Robattle a deschis un server de Perfect World tinut de RDS , NOLAG , GM`s prietenosi , tot ce ne mai trebuie sunt playerii , terminarea siteului , si a sistemului de votare [ 1 vot = 100/500 cubi-gold ].
Deci cine vrea sa intre este bine venit si o mana de ajutor in popularea serverului deasemenea .
Probabil stiti ca Perfect World este unul dintre cele mai coplexe MMORPG-uri
In doar cateva zile este populat de cativa playeri si sunt convins ca va fi printre primele locuri in extremetop , sau alte siteuri .
Ratele serverului sunt :
Info Server:
Server Conectare: pw.game-area.ro:29000
Rate:
XP: 50x
Pet XP: La fel ca stapanul
SP: 50x
Drop: 100x
Gold: 50x
Screenshot:
Momentan operatorii serverului lucreaza la un sistem de votare prin care la fiecare vot castigi Cubi-Gold ceea ce este foarte rar si destul de complicat !
Site : [ Nu este finalizat , momentan serverul apoi site ]
Forum : [ Aici gasiti instructiuni de conectare si multe tutoriale pentru questuri ]
Astept raspunsuri .
Multumesc anticipat !
First of all hello to everybody!
Robattle opened a server Perfect World held by RDS, NOLAG, GM `s friendly, all we need are Players, termination site, and the system of voting [1 vote = 100/500 cubic-gold].
So who wants to join is welcome and a helping hand in the popular server too.
You probably know that Perfect World is one of the complexes MMORPG's
In just a few days is populated by a few players and I am sure will be among the first places extremetop, or other sites.
Server rates are:
Info Server:
Server Login: pw.game-area.ro: 29,000
OS - Linux ubuntu
Online -NON STOP
Rate:
XP: 50x
Pet XP: Same as owner
SP: 50x
Drop: 100x
Gold: 50x
Screenshot:
Currently working on a server operators voting system whereby every vote win Cubi-Gold which is very rare and quite complicated!
Site: [not completed, then the server temporarily Site]
Forum: [Here you find instructions to connect and more tutorials for quests]
Пока дождался что ответят, сам сделал)))
Нашел адресок.
Взял китайский вариант и исправил его. (капец у них бред в асме порой)
Теперь банки пьет тока так)
Вот вам, держите:
Оно конечно лучше, но я, например, все равно перед вызовом проверяю рюкзак. И если нету банки - то балун орет, что банки кончились и ессно ничего не вызывается. Но все равно биг сенкс!
Ребят. Не могу с чатом разобраться... Как отправить мессагу именно, например, в групчат, а не в тот, который активен? В чате ПВ, если не указываешь перед строкой "!!", то улетает в общий, пишешь "/", то идет в приват. А если из проги пишу - то идет "!!..." в активный...
«IDCANCEL», например, поможет закрыть окно торговца. Для последнего можно воспользоваться еще одним очень грубым методом – обнулить значения по адресам [BA] + $1C + $20 + $AEC, $AF9, чар сможет спокойно бегать, но на экране останется висеть диалог торговца.
Вот два архива с 25000 иконками из игры (предметы и т.п., но нет скиллов, иконок гильдий) для male/female игрока. Имя файла – ид предмета в игре.
1.
2.
P.S. Никто не задавался целью написать парсер для перевода item_desc.txt и skillstr.txt, к примеру, в xml или в другой формат?
P.P.S.
Quote:
Кстати, есть там проверки все. если банки кончается, ничего не крушится.
P.S. Никто не задавался целью написать парсер для перевода item_desc.txt и skillstr.txt, к примеру, в xml или в другой формат?
Я skillstr.txt выкинул в базу на sqlite. По идее ее можно экспортировать в XML.
И вообще принялся составлять базу данных всех объектов. Мобов, лута итд. и их расположения.
То есть, пока я играю просто- прога пишет где какие мобы водятся, где какие ресы итд.))
пока только начал, так что выкладывать нет смысла наверное, позже выложу если вам надо.
Мне для счастья не хватает двух вещей:
1) Где взять OwnerID у лута? Это вообще реально узнать?
2) Реализавал кто нибудь диалог с НПС? а то открыть диалог все могут, а вот что дальше делать- без вариантов(
Quote:
Имя файла – ид предмета в игре.
1. Female icons
2. Male icons
Не могу скачать никак( можешь залить еще куда нибудь? например на ifolder.ru, depositfiles.com, rapidshare.com.. да хоть куда
С созданием локальной базы данных есть небольшая трудность. Часть описаний, параметры мобов и лут, падающий с них, все это в «elements.data», для которого нужно сделать собственный экстрактор…