"mhm im menü auf achievements/errungenschaften und da steht neben jedem achievement so ne checkbox mit "show on hud""
falls jmd noch was mit Fr und Banjo anfangen kann
Edit: Xin war vorm Nerf das Stärkste, was Riot zu bieten hatte.
Dazu auch meine Theorie: Man führt einen neuen Hero ein - absichtlich op (Dass Xin op war, konnte dem Entwickler-Team nicht entgehen, dafür ham die Jungs zuviel Erfahrung mit Balancing) - damit viele Leute sich gewzungen fühlen ihn zu kaufen, weil damit ihr Sieg "safe" ist. Eine Woche später wird er genervt und Riot freut sich über neue Billings bezüglich der Points. -.-
Edit: Xin war vorm Nerf das Stärkste, was Riot zu bieten hatte.
Dazu auch meine Theorie: Man führt einen neuen Hero ein - absichtlich op (Dass Xin op war, konnte dem Entwickler-Team nicht entgehen, dafür ham die Jungs zuviel Erfahrung mit Balancing) - damit viele Leute sich gewzungen fühlen ihn zu kaufen, weil damit ihr Sieg "safe" ist. Eine Woche später wird er genervt und Riot freut sich über neue Billings bezüglich der Points. -.-
vorhin gegen nen xin gespielt der von 50 minuten spielzeit 49 über seinen nerf und vladimir geheult hat. schon doof wenn das taschengeld für den monat für xin draufging und für vlad nichts mehr da war ;/
Du gibst mir ne PSC im Wert von 15€ und ich bezahl für dich im Wert von 10€!
Championkosten sind unterschiedlich. Die billigsten 450, dann 1350, 3150 und 6300
Wobei man nicht von Kosten auf Effizient schließen sollte. 450 und 1350 sind zum größten Teil "stärker" als die teureren Heroes. Is aber alles subjektiv.
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Championkosten sind unterschiedlich. Die billigsten 450, dann 1350, 3150 und 6300
Wobei man nicht von Kosten auf Effizient schließen sollte. 450 und 1350 sind zum größten Teil "stärker" als die teureren Heroes. Is aber alles subjektiv.
Viel wichtiger sind Runen und ne saubere Mastery.
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