ich hatte vor einigen Monaten einmal eine neue Grafik Engine gefunden und als Beispiel waren 3 Jahreszeiten in Videos dargestellt. Winter, Frühling und Herbst.
Die Grafik war so detailliert das es unglaublich realistisch gewirkt hat, als würde man mit eigenen Augen davor stehen.
In den Videos hat man nur die Jahreszeiten gesehen und keine Waffen wie von einem Shooter oder so.
Hoffe jemand kennt noch den Namen der Engine würde sie gerne meinen Kollegen zeigen und selber noch einmal sehen.
solche schönen Animationen sieht man auf YT öfters, aber wieso sind aktuelle Spiele eigentlich noch nicht so?
Außerdem werden die ganzen Ressourcen in diesen Videos dazu verwendet, die Grafik möglichst gut darzustellen. In echten Spielen benötigst du noch andere Dinge wie KI-Gegner, Waffen, Models, bestimmte Berechnungen (z.B. für Kollisionen) usw.
Ich frag mich halt, wieso man da nicht mal rangeht. An sich sind aktuelle Spiele zwar nice, aber ich als Grafiksuchti würde mir zum Beispiel mehr Detaildichte wünschen, zb. dass die Kippenschachtel die irgendwo aufm Boden liegt auch gestochen scharf ist und man darauf die Gesundheitswarnung lesen kann wenn man ranzoomt usw.
Hat mich son bisschen dran erinnert als ich in dem hier geposteten Video die Tapetendetails und die Zeitschriften usw gesehen hab.
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das bild flackert immer
chars verschwinden kurz
und immer bei +9 sachen
wird es folgend angezeigt