaten so ein:
"0,000" (Beispiel)
Danach klick ich auf "Setze Koordinaten" Dann kommt der Fehler.
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07/21/2016, 15:09
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#506
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 150
Received Thanks: 52
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Quote:
Originally Posted by neo243
kennt wer den Parameter für die Location? Also wo er sich gerade befindet?
@  die
Api
Api Console
Api Logic
hier herunterladen 
in src ersetzen und neu kompilieren und dann unter
xx\src\PokemonGo.RocketAPI.Console\bin\Release die exe starten oder die bat umleiten.
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Wie geht das mit dem kompilieren könnte mir das jemand erklären
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07/21/2016, 15:14
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#507
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 29
Received Thanks: 4
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Rechtsklick auf Projektmappe Batch erstellen und haken bei den 3 Releases machen und erstellen
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07/21/2016, 15:17
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#508
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 42
Received Thanks: 6
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Quote:
Originally Posted by Jam3s1
Du meinst du Master Branch oder?
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Ja, richtig.
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07/21/2016, 15:17
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#509
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elite*gold: 250
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,966
Received Thanks: 134
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Benötige ich dafür zwingend die 2015 Version oder klappt das auch mit der 2012er?
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07/21/2016, 15:18
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#510
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 124
Received Thanks: 40
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Also bei mir und nem arbeitskollegen geht es.
Vielleicht blockt die firewall auch.
Probier mal aus den ordner als ausnahme zu setzen.
Anleitung :
lg
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