Welche Packets? :O
Normalerweise dropt der Server einen ja.
BYTE mypacket[500] = {xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx};
den rest kannste dir sicherlich denken
einfach ne simple schleifen auf 1000 ...
5-7x command senden = alle spieler werden gekickt können nix mehr machen nur noch 2fps oder su..wennse sich probiern neu einzuloggen ...direkt kick.
10x command senden kackt der server komplett ab und is down bzw ch....
BYTE mypacket[500] = {0x14, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
den rest kannste dir sicherlich denken
einfach ne simple schleifen auf 1000 ...
5-7x command senden = alle spieler werden gekickt können nix mehr machen nur noch 2fps oder su..wennse sich probiern neu einzuloggen ...direkt kick.
10x command senden kackt der server komplett ab und is down bzw ch....
BYTE mypacket[500] = {0x14, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
den rest kannste dir sicherlich denken
einfach ne simple schleifen auf 1000 ...
5-7x command senden = alle spieler werden gekickt können nix mehr machen nur noch 2fps oder su..wennse sich probiern neu einzuloggen ...direkt kick.
10x command senden kackt der server komplett ab und is down bzw ch....
BYTE mypacket[500] = {0x14, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
den rest kannste dir sicherlich denken
einfach ne simple schleifen auf 1000 ...
5-7x command senden = alle spieler werden gekickt können nix mehr machen nur noch 2fps oder su..wennse sich probiern neu einzuloggen ...direkt kick.
10x command senden kackt der server komplett ab und is down bzw ch....
genial teste ich mal
das heist ich muss am andren lappi da is m2 drauf