|
You last visited: Today at 06:39
Advertisement
Physik Sprung
Discussion on Physik Sprung within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.
01/10/2016, 17:42
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 521
Received Thanks: 107
|
Physik Sprung
Hallo
Wie würdet ihr die Kraft ausrechnen die auf einen Menschen wirkt wenn er wo runter springt ? Also ich habe f=m*a und a=v/t
Geschwdindigkeit habe ich sagen wir mal gegeben mit 8 Meter pro Sekunde. Die Zeit ist ja dann die Zeit in der er abbremst oder? also 0,1 Sekunden oder welchen Wert würdet ihr da nehmen?
Oder würdet ihr irgendwelche anderen Formeln nehmen?
|
|
|
01/10/2016, 17:47
|
#2
|
elite*gold: 50
Join Date: May 2010
Posts: 5,261
Received Thanks: 2,534
|
Schreibt man nach den Weihnachtsferien immer Phsyik-Klausuren?
Schon die zweite Frage in einer Woche...
|
|
|
01/10/2016, 17:48
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 521
Received Thanks: 107
|
Nein hab ein W-Seminar wo ich jetzt so ne Film Szene analysieren muss  Also ist keine Seminararbeit sondern erst ne Übung dazu
|
|
|
01/10/2016, 18:21
|
#4
|
elite*gold: 51
Join Date: Jun 2012
Posts: 1,264
Received Thanks: 249
|
Verstehe deine frage jetzt nicht..
Willst du wissen wie lange die Flugzeit ist?
Oder willst du wissen wie schnell er ist
|
|
|
01/10/2016, 18:24
|
#5
|
elite*gold: 4
Join Date: Sep 2014
Posts: 5,741
Received Thanks: 2,556
|
Quote:
Originally Posted by DasLampe
Verstehe deine frage jetzt nicht..
Willst du wissen wie lange die Flugzeit ist?
Oder willst du wissen wie schnell er ist
|
Es geht glaube um die G-Kraft, welche dann halt auf den Körper wirkt, bei dem Sprung.
|
|
|
01/10/2016, 18:36
|
#6
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 521
Received Thanks: 107
|
Ne es geht um die Kraft die auf ihn wirkt also Newton, das wollte ich mit F=m*a ausrechnen aber a habe ich nicht, weswegen ich a=v/t habe.
|
|
|
01/10/2016, 19:26
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 6,217
Received Thanks: 1,817
|
Auf den Körper wirkt während des Flugs schlicht und einfach die Erdanziehungskraft / Gravitationskraft, also a = g = 9,81 m/s^2
Wenn du wissen willst, was mit dem Menschen passiert, wenn er auf den Boden auftrifft, würde ich es eher mit Energien und nicht mit Kräften rechnen. Dadurch kannst du bspw. auch die Geschwindigkeit ausrechnen, mit der er den Boden erreichen wird. Sofern man den Luftwiderstand dabei mal außen vorlässt, würde das ganze dann mit mgh = 1/2 mv^2 durchgerechnet werden können.
Sowas in einem W-Seminar ist aber ziemlich dreist, wenn ich mich nicht ganz täusche ist sowas 6./7. Klasse...
|
|
|
01/10/2016, 19:42
|
#8
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 521
Received Thanks: 107
|
Ich meine Die Newton die wirken beim Aufprall auf seinen Körper
|
|
|
01/10/2016, 20:27
|
#9
|
elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
|
Quote:
|
Auf den Körper wirkt während des Flugs schlicht und einfach die Erdanziehungskraft / Gravitationskraft, also a = g = 9,81 m/s^2
|
Das ist die Kraft, die beim Flug auf ihn wirkt. Welche Kraft beim Aufprall auf ihn wirkt, ergibt sich aus seiner Masse mal der "Beschleunigung", mit der ihn der Boden abbremst.
a = delta v / delta t
Da die Geschwindigkeit beim Aufprall von seiner Endgeschwindigkeit auf 0 gesenkt wird, ist delta v einfach gleich der Endgeschwindigkeit (die man mithilfe der durch die Erdanziehungskraft verursachten Beschleunigung und der Falldauer berechnen kann).
Die Zeit, die zum abbremsen benötigt wird, ist hier aber nicht gegeben, also kann man keinen Wert berechnen.
|
|
|
01/10/2016, 20:37
|
#10
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 521
Received Thanks: 107
|
Quote:
Originally Posted by MrSm!th
Das ist die Kraft, die beim Flug auf ihn wirkt. Welche Kraft beim Aufprall auf ihn wirkt, ergibt sich aus seiner Masse mal der "Beschleunigung", mit der ihn der Boden abbremst.
a = delta v / delta t
Da die Geschwindigkeit beim Aufprall von seiner Endgeschwindigkeit auf 0 gesenkt wird, ist delta v einfach gleich der Endgeschwindigkeit (die man mithilfe der durch die Erdanziehungskraft verursachten Beschleunigung und der Falldauer berechnen kann).
Die Zeit, die zum abbremsen benötigt wird, ist hier aber nicht gegeben, also kann man keinen Wert berechnen.
|
Genau das meinte ich, aber was schätzt du wie lange es dauert abzubremsen? Er rollt sich in der Szene ab. Ich hätte 0,2 Sekunden geschätzt.
|
|
|
 |
Similar Threads
|
Sprung in der Scheibe vortäuschen?
07/29/2014 - Off Topic - 19 Replies
Ja wie der Titel sagt versuche ich ein Sprung in einer Frontscheibe vorzutäuschen hat jemand hierfür Ideen?
Es soll ein kleiner Streich für ein freund werden den ich dann noch filme für euch falls interesse besteht.
Bitte kreative Ideen
Kosten sind relativ egal.
Meine Idee war Klarsichtfolie bedrucken mit einem gefakten Sprung..
Bitte gebt mir Ideen und kein geflame danke im voraus!
|
Walljump / Sprung aufs dach
12/27/2012 - Infestation - 1 Replies
Jemand nen plan wie man noch hochkommt ??? erst vor kurzem wieder einen gesehen aber der trick mit dem ins Fenster stellen und springen geht nichmehr
|
Koordinaten Malchors Sprung incl. JPs
12/23/2012 - GW2 Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 1 Replies
Hier die Koordinaten für Malchors Sprung mit den beiden JPs.
Kavernöses Refugium
Der Abgrund des Plünderers (inklusive der 12 Energiequellen)
|
[Krieger] Heldenhafter Sprung
12/21/2011 - World of Warcraft - 22 Replies
Hi Leute,
ich wollte mal fragen ob es ein Makro für Heldenhafter Sprung gibt, der automatisch ohne der Anvisierscheibe funktioniert? Also ich spiele den Warri im PvP mit einem Controller und wenn ich den Sprung einsetzen will muss ich den Controller weg legen und es mit der Maus ausführen. In der Zeit kann man aber schon viel kloppe kriegen. Wollte nur mal fragen ob es sowas gibt und ob sowas möglich wäre?
Das er Praktisch beim Klick einfach nach Vorne springt wo man grad hischaut. kann mir...
|
[How To] Sprung abfedern
08/16/2010 - CrossFire - 3 Replies
Hallo , ich möchte euch herzlich begrüßen zu meinem 2ten Tutorial
How To - Sprung abfedern
Ihr kennt das ja man springt Hohe kannten runter und alles doch ich hab durch zufall eine lösung gefunden die ich euch gerne vorstellen würde !
1.Springt keine hohe kante runter wo ihr hp verliert ( zum üben niedrige wo man 2 hp verliert)
2. Sobald ihr auf den boden kommt sofort abspring (Wie beim bhop)
|
All times are GMT +1. The time now is 06:39.
|
|