als 1.
Ich weiß nicht genau wo das rein kommt deswegen poste ich es hier:
ich habe ein c# Script gemacht womit ist eine Lebensanzeige bekommen sollte, diese wird aber in Unity 3D 3.5 NICHT angezeigt, woran liegt das?
Script:
Code:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerHealth : MonoBehaviour {
public int maxHealth=100;
public int curHealth=100;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update (){
}
void OnGui(){
GUI.Box(new Rect(10, 10, Screen.width / 2 / (maxHealth / curHealth),20), curHealth + "/" + maxHealth);
}
}






