PHP Code:
def __LockMob(self):
COUNT = 500000
myVid = player.GetMainCharacterIndex()
x, y, z = player.GetMainCharacterPosition()
self.x = x
self.y = y
self.z = z
for i in xrange(COUNT):
if chr.INSTANCE_TYPE_ENEMY == chr.GetInstanceType(i):
chr.SelectInstance(i)
chr.SetPixelPosition(int(x), int(y), int(z))
chr.SelectInstance(myVid)
dass ich keine ahnung habe wie ich das in der game.py datei einfüge ohne dass es sich im ladebildschirm aufhängt..